千家信息网

Java NIO使用及原理分析是什么

发表于:2025-02-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月08日,Java NIO使用及原理分析是什么,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻
千家信息网最后更新 2025年02月08日Java NIO使用及原理分析是什么

Java NIO使用及原理分析是什么,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,如果线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会导致第201个用户的请求无法及时处理,即便第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式如下图所示:

NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor模式的工作方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字连接等等,在发生特定事件时,系统再通知我们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各种I/O事件地 方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉我们所发生的事件,如下图所示:

从图中可以看出,当有读或写等任何注册的事件发生时,可以从Selector中获得相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以获得客户端发送过来的数据。关于 SelectableChannel的可以参考Java NIO使用及原理分析(一)

使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大体上可以分为下面三个步骤:

1. 向Selector对象注册感兴趣的事件
2. 从Selector中获取感兴趣的事件
3. 根据不同的事件进行相应的处理

接下来我们用一个简单的示例来说明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:

[java] view plain copy

print?

  1. /*

  2. * 注册事件

  3. * */

  4. protected Selector getSelector() throws IOException {

  5. // 创建Selector对象

  6. Selector sel = Selector.open();

  7. // 创建可选择通道,并配置为非阻塞模式

  8. ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();

  9. server.configureBlocking(false);

  10. // 绑定通道到指定端口

  11. ServerSocket socket = server.socket();

  12. InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);

  13. socket.bind(address);

  14. // 向Selector中注册感兴趣的事件

  15. server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  16. return sel;

  17. }

创建了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定我们想要监听accept事件,也就是新的连接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来说,我们唯一可以指定的参数就是OP_ACCEPT。

从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:

[java] view plain copy

print?

  1. /*

  2. * 开始监听

  3. * */

  4. public void listen() {

  5. System.out.println("listen on " + port);

  6. try {

  7. while(true) {

  8. // 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生

  9. selector.select();

  10. Set keys = selector.selectedKeys();

  11. Iterator iter = keys.iterator();

  12. while (iter.hasNext()) {

  13. SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();

  14. iter.remove();

  15. process(key);

  16. }

  17. }

  18. } catch (IOException e) {

  19. e.printStackTrace();

  20. }

  21. }

在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,然后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。

最后一步就是根据不同的事件,编写相应的处理代码:

[java] view plain copy

print?

  1. /*

  2. * 根据不同的事件做处理

  3. * */

  4. protected void process(SelectionKey key) throws IOException{

  5. // 接收请求

  6. if (key.isAcceptable()) {

  7. ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();

  8. SocketChannel channel = server.accept();

  9. channel.configureBlocking(false);

  10. channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

  11. }

  12. // 读信息

  13. else if (key.isReadable()) {

  14. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

  15. int count = channel.read(buffer);

  16. if (count > 0) {

  17. buffer.flip();

  18. CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);

  19. name = charBuffer.toString();

  20. SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);

  21. sKey.attach(name);

  22. } else {

  23. channel.close();

  24. }

  25. buffer.clear();

  26. }

  27. // 写事件

  28. else if (key.isWritable()) {

  29. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

  30. String name = (String) key.attachment();

  31. ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name));

  32. if(block != null)

  33. {

  34. channel.write(block);

  35. }

  36. else

  37. {

  38. channel.close();

  39. }

  40. }

  41. }

此处分别判断是接受请求、读数据还是写事件,分别作不同的处理。

看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注行业资讯频道,感谢您对的支持。

0