千家信息网

Angular中的onPush变更检测策略有哪些

发表于:2025-01-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月18日,这篇文章给大家介绍Angular中的onPush变更检测策略有哪些,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。默认的变更检测策略默认情况下,Angular使用ChangeDet
千家信息网最后更新 2025年01月18日Angular中的onPush变更检测策略有哪些

这篇文章给大家介绍Angular中的onPush变更检测策略有哪些,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

默认的变更检测策略

默认情况下,Angular使用ChangeDetectionStrategy.Default策略来进行变更检测。

默认策略并不事先对应用做出任何假设,因此,每当用户事件、记时器、XHR、promise等事件使应用中的数据将发生了改变时,所有的组件中都会执行变更检测。

这意味着从点击事件到从ajax调用接收到的数据之类的任何事件都会触发更改检测。

通过在组件中定义一个getter并且在模板中使用它,我们可以很容易的看出这一点:

@Component({  template: `    

Hello {{name}}!

{{runChangeDetection}} `})export class HelloComponent { @Input() name: string; get runChangeDetection() { console.log('Checking the view'); return true; }}
@Component({  template: `          `})export class AppComponent  {  onClick() {}}

执行以上代码后,每当我们点击按钮时。Angular将会执行一遍变更检测循环,在console里我们可以看到两行"Checking the view"的日志。

这种技术被称作脏检查。为了知道视图是否需要更新,Angular需要访问新值并和旧值比较来判断是否需要更新视图。

现在想象一下,如果有一个有成千上万个表达式的大应用,Angular去检查每一个表达式,我们可能会遇到性能上的问题。

那么有没有办法让我们主动告诉Angular什么时候去检查我们的组件呢?

OnPush变更检测策略

我们可以将组件的ChangeDetectionStrategy设置成ChangeDetectionStrategy.OnPush

这将告诉Angular该组件仅仅依赖于它的@inputs(),只有在以下几种情况才需要检查:

1. Input引用发生改变

通过设置onPush变更检测测策略,我们与Angular约定强制使用不可变对象(或稍后将要介绍的observables)。

在变更检测的上下文中使用不可变对象的好处是,Angular可以通过检查引用是否发生了改变来判断视图是否需要检查。这将会比深度检查要容易很多。

让我们试试来修改一个对象然后看看结果。

@Component({  selector: 'tooltip',  template: `    

{{config.position}}

{{runChangeDetection}} `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TooltipComponent { @Input() config; get runChangeDetection() { console.log('Checking the view'); return true; }}
@Component({  template: `      `})export class AppComponent  {  config = {    position: 'top'  };  onClick() {    this.config.position = 'bottom';  }}

这时候去点击按钮时看不到任何日志了,这是因为Angular将旧值和新值的引用进行比较,类似于:

/** Returns false in our case */if( oldValue !== newValue ) {   runChangeDetection();}

值得一提的是numbers, booleans, strings, null 、undefined都是原始类型。所有的原始类型都是按值传递的. Objects, arrays, 还有 functions 也是按值传递的,只不过值是引用地址的副本。

所以为了触发对该组件的变更检测,我们需要更改这个object的引用。

@Component({  template: `      `})export class AppComponent  {  config = {    position: 'top'  };  onClick() {    this.config = {      position: 'bottom'    }  }}

将对象引用改变后,我们将看到视图已被检查,新值被展示出来。

2.源于该组件或其子组件的事件

当在一个组件或者其子组件中触发了某一个事件时,这个组件的内部状态会更新。 例如:

@Component({  template: `        {{count}}  `,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class CounterComponent {  count = 0;  add() {    this.count++;  }}

当我们点击按钮时,Angular执行变更检测循环并更新视图。

你可能会想,按照我们开头讲述的那样,每一次异步的API都会触发变更检测,但是并不是这样。

你会发现这个规则只适用于DOM事件,下面这些API并不会触发变更检测:

@Component({  template: `...`,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class CounterComponent {  count = 0;  constructor() {    setTimeout(() => this.count = 5, 0);    setInterval(() => this.count = 5, 100);    Promise.resolve().then(() => this.count = 5);         this.http.get('https://count.com').subscribe(res => {      this.count = res;    });  }  add() {    this.count++;  }

注意你仍然是更新了该属性的,所以在下一个变更检测流程中,比如去点击按钮,count值将会变成6(5+1)。

3. 显示的去执行变更检测

Angular给我们提供了3种方法来触发变更检测。

第一个是detectChanges()来告诉Angular在该组件和它的子组件中去执行变更检测。

@Component({  selector: 'counter',  template: `{{count}}`,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class CounterComponent {   count = 0;  constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) {    setTimeout(() => {      this.count = 5;      this.cdr.detectChanges();    }, 1000);  }}

第二个是ApplicationRef.tick(),它告诉Angular来对整个应用程序执行变更检测。

tick() {   try {    this._views.forEach((view) => view.detectChanges());    ...  } catch (e) {    ...  }}

第三是markForCheck(),它不会触发变更检测。相反,它会将所有设置了onPush的祖先标记,在当前或者下一次变更检测循环中检测。

markForCheck(): void {   markParentViewsForCheck(this._view); }export function markParentViewsForCheck(view: ViewData) {  let currView: ViewData|null = view;  while (currView) {    if (currView.def.flags & ViewFlags.OnPush) {      currView.state |= ViewState.ChecksEnabled;    }    currView = currView.viewContainerParent || currView.parent;  }}

需要注意的是,手动执行变更检测并不是一种"hack",这是Angular有意的设计并且是非常合理的行为(当然,是在合理的场景下)。

Angular Async pipe

async pipe会订阅一个 Observable 或 Promise,并返回它发出的最近一个值。

让我们看一个input()是observable的onPush组件。

@Component({  template: `          `})export class AppComponent {  items = [];  items$ = new BehaviorSubject(this.items);  add() {    this.items.push({ title: Math.random() })    this.items$.next(this.items);  }}
@Component({  template: `     
{{item.title}}
`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class ListComponent implements OnInit { @Input() items: Observable; _items: Item[]; ngOnInit() { this.items.subscribe(items => { this._items = items; }); }}

当我们点击按钮并不能看到视图更新。这是因为上述提到的几种情况均未发生,所以Angular在当前变更检测循环并不会检车该组件。

现在,让我们加上async pipe试试。

@Component({  template: `    
{{item.title}}
`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class ListComponent implements OnInit { @Input() items;}

现在可以看到当我们点击按钮时,视图也更新了。原因是当新的值被发射出来时,async pipe将该组件标记为发生了更改需要检查。我们可以在源码中看到:

private _updateLatestValue(async: any, value: Object): void {  if (async === this._obj) {    this._latestValue = value;    this._ref.markForCheck();  }}

Angular为我们调用markForCheck(),所以我们能看到视图更新了即使input的引用没有发生改变。

如果一个组件仅仅依赖于它的input属性,并且input属性是observable,那么这个组件只有在它的input属性发射一个事件的时候才会发生改变。

Quick tip:对外部暴露你的subject是不值得提倡的,总是使用asObservable()方法来暴露该observable。

onPush和视图查询

@Component({  selector: 'app-tabs',  template: ``})export class TabsComponent implements OnInit {  @ContentChild(TabComponent) tab: TabComponent;  ngAfterContentInit() {    setTimeout(() => {      this.tab.content = 'Content';     }, 3000);  }}
@Component({  selector: 'app-tab',  template: `{{content}}`,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TabComponent {  @Input() content;}
  

也许你会以为3秒后Angular将会使用新的内容更新tab组件。

毕竟,我们更新来onPush组件的input引用,这将会触发变更检测不是吗?

然而,在这种情况下,它并不生效。Angular不知道我们正在更新tab组件的input属性,在模板中定义input()是让Angular知道应在变更检测循环中检查此属性的唯一途径。

例如:

  

因为当我们明确的在模板中定义了input(),Angular会创建一个叫updateRenderer()的方法,它会在每个变更检测循环中都对content的值进行追踪。

在这种情况下简单的解决办法使用setter然后调用markForCheck()

@Component({  selector: 'app-tab',  template: `    {{_content}}  `,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TabComponent {  _content;  @Input() set content(value) {    this._content = value;    this.cdr.markForCheck();  }  constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) {}}

=== onPush++

在理解了onPush的强大之后,我们来利用它创造一个更高性能的应用。onPush组件越多,Angular需要执行的检查就越少。让我们看看你一个真是的例子:

我们又一个todos组件,它有一个todos作为input()。

@Component({  selector: 'app-todos',  template: `     
{{todo.title}} - {{runChangeDetection}}
`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TodosComponent { @Input() todos; get runChangeDetection() { console.log('TodosComponent - Checking the view'); return true; }}
@Component({  template: `          `})export class AppComponent {  todos = [{ title: 'One' }, { title: 'Two' }];  add() {    this.todos = [...this.todos, { title: 'Three' }];  }}

上述方法的缺点是,当我们单击添加按钮时,即使之前的数据没有任何更改,Angular也需要检查每个todo。因此第一次单击后,控制台中将显示三个日志。

在上面的示例中,只有一个表达式需要检查,但是想象一下如果是一个有多个绑定(ngIf,ngClass,表达式等)的真实组件,这将会非常耗性能。

我们白白的执行了变更检测!

更高效的方法是创建一个todo组件并将其变更检测策略定义为onPush。例如:

@Component({  selector: 'app-todos',  template: `      `,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TodosComponent {  @Input() todos;}@Component({  selector: 'app-todo',  template: `{{todo.title}} {{runChangeDetection}}`,  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush})export class TodoComponent {  @Input() todo;  get runChangeDetection() {    console.log('TodoComponent - Checking the view');    return true;  }}

现在,当我们单击添加按钮时,控制台中只会看到一个日志,因为其他的todo组件的input均未更改,因此不会去检查其视图。

并且,通过创建更小粒度的组件,我们的代码变得更具可读性和可重用性。

关于Angular中的onPush变更检测策略有哪些就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

0