crossbeam-epoch中基于epoch的无锁垃圾收集原理是什么
发表于:2025-02-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月04日,这篇文章给大家介绍crossbeam-epoch中基于epoch的无锁垃圾收集原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。crossbeam提供了一个基于epoch的
千家信息网最后更新 2025年02月04日crossbeam-epoch中基于epoch的无锁垃圾收集原理是什么这一算法主要在Keir Fraser的 博士论文 中有涉及。我们从之前无锁并发栈的简单实现中看到,并发环境中的数据结构的容器(比如包含了出栈元素的那个节点),会在一个线程中完成它的使命然后准备被释放。但是这个时候可能还有其他线程还持有其快照(主要是为了进行CAS)。不过不会再有新的线程还会继续取得其快照了。那么只要等到所有对该容器取得快照的线程都完成操作,就可以安心的释放这个容器了。 这一算法需要: 算法大概是这样的:当一个线程需要对某个数据结构操作时,它先将自己的标识符设置为活跃,然后将本地epoch计数器更新为全局epoch计数器。而如果线程需要从数据结构中删除一个节点,它会把该节点加入当前epoch的垃圾列表。当线程完成对数据结构的操作时,线程将自己标记为不活跃。然后当需要收集垃圾的时候,一个线程会遍历所有线程并检查是否所有活跃的线程的epoch都和当前全局的epoch相同,如果是那么全局epoch计数将会+1,同时2个epoch前的垃圾可以被回收。 事实上,当处于epoch N+2的时候,由于所有对数据进行操作(活跃)的线程都在epoch N+1之后,可以安全的清理epoch N的垃圾列表。 使用 然后是我们将看到三大指针类型: 我们刚刚在 这相当于 这是一个可以在线程间交换的原子指针。可以在 也可以将 也可以对其进行CAS操作 有了这些API,我们就可以实现一个无锁的MPMC的Treiber栈了。
这篇文章给大家介绍crossbeam-epoch中基于epoch的无锁垃圾收集原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
crossbeam提供了一个基于epoch的"垃圾收集"(epoch based reclamation)库。首先来简单的说一下这一垃圾回收的原理。
基于epoch的"垃圾回收"
一个全局的epoch计数器 每个线程有一个本地的epoch计数器 一个全局列表记录每个epoch产生的垃圾 标示线程是否活跃的标示符
crossbeam-epoch的API
Guard
pin
可以产生 Guard
,这将当前线程标识为活跃use crossbeam_epoch as epoch;
let guard = &epoch::pin();
defer_destroy
则将数据放入垃圾列表,等待2个epoch之后就可以被清理了pub unsafe fn defer_destroy(&self, ptr: Shared )
Shared
defer_destroy
的函数签名中看到了 Shared
,这是一个被Guard的生命周期 'g
所保护的指针类型,相当于 &'g T
。它保证了Guard存在期间数据的可访问。Owned
Box
,是一个不会被其他线程接触到的量。Atomic
Guard
的保护下从中读出 Shared
pub fn load(&self, ord: Ordering, &'g Guard) -> Shared<'g, T>
Owned
或者 Shared
(即 Pointer
)存入pub fn store(&self, new: P, ord: Ordering)where P: Pointer
,
pub fn compare_and_set( &self, current: Shared , new: P, ord: O, &'g Guard) -> Result , CompareAndSetError<'g, T, P>>where O: CompareAndSetOrdering, P: Pointer ,
实现并发栈
use std::mem::ManuallyDrop;
use std::ptr;
use std::sync::atomic::Ordering::{Acquire, Relaxed, Release};
use crossbeam_epoch::{self as epoch, Atomic, Owned};
#[derive(Debug)]
pub struct TreiberStack
{ head: Atomic
>, }
#[derive(Debug)]
struct Node
{ data: ManuallyDrop
, // 告诉编译器该变量不需要自动Drop next: Atomic
>, }
impl
TreiberStack { pub fn new() -> TreiberStack
{ TreiberStack {
head: Atomic::null(),
}
}
pub fn push(&self, t: T) {
let mut n = Owned::new(Node {
data: ManuallyDrop::new(t),
next: Atomic::null(),
});
let guard = epoch::pin(); // 标记当前线程为活跃
loop {
let head = self.head.load(Relaxed, &guard);
n.next.store(head, Relaxed);
match self.head.compare_and_set(head, n, Release, &guard) { // CAS
Ok(_) => break,
Err(e) => n = e.new,
}
}
}
pub fn pop(&self) -> Option
{ let guard = epoch::pin(); // 标记当前线程为活跃
loop {
let head = self.head.load(Acquire, &guard);
match unsafe { head.as_ref() } {
Some(h) => {
let next = h.next.load(Relaxed, &guard);
if self
.head
.compare_and_set(head, next, Relaxed, &guard) // CAS
.is_ok()
{
unsafe {
guard.defer_destroy(head); // 将垃圾加入列表
return Some(ManuallyDrop::into_inner(ptr::read(&(*h).data))); // 返回节点中的数据
}
}
}
None => return None,
}
}
}
pub fn is_empty(&self) -> bool {
let guard = epoch::pin();
self.head.load(Acquire, &guard).is_null()
}
}
impl
Drop for TreiberStack { fn drop(&mut self) {
while self.pop().is_some() {}
}
}
关于crossbeam-epoch中基于epoch的无锁垃圾收集原理是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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