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go micro整体架构是怎样的

发表于:2024-11-27 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月27日,这篇文章主要讲解了"go micro整体架构是怎样的",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"go micro整体架构是怎样的"吧!微服务化项目除
千家信息网最后更新 2024年11月27日go micro整体架构是怎样的

这篇文章主要讲解了"go micro整体架构是怎样的",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"go micro整体架构是怎样的"吧!

  微服务化项目除了稳定性我个人还比较关心的几个问题:

  一:服务间数据传输的效率和安全性。

  二:服务的动态扩充,也就是服务的注册和发现,服务集群化。

  三:微服务功能的可订制化,因为并不是所有的功能都会很符合你的需求,难免需要根据自己的需要二次开发一些功能。

  go-micro是go语言下的一个很好的rpc微服务框架,功能很完善,而且我关心的几个问题也解决的很好:

  一:服务间传输格式为protobuf,效率上没的说,非常的快,也很安全。

  二:go-micro的服务注册和发现是多种多样的。我个人比较喜欢etcdv3的服务服务发现和注册。

  三:主要的功能都有相应的接口,只要实现相应的接口,就可以根据自己的需要订制插件。

  Server监听客户端的调用,和Brocker推送过来的信息进行处理。并且Server端需要向Register注册自己的存在或消亡,这样Client才能知道自己的状态。

  Register服务的注册的发现。

  Client端从Register中得到Server的信息,然后每次调用都根据算法选择一个的Server进行通信,当然通信是要经过编码/解码,选择传输协议等一系列过程的。

  如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker进行信息的推送。

  Brocker信息队列进行信息的接收和发布。

  go-micro之所以可以高度订制和他的框架结构是分不开的,go-micro由8个关键的interface组成,每一个interface都可以根据自己的需求重新实现,这8个主要的inteface也构成了go-micro的框架结构。

  Transort

  服务之间通信的接口。也就是服务发送和接收的最终实现方式,是由这些接口定制的。

  源码:

  typeSocketinterface{

  Recv(*Message)error

  Send(*Message)error

  Close()error

  }

  typeClientinterface{

  Socket

  }

  typeListenerinterface{

  Addr()string

  Close()error

  Accept(func(Socket))error

  }

  typeTransportinterface{

  Dial(addrstring,opts...DialOption)(Client,error)

  Listen(addrstring,opts...ListenOption)(Listener,error)

  String()string

  }

  Transport的Listen方法是一般是Server端进行调用的,他监听一个端口,等待客户端调用。

  Transport的Dial就是客户端进行连接服务的方法。他返回一个Client接口,这个接口返回一个Client接口,这个Client嵌入了Socket接口,这个接口的方法就是具体发送和接收通信的信息。

  http传输是go-micro默认的同步通信机制。当然还有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats,都是目前已经实现了的方式。在go-plugins里你都可以找到。

  Codec

  有了传输方式,下面要解决的就是传输编码和解码问题,go-micro有很多种编码解码方式,默认的实现方式是protobuf,当然也有其他的实现方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。

  源码

  typeCodecinterface{

  ReadHeader(*Message,MessageType)error

  ReadBody(interface{})error

  Write(*Message,interface{})error

  Close()error

  String()string

  }

  typeMessagestruct{

  Iduint64

  TypeMessageType

  Targetstring

  Methodstring

  Errorstring

  Headermap[string]string

  }

  Codec接口的Write方法就是编码过程,两个Read是解码过程。

  Registry

  服务的注册和发现,目前实现的consul,mdns,etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,

  typeRegistryinterface{

  Register(*Service,...RegisterOption)error

  Deregister(*Service)error

  GetService(string)([]*Service,error)

  ListServices()([]*Service,error)

  Watch(...WatchOption)(Watcher,error)

  String()string

  Options()Options

  }

  简单来说,就是Service进行Register,来进行注册,Client使用watch方法进行监控,当有服务加入或者删除时这个方法会被触发,以提醒客户端更新Service信息。

  默认的是服务注册和发现是consul,但是个人不推荐使用,因为你不能直接使用consul集群

  5.jpg

  我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。

  Selector

  以Registry为基础,Selector是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时,selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。

  源码:

  typeSelectorinterface{

  Init(opts...Option)error

  Options()Options

  //Selectreturnsafunctionwhichshouldreturnthenextnode

  Select(servicestring,opts...SelectOption)(Next,error)

  //Marksetsthesuccess/erroragainstanode

  Mark(servicestring,node*registry.Node,errerror)

  //Resetreturnsstatebacktozeroforaservice

  Reset(servicestring)

  //Closerenderstheselectorunusable

  Close()error

  //Nameoftheselector

  String()string

  }

  默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。

  Broker

  Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。

  源码

  typeBrokerinterface{

  Options()Options

  Address()string

  Connect()error

  Disconnect()error

  Init(...Option)error

  Publish(string,*Message,...PublishOption)error

  Subscribe(string,Handler,...SubscribeOption)(Subscriber,error)

  String()string

  }

  Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。

  Client

  Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。

  源码

  typeClientinterface{

  Init(...Option)error

  Options()Options

  NewMessage(topicstring,msginterface{},opts...MessageOption)Message

  NewRequest(service,methodstring,reqinterface{},reqOpts...RequestOption)Request

  Call(ctxcontext.Context,reqRequest,rspinterface{},opts...CallOption)error

  Stream(ctxcontext.Context,reqRequest,opts...CallOption)(Stream,error)

  Publish(ctxcontext.Context,msgMessage,opts...PublishOption)error

  String()string

  }

  当然他也支持双工通信Stream这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。

  默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

  Server

  Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。

  源码

  typeServerinterface{

  Options()Options

  Init(...Option)error

  Handle(Handler)error

  NewHandler(interface{},...HandlerOption)Handler

  NewSubscriber(string,interface{},...SubscriberOption)Subscriber

  Subscribe(Subscriber)error

  Register()error

  Deregister()error

  Start()error

  Stop()error

  String()string

  }

  默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

  Service

  Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。

  源码:

  typeServiceinterface{

  Init(...Option)

  Options()Options

  Client()client.Client

  Server()server.Server

  Run()error

  String()string

  }



感谢各位的阅读,以上就是"go micro整体架构是怎样的"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对go micro整体架构是怎样的这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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