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Python怎么实现双色球号码随机生成

发表于:2025-01-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月16日,这篇"Python怎么实现双色球号码随机生成"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看
千家信息网最后更新 2025年01月16日Python怎么实现双色球号码随机生成

这篇"Python怎么实现双色球号码随机生成"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇"Python怎么实现双色球号码随机生成"文章吧。

1. 随机一注

福彩双色球一注同样包含 7 个数字,包含 6 个红球和 1 个篮球

其中

  • 红球是从 1 - 33 中选择 6 个不同的数字

  • 蓝球是从 1 - 16 中选择 1 个不同的数字

使用 Python 随机生成一注双色球号码,部分代码如下:

def gene_ssq(number):    """    随机产生几注双色球(6+1)    :param number:    :return:    """    result = []    for item in range(number):        reds = []        # 产生6个红球        while len(reds) < 6:            # 从1-33中随机取一个数字            temp_red_num = random.randint(1, 33)            if temp_red_num not in reds:                reds.append(temp_red_num)        # 蓝球        blue = random.randint(1, 16)        # 红球排序        reds.sort()        # 数据预处理        reds = nums_pre(reds)        blue = nums_pre([blue])[0]        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)    return '\n'.join(result)

需要注意的是,为了方便后面判断是否中奖,这里对红球列表进行了一次数据预处理,将小于 10 的数字前面加上 0

def nums_pre(nums):    """    购买数字预处理,如果是个位数,加上0    :param nums:    :return:    """    if nums:        if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple):            return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums]        else:            return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums))    else:        return ''

2. 红球固定或蓝球固定

这里以红球固定、蓝球固定两个最简单的场景为例,其他复杂的场景可以自行拓展

红球固定

红球固定的情况下,我们只需要随机生成一个蓝球,然后进行数据预处理,最后组成一注号码即可

def gene_blue_random_ssq(reds, number):    """    红球固定,蓝球随机    :param reds:    :param number:    :return:    """    result = []    for item in range(number):        # 蓝球        blue = random.randint(1, 16)        # 红球排序        reds.sort()        # 数据预处理        reds = nums_pre(reds)        blue = nums_pre([blue])[0]        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)    return '\n'.join(result)

蓝球固定

蓝球固定时,我们只需要从 1-33 中随机生成 6 个不同的数字组成红球

def gene_red_random_ssq(blue, number):    """    蓝球固定,红球随机    :param blue:    :param number:    :return:    """    result = []    for item in range(number):        reds = []        # 产生6个红球        while len(reds) < 6:            # 从1-33中随机取一个数字            temp_red_num = random.randint(1, 33)            if temp_red_num not in reds:                reds.append(temp_red_num)        # 红球排序        reds.sort()        # 数据预处理        reds = nums_pre(reds)        blue = nums_pre([blue])[0]        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)    return '\n'.join(result)

3. 爬取中奖号码

相比体彩大乐透,双色球的开奖时间会稍微一些,煎蛋哥建议选择晚上 10 点半进行爬虫

目标地址:

aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==

该网站通过 XML 数据展示了过去每一期双色球的中奖号码,我们只需要使用正则表达式匹配出所有中奖号码,取最近的一期号码即可

import reimport requestsclass SSQ(object):    def __init__(self):        # 具体的地址请解码后自行替换        self.url = '**/xml/ssq/list.xml'        self.headers = {            'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36'        }    def get_last_ssq_lucky(self):        # 发起请求        reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers)        # 正则规则        pattern = re.compile(r'

4. 是否中奖

根据双色球官网提供中奖规则,我们根据红球中奖个数、蓝球中奖个数组成中奖信息即可

实现代码如下:

...def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy):    """    根据中奖号码及购买号码,返回对应的中奖信息    :param red_nums_result:    :param red_nums_buy:    :param blue_num_result:    :param blue_num_buy:    :return:    """    # 红球预测的数目    red_lucky_count = 0    # 篮球预测的数目    blue_lucky_count = 0    # 数据预处理    red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy)    blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy)    # 判断红球    for red_result_item in red_nums_result:        for red_buy_item in red_nums_buy:            if red_result_item == red_buy_item:                red_lucky_count += 1    # 判断蓝球    if blue_num_result == blue_num_buy:        blue_lucky_count = 1    # 据福彩双色球的中奖规则所写,包括了所有的红蓝组合以及相对应的中奖情况    if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 1  # 一等奖(6+1)    elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0:        luck_level = 2  # 二等奖(6+0)    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 3  # 三等奖(5+1)    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0:        luck_level = 4  # 四等奖(5+0)    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 4  # 四等奖(4+1)    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0:        luck_level = 5  # 五等奖(4+0)    elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 5  # 五等奖(3+1)    elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 6  # 六等奖(0+1)    elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 6  # 六等奖(1+1)    elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1:        luck_level = 6  # 六等奖(2+1)    else:        luck_level = -1    return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level

以上就是关于"Python怎么实现双色球号码随机生成"这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注行业资讯频道。

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