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如何进行Qt 信号自定义槽函数的实现

发表于:2024-11-27 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月27日,本篇文章为大家展示了如何进行Qt 信号自定义槽函数的实现,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,
千家信息网最后更新 2024年11月27日如何进行Qt 信号自定义槽函数的实现

本篇文章为大家展示了如何进行Qt 信号自定义槽函数的实现,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,槽函数则是具体的功能实现,如下我们以老师学生为例子简单学习一下信号与槽函数的使用方法。

使用无参数信号与槽

首先定义一个teacher类,该类中用于发送一个信号,其次student类,定义用于接收该信号的槽函数,最后在widget中使用emit触发信号,当老师说下课时,学生请客吃饭。

teacher.h 中只需要定义信号。定义一个 void hungry(); 信号。

#ifndef TEACHER_H#define TEACHER_H#include class Teacher : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);signals:    // 定义一个信号,信号必须为void类型,且信号不能实现    void hungry();};#endif // TEACHER_H

student中需要定义槽声明,并实现槽。

student.h

#ifndef STUDENT_H#define STUDENT_H#include class Student : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    explicit Student(QObject *parent = nullptr);signals:public slots:    // 自定义槽函数    // 槽函数必须定义且必须要声明才可以使用    void treat();};#endif // STUDENT_H

student.cpp

#include "student.h"#include Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent){}// 槽函数的实现过程如下void Student::treat(){    qDebug() << "请老师吃饭";}

Widget.h定义信号发送函数,与类

#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include #include "student.h"#include "teacher.h"class Widget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    Widget(QWidget *parent = nullptr);    ~Widget();    // 定义学生与老师类    Teacher *zt;    Student *st;    // 定义信号发送函数    void classIsOver();};#endif // WIDGET_H

Widget.cpp 具体实现

#include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent){    zt = new Teacher(this);    st = new Student(this);    // zt向st发送信号,信号是&Teacher::hungry 处理槽函数是 &Student::treat    connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);    classIsOver();}Widget::~Widget(){}// 触发信号void Widget::classIsOver(){    emit zt->hungry();}

使用有参信号传递

只需要再无参基础上改进

widget.cpp

#include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent){    zt = new Teacher(this);    st = new Student(this);    void(Teacher:: *teacherPtr)(QString) = &Teacher::hungry;    void(Student:: *studentPtr)(QString) = &Student::treat;    connect(zt,teacherPtr,st,studentPtr);    classIsOver();}Widget::~Widget(){}// 触发信号void Widget::classIsOver(){    emit zt->hungry("kao'leng'mian烤冷面");}

student.cpp

#include "student.h"#include Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent){}// 槽函数的实现过程如下void Student::treat(){    qDebug() << "请老师吃饭";}void Student::treat(QString foodName){    qDebug() << "请老师吃饭了!,老师要吃:" << foodName.toUtf8().data() ;}

student.h

#ifndef STUDENT_H#define STUDENT_H#include class Student : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    explicit Student(QObject *parent = nullptr);signals:public slots:    // 自定义槽函数    // 槽函数必须定义且必须要声明才可以使用    void treat();    void treat(QString);};#endif // STUDENT_H

teacher.h

#ifndef TEACHER_H#define TEACHER_H#include class Teacher : public QObject{    Q_OBJECTpublic:    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);signals:    // 定义一个信号,信号必须为void类型,且信号不能实现    void hungry();    void hungry( QString foodName );};#endif // TEACHER_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include #include #include #include "student.h"#include "teacher.h"class Widget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    Widget(QWidget *parent = nullptr);    ~Widget();    // 定义学生与老师类    Teacher *zt;    Student *st;    // 定义信号发送函数    void classIsOver();};#endif // WIDGET_H

点击按钮触发信号

当我们点击按钮时,自动触发信号。只需需改widget中的内容。

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent){    st = new Student(this);    tt = new Teacher(this);    QPushButton *btn = new QPushButton("发送邮件",this);    void(Teacher:: *teacherPtr)(void) = &Teacher::send_mail;    void(Student:: *studentPtr)(void) = &Student::read_mail;    // 将btn绑定到button上,点击后触发tt 里面的teacherPtr -> 产生信号send_mail;    connect(btn,&QPushButton::clicked,tt,teacherPtr);    // 接着将产生信号绑定到 st 里面的student -> 也就是read_mail槽函数上。    connect(tt,teacherPtr,st,studentPtr);}

匿名函数与槽

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){    ui->setupUi(this);    // 使用Lambda表达式,其中的[=] 对文件内的变量生效,其中[btn]则是对btn按钮生效    // 默认会调用一次完成初始化,这是由()决定的函数调用。    [=](){        this->setWindowTitle("初始化..");    }();    // 使用mutable可以改变通过值传递的变量    int number = 10;    QPushButton *btn_ptr1 = new QPushButton("改变变量值",this);    btn_ptr1->move(100,100);    // 点击按钮改变内部变量的值,由于值传递所以不会影响外部变量的变化    connect(btn_ptr1,&QPushButton::clicked,this,[=]()mutable{       number = number + 100;       std::cout << "inner: " << number << std::endl;    });    // 当点击以下按钮时number还是原值    QPushButton *btn_ptr2 = new QPushButton("测试值传递",this);    btn_ptr2->move(100,200);    connect(btn_ptr2,&QPushButton::clicked,this,[=](){       std::cout << "The Value: " << number << std::endl;    });    // 使用Lambda表达式返回值,有时存在返回的情况    int ref = []()->int{        return 1000;    }();    std::cout << "Return = " << ref << std::endl;}

上述内容就是如何进行Qt 信号自定义槽函数的实现,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注行业资讯频道。

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