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Angularjs中如何实现脏值检测

发表于:2024-11-25 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月25日,这篇文章主要介绍了Angularjs中如何实现脏值检测,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。构建自己的AngularJS,第一
千家信息网最后更新 2024年11月25日Angularjs中如何实现脏值检测

这篇文章主要介绍了Angularjs中如何实现脏值检测,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

构建自己的AngularJS,第一部分:Scope和Digest

Angular是一个成熟和强大的JavaScript框架。它也是一个比较庞大的框架,在熟练掌握之前,需要领会它提出的很多新概念。很多Web开发人员涌向Angular,有不少人面临同样的障碍。Digest到底是怎么做的?定义一个指令(directive)有哪些不同的方法?Service和provider有什么区别?

Angular的文档挺不错的,第三方的资源也越来越丰富,想要学习一门新的技术,没什么方法比把它拆开研究其运作机制更好。

在这个系列的文章中,我将从无到有构建AngularJS的一个实现。随着逐步深入的讲解,读者将能对Angular的运作机制有一个深入的认识。

在第一部分中,读者将看到Angular的作用域是如何运作的,还有比如$eval, $digest, $apply这些东西怎么实现。Angular的脏检查逻辑看上去有些不可思议,但你将看到实际并非如此。

基础知识

在Github上,可以看到这个项目的全部源码。相比只复制一份下来,我更建议读者从无到有构建自己的实现,从不同角度探索代码的每个步骤。在本文中,我嵌入了JSBin的一些代码,可以直接在文章中进行一些互动。(译者注:因为我在github上翻译,没法集成JSBin了,只能给链接……)

我们将使用Lo-Dash库来处理一些在数组和对象上的底层操作。Angular自身并未使用Lo-Dash,但是从我们的目的看,要尽量无视这些不太相关的比较底层的事情。当读者在代码中看到下划线(_)的时候,那就是在调用Lo-Dash的功能。

我们还将使用console.assert函数做一些特别的测试。这个函数应该适用于所有现代JavaScript环境。

下面是使用Lo-Dash和assert函数的示例:

http://jsbin.com/UGOVUk/4/embed?js,console

Scope对象

Angular的Scope对象是POJO(简单的JavaScript对象),在它们上面,可以像对其他对象一样添加属性。Scope对象是用构造函数创建的,我们来写个最简单的版本:

function Scope() {}

现在我们就可以使用new操作符来创建一个Scope对象了。我们也可以在它上面附加一些属性:

var aScope = new Scope();aScope.firstName = 'Jane';aScope.lastName = 'Smith';

这些属性没什么特别的。不需要调用特别的设置器(setter),赋值的时候也没什么限制。相反,在两个特别的函数:$watch和$digest之中发生了一些奇妙的事情。

监控对象属性:$watch和$digest

$watch和$digest是相辅相成的。两者一起,构成了Angular作用域的核心:数据变化的响应。

使用$watch,可以在Scope上添加一个监听器。当Scope上发生变更时,监听器会收到提示。给$watch指定如下两个函数,就可以创建一个监听器:

  • 一个监控函数,用于指定所关注的那部分数据。

  • 一个监听函数,用于在数据变更的时候接受提示。

作为一名Angular用户,一般来说,是监控一个表达式,而不是使用监控函数。监控表达式是一个字符串,比如说"user.firstName",通常在数据绑定,指令的属性,或者JavaScript代码中指定,它被Angular解析和编译成一个监控函数。在这篇文章的后面部分我们会探讨这是如何做的。在这篇文章中,我们将使用稍微低级的方法直接提供监控功能。

为了实现$watch,我们需要存储注册过的所有监听器。我们在Scope构造函数上添加一个数组:

function Scope() { this.$$watchers = [];}

在Angular框架中,双美元符前缀$$表示这个变量被当作私有的来考虑,不应当在外部代码中调用。

现在我们可以定义$watch方法了。它接受两个函数作参数,把它们存储在$$watchers数组中。我们需要在每个Scope实例上存储这些函数,所以要把它放在Scope的原型上:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) { var watcher = {  watchFn: watchFn,  listenerFn: listenerFn }; this.$$watchers.push(watcher);};

另外一面就是$digest函数。它执行了所有在作用域上注册过的监听器。我们来实现一个它的简化版,遍历所有监听器,调用它们的监听函数:

Scope.prototype.$digest = function() { _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {  watch.listenerFn(); }); };

现在我们可以添加监听器,然后运行$digest了,这将会调用监听函数:

http://jsbin.com/oMaQoxa/2/embed?js,console

这些本身没什么大用,我们要的是能检测由监控函数指定的值是否确实变更了,然后调用监听函数。

脏值检测

如同上文所述,监听器的监听函数应当返回我们所关注的那部分数据的变化,通常,这部分数据就存在于作用域中。为了使得访问作用域更便利,在调用监控函数的时候,使用当前作用域作为实参。一个关注作用域上fiestName属性的监听器像这个样子:

function(scope) { return scope.firstName;}

这是监控函数的一般形式:从作用域获取一些值,然后返回。

$digest函数的作用是调用这个监控函数,并且比较它返回的值和上一次返回值的差异。如果不相同,监听器就是脏的,它的监听函数就应当被调用。

想要这么做,$digest需要记住每个监控函数上次返回的值。既然我们现在已经为每个监听器创建过一个对象,只要把上一次的值存在这上面就行了。下面是检测每个监控函数值变更的$digest新实现:

Scope.prototype.$digest = function() { var self = this; _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {  var newValue = watch.watchFn(self);  var oldValue = watch.last;  if (newValue !== oldValue) {   watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);  }  watch.last = newValue; }); };

对每个监听器,我们调用监控函数,把作用域自身当作实参传递进去,然后比较这个返回值和上次返回值,如果不同,就调用监听函数。方便起见,我们把新旧值和作用域都当作参数传递给监听函数。最终,我们把监听器的last属性设置成新返回的值,下一次可以用它来作比较。

有了这个实现之后,我们就可以看到在$digest调用的时候,监听函数是怎么执行的:

http://jsbin.com/OsITIZu/3/embed?js,console

我们已经实现了Angular作用域的本质:添加监听器,在digest里运行它们。

也已经可以看到几个关于Angular作用域的重要性能特性:

  • 在作用域上添加数据本身并不会有性能折扣。如果没有监听器在监控某个属性,它在不在作用域上都无所谓。Angular并不会遍历作用域的属性,它遍历的是监听器。

  • $digest里会调用每个监控函数,因此,最好关注监听器的数量,还有每个独立的监控函数或者表达式的性能。

在Digest的时候获得提示

如果你想在每次Angular的作用域被digest的时候得到通知,可以利用每次digest的时候挨个执行监听器这个事情,只要注册一个没有监听函数的监听器就可以了。

想要支持这个用例,我们需要在$watch里面检测是否监控函数被省略了,如果是这样,用个空函数来代替它:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) { var watcher = {  watchFn: watchFn,  listenerFn: listenerFn || function() { } }; this.$$watchers.push(watcher);};

如果用了这个模式,需要记住,即使没有listenerFn,Angular也会寻找watchFn的返回值。如果返回了一个值,这个值会提交给脏检查。想要采用这个用法又想避免多余的事情,只要监控函数不返回任何值就行了。在这个例子里,监听器的值始终会是未定义的。

http://jsbin.com/OsITIZu/4/embed?js,console

这个实现的核心就这样,但是离最终的还是差太远了。比如说有个很典型的场景我们不能支持:监听函数自身也修改作用域上的属性。如果这个发生了,另外有个监听器在监控被修改的属性,有可能在同一个digest里面检测不到这个变动:

http://jsbin.com/eTIpUyE/2/embed?js,console

我们来修复这个问题。

当数据脏的时候持续Digest

我们需要改变一下digest,让它持续遍历所有监听器,直到监控的值停止变更。

首先,我们把现在的$digest函数改名为$$digestOnce,它把所有的监听器运行一次,返回一个布尔值,表示是否还有变更了:

Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {  var newValue = watch.watchFn(self);  var oldValue = watch.last;  if (newValue !== oldValue) {   watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);   dirty = true;  }  watch.last = newValue; }); return dirty;};

然后,我们重新定义$digest,它作为一个"外层循环"来运行,当有变更发生的时候,调用$$digestOnce:

Scope.prototype.$digest = function() { var dirty; do {  dirty = this.$$digestOnce(); } while (dirty);};

$digest现在至少运行每个监听器一次了。如果第一次运行完,有监控值发生变更了,标记为dirty,所有监听器再运行第二次。这会一直运行,直到所有监控的值都不再变化,整个局面稳定下来了。

Angular作用域里并不是真的有个函数叫做$$digestOnce,相反,digest循环都是包含在$digest里的。我们的目标更多是清晰度而不是性能,所以把内层循环封装成了一个函数。

下面是新的实现:

http://jsbin.com/Imoyosa/3/embed?js,console

我们现在可以对Angular的监听器有另外一个重要认识:它们可能在单次digest里面被执行多次。这也就是为什么人们经常说,监听器应当是幂等的:一个监听器应当没有边界效应,或者边界效应只应当发生有限次。比如说,假设一个监控函数触发了一个Ajax请求,无法确定你的应用程序发了多少个请求。

在我们现在的实现中,有一个明显的遗漏:如果两个监听器互相监控了对方产生的变更,会怎样?也就是说,如果状态始终不会稳定?这种情况展示在下面的代码里。在这个例子里,$digest调用被注释掉了,把注释去掉看看发生什么情况:

http://jsbin.com/eKEvOYa/3/embed?js,console

JSBin执行了一段时间之后就停止了(在我机器上大概跑了100,000次左右)。如果你在别的东西比如Node.js里跑,它会一直运行下去。

放弃不稳定的digest

我们要做的事情是,把digest的运行控制在一个可接受的迭代数量内。如果这么多次之后,作用域还在变更,就勇敢放手,宣布它永远不会稳定。在这个点上,我们会抛出一个异常,因为不管作用域的状态变成怎样,它都不太可能是用户想要的结果。

迭代的最大值称为TTL(short for Time To Live)。这个值默认是10,可能有点小(我们刚运行了这个digest 100,000次!),但是记住这是一个性能敏感的地方,因为digest经常被执行,而且每个digest运行了所有的监听器。用户也不太可能创建10个以上链状的监听器。

事实上,Angular里面的TTL是可以调整的。我们将在后续文章讨论provider和依赖注入的时候再回顾这个话题。

我们继续,给外层digest循环添加一个循环计数器。如果达到了TTL,就抛出异常:

Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; do {  dirty = this.$$digestOnce();  if (dirty && !(ttl--)) {   throw "10 digest iterations reached";  } } while (dirty);};

下面是更新过的版本,可以让我们循环引用的监控例子抛出异常:

http://jsbin.com/uNapUWe/2/embed?js,console

这些应当已经把digest的事情说清楚了。

现在,我们把注意力转到如何检测变更上吧。

基于值的脏检查

我们曾经使用严格等于操作符(===)来比较新旧值,在绝大多数情况下,它是不错的,比如所有的基本类型(数字,字符串等等),也可以检测一个对象或者数组是否变成新的了,但Angular还有一种办法来检测变更,用于检测当对象或者数组内部产生变更的时候。那就是:可以监控值的变更,而不是引用。

这类脏检查需要给$watch函数传入第三个布尔类型的可选参数当标志来开启。当这个标志为真的时候,基于值的检查开启。我们来重新定义$watch,接受这个参数,并且把它存在监听器里:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) { var watcher = {  watchFn: watchFn,  listenerFn: listenerFn,  valueEq: !!valueEq }; this.$$watchers.push(watcher);};

我们所做的一切是把这个标志加在监听器上,通过两次取反,强制转换为布尔类型。当用户调用$watch,没传入第三个参数的时候,valueEq会是未定义的,在监听器对象里就变成了false。

基于值的脏检查意味着如果新旧值是对象或者数组,我们必须遍历其中包含的所有内容。如果它们之间有任何差异,监听器就脏了。如果该值包含嵌套的对象或者数组,它也会递归地按值比较。

Angular内置了自己的相等检测函数,但是我们会用Lo-Dash提供的那个。让我们定义一个新函数,取两个值和一个布尔标志,并比较相应的值:

Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) { if (valueEq) {  return _.isEqual(newValue, oldValue); } else {  return newValue === oldValue; }};

为了提示值的变化,我们也需要改变之前在每个监听器上存储旧值的方式。只存储当前值的引用是不够的,因为在这个值内部发生的变更也会生效到它的引用上,$$areEqual方法比较同一个值的两个引用始终为真,监控不到变化,因此,我们需要建立当前值的深拷贝,并且把它们储存起来。

就像相等检测一样,Angular也内置了自己的深拷贝函数,但我们还是用Lo-Dash提供的。我们修改一下$digestOnce,在内部使用新的$$areEqual函数,如果需要的话,也复制最后一次的引用:

Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {  var newValue = watch.watchFn(self);  var oldValue = watch.last;  if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {   watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);   dirty = true;  }  watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue); }); return dirty;};

现在我们可以看到两种脏检测方式的差异:

http://jsbin.com/ARiWENO/3/embed?js,console

相比检查引用,检查值的方式显然是一个更为复杂的操作。遍历嵌套的数据结构很花时间,保持深拷贝的数据也占用不少内存。这就是Angular默认不使用基于值的脏检测的原因,用户需要显式设置这个标记去打开它。

Angular也提供了第三种脏检测的方法:集合监控。就像基于值的检测,也能提示对象和数组中的变更。但不同于基于值的检测方式,它做的是一个比较浅的检测,并不递归进入到深层去,所以它比基于值的检测效率更高。集合检测是通过"$watchCollection"函数来使用的,在这个系列的后续部分,我们会来看看它是如何实现的。

在我们完成值的比对之前,还有些JavaScript怪事要处理一下。

非数字(NaN)

在JavaScript里,NaN(Not-a-Number)并不等于自身,这个听起来有点怪,但确实就这样。如果我们在脏检测函数里不显式处理NaN,一个值为NaN的监听器会一直是脏的。

对于基于值的脏检测来说,这个事情已经被Lo-Dash的isEqual函数处理掉了。对于基于引用的脏检测来说,我们需要自己处理。来修改一下$$areEqual函数的代码:

Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) { if (valueEq) {  return _.isEqual(newValue, oldValue); } else {  return newValue === oldValue ||   (typeof newValue === 'number' && typeof oldValue === 'number' &&    isNaN(newValue) && isNaN(oldValue)); }};

现在有NaN的监听器也正常了:

http://jsbin.com/ijINaRA/2/embed?js,console

基于值的检测实现好了,现在我们该把注意力集中到应用程序代码如何跟作用域打交道上了。

$eval - 在作用域的上下文上执行代码

在Angular中,有几种方式可以在作用域的上下文上执行代码,最简单的一种就是$eval。它使用一个函数作参数,所做的事情是立即执行这个传入的函数,并且把作用域自身当作参数传递给它,返回的是这个函数的返回值。$eval也可以有第二个参数,它所做的仅仅是把这个参数传递给这个函数。

$eval的实现很简单:

Scope.prototype.$eval = function(expr, locals) { return expr(this, locals);};

$eval的使用一样很简单:

http://jsbin.com/UzaWUC/1/embed?js,console

那么,为什么要用这么一种明显很多余的方式去执行一个函数呢?有人觉得,有些代码是专门与作用域的内容打交道的,$eval让这一切更加明显。$scope也是构建$apply的一个部分,后面我们就来讲它。

然后,可能$eval最有意思的用法是当我们不传入函数,而是表达式。就像$watch一样,可以给$eval一个字符串表达式,它会把这个表达式编译,然后在作用域的上下文中执行。我们将在这个系列的后面部分实现这些。

$apply - 集成外部代码与digest循环

可能Scope上所有函数里最有名的就是$apply了。它被誉为将外部库集成到Angular的最标准的方式,这话有个不错的理由。

$apply使用函数作参数,它用$eval执行这个函数,然后通过$digest触发digest循环。下面是一个简单的实现:

Scope.prototype.$apply = function(expr) { try {  return this.$eval(expr); } finally {  this.$digest(); }};

$digest的调用放置于finally块中,以确保即使函数抛出异常,也会执行digest。

关于$apply,大的想法是,我们可以执行一些与Angular无关的代码,这些代码也还是可以改变作用域上的东西,$apply可以保证作用域上的监听器可以检测这些变更。当人们谈论使用$apply集成代码到"Angular生命周期"的时候,他们指的就是这个事情,也没什么比这更重要的了。

这里是$apply的实践:

http://jsbin.com/UzaWUC/2/embed?js,console

延迟执行 - $evalAsync

在JavaScript中,经常会有把一段代码"延迟"执行的情况 - 把它的执行延迟到当前的执行上下文结束之后的未来某个时间点。最常见的方式就是调用setTimeout()函数,传递一个0(或者非常小)作为延迟参数。

这种模式也适用于Angular程序,但更推荐的方式是使用$timeout服务,并且使用$apply把要延迟执行的函数集成到digest生命周期。

但在Angular中还有一种延迟代码的方式,那就是Scope上的$evalAsync函数。$evalAsync接受一个函数,把它列入计划,在当前正持续的digest中或者下一次digest之前执行。举例来说,你可以在一个监听器的监听函数中延迟执行一些代码,即使它已经被延迟了,仍然会在现有的digest遍历中被执行。

我们首先需要的是存储$evalAsync列入计划的任务,可以在Scope构造函数中初始化一个数组来做这事:

function Scope() { this.$$watchers = []; this.$$asyncQueue = [];}

我们再来定义$evalAsync,它添加将在这个队列上执行的函数:

Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) { this.$$asyncQueue.push({scope: this, expression: expr});};

我们显式在放入队列的对象上设置当前作用域,是为了使用作用域的继承,在这个系列的下一篇文章中,我们会讨论这个。

然后,我们在$digest中要做的第一件事就是从队列中取出每个东西,然后使用$eval来触发所有被延迟执行的函数:

Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; do {  while (this.$$asyncQueue.length) {   var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();   this.$eval(asyncTask.expression);  }  dirty = this.$$digestOnce();  if (dirty && !(ttl--)) {   throw "10 digest iterations reached";  } } while (dirty);};

这个实现保证了:如果当作用域还是脏的,就想把一个函数延迟执行,那这个函数会在稍后执行,但还处于同一个digest中。

下面是关于如何使用$evalAsync的一个示例:

http://jsbin.com/ilepOwI/1/embed?js,console

作用域阶段

$evalAsync做的另外一件事情是:如果现在没有其他的$digest在运行的话,把给定的$digest延迟执行。这意味着,无论什么时候调用$evalAsync,可以确定要延迟执行的这个函数会"很快"被执行,而不是等到其他什么东西来触发一次digest。

需要有一种机制让$evalAsync来检测某个$digest是否已经在运行了,因为它不想影响到被列入计划将要执行的那个。为此,Angular的作用域实现了一种叫做阶段(phase)的东西,它就是作用域上一个简单的字符串属性,存储了现在正在做的信息。

在Scope的构造函数里,我们引入一个叫$$phase的字段,初始化为null:

function Scope() { this.$$watchers = []; this.$$asyncQueue = []; this.$$phase = null;}

然后,我们定义一些方法用于控制这个阶段变量:一个用于设置,一个用于清除,也加个额外的检测,以确保不会把已经激活状态的阶段再设置一次:

Scope.prototype.$beginPhase = function(phase) { if (this.$$phase) {  throw this.$$phase + ' already in progress.'; } this.$$phase = phase;};Scope.prototype.$clearPhase = function() { this.$$phase = null;};

在$digest方法里,我们来从外层循环设置阶段属性为"$digest":

Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; this.$beginPhase("$digest"); do {  while (this.$$asyncQueue.length) {   var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();   this.$eval(asyncTask.expression);  }  dirty = this.$$digestOnce();  if (dirty && !(ttl--)) {   this.$clearPhase();   throw "10 digest iterations reached";  } } while (dirty); this.$clearPhase();};

我们把$apply也修改一下,在它里面也设置个跟自己一样的阶段。在调试的时候,这个会有些用:

Scope.prototype.$apply = function(expr) { try {  this.$beginPhase("$apply");  return this.$eval(expr); } finally {  this.$clearPhase();  this.$digest(); }};

最终,把对$digest的调度放进$evalAsync。它会检测作用域上现有的阶段变量,如果没有(也没有已列入计划的异步任务),就把这个digest列入计划。

Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) { var self = this; if (!self.$$phase && !self.$$asyncQueue.length) {  setTimeout(function() {   if (self.$$asyncQueue.length) {    self.$digest();   }  }, 0); } self.$$asyncQueue.push({scope: self, expression: expr});};

有了这个实现之后,不管何时、何地,调用$evalAsync,都可以确定有一个digest会在不远的将来发生。

http://jsbin.com/iKeSaGi/1/embed?js,console

在digest之后执行代码 - $$postDigest

还有一种方式可以把代码附加到digest循环中,那就是把一个$$postDigest函数列入计划。

在Angular中,函数名字前面有双美元符号表示它是一个内部的东西,不是应用开发人员应该用的。但它确实存在,所以我们也要把它实现出来。

就像$evalAsync一样,$$postDigest也能把一个函数列入计划,让它"以后"运行。具体来说,这个函数将在下一次digest完成之后运行。将一个$$postDigest函数列入计划不会导致一个digest也被延后,所以这个函数的执行会被推迟到直到某些其他原因引起一次digest。顾名思义,$$postDigest函数是在digest之后运行的,如果你在$$digest里面修改了作用域,需要手动调用$digest或者$apply,以确保这些变更生效。

首先,我们给Scope的构造函数加队列,这个队列给$$postDigest函数用:

function Scope() { this.$$watchers = []; this.$$asyncQueue = []; this.$$postDigestQueue = []; this.$$phase = null;}

然后,我们把$$postDigest也加上去,它所做的就是把给定的函数加到队列里:

Scope.prototype.$$postDigest = function(fn) { this.$$postDigestQueue.push(fn);};

最终,在$digest里,当digest完成之后,就把队列里面的函数都执行掉。

Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; this.$beginPhase("$digest"); do {  while (this.$$asyncQueue.length) {   var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();   this.$eval(asyncTask.expression);  }  dirty = this.$$digestOnce();  if (dirty && !(ttl--)) {   this.$clearPhase();   throw "10 digest iterations reached";  } } while (dirty); this.$clearPhase(); while (this.$$postDigestQueue.length) {  this.$$postDigestQueue.shift()(); }};

下面是关于如何使用$$postDigest函数的:

http://jsbin.com/IMEhowO/1/embed?js,console

异常处理

现有对Scope的实现已经逐渐接近在Angular中实际的样子了,但还有些脆弱,因为我们迄今为止没有花精力在异常处理上。

Angular的作用域在遇到错误的时候是非常健壮的:当产生异常的时候,不管在监控函数中,在$evalAsync函数中,还是在$$postDigest函数中,都不会把digest终止掉。我们现在的实现里,在以上任何地方产生异常都会把整个$digest弄挂。

我们可以很容易修复它,把上面三个调用包在try...catch中就好了。

Angular实际上是把这些异常抛给了它的$exceptionHandler服务。既然我们现在还没有这东西,先扔到控制台上吧。

$evalAsync和$$postDigest的异常处理是在$digest函数里,在这些场景里,从已列入计划的程序中抛出的异常将被记录成日志,它后面的还是正常运行:

Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; this.$beginPhase("$digest"); do {  while (this.$$asyncQueue.length) {   try {    var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();    this.$eval(asyncTask.expression);   } catch (e) {    (console.error || console.log)(e);   }  }  dirty = this.$$digestOnce();  if (dirty && !(ttl--)) {   this.$clearPhase();   throw "10 digest iterations reached";  } } while (dirty); this.$clearPhase(); while (this.$$postDigestQueue.length) {  try {   this.$$postDigestQueue.shift()();  } catch (e) {   (console.error || console.log)(e);  } }};

监听器的异常处理放在$$digestOnce里。

Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {  try {   var newValue = watch.watchFn(self);   var oldValue = watch.last;   if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {    watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);    dirty = true;   }   watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue);  } catch (e) {   (console.error || console.log)(e);  } }); return dirty;};

现在我们的digest循环碰到异常的时候健壮多了。

http://jsbin.com/IMEhowO/2/embed?js,console

销毁一个监听器

当注册一个监听器的时候,一般都需要让它一直存在于整个作用域的生命周期,所以很少会要显式把它移除。也有些场景下,需要保持作用域的存在,但要把某个监听器去掉。

Angular中的$watch函数是有返回值的,它是个函数,如果执行,就把刚注册的这个监听器销毁。想在我们这个版本里实现这功能,只要返回一个函数在里面把这个监控器从$$watchers数组去除就可以了:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) { var self = this; var watcher = {  watchFn: watchFn,  listenerFn: listenerFn,  valueEq: !!valueEq }; self.$$watchers.push(watcher); return function() {  var index = self.$$watchers.indexOf(watcher);  if (index >= 0) {   self.$$watchers.splice(index, 1);  } };};

现在我们就可以把$watch的这个返回值存起来,以后调用它来移除这个监听器:

http://jsbin.com/IMEhowO/4/embed?js,console

展望未来

我们已经走了很长一段路了,已经有了一个完美可以运行的类似Angular这样的脏检测作用域系统的实现了,但是Angular的作用域上面还做了更多东西。

或许最重要的是,在Angular里,作用域并不是孤立的对象,作用域可以继承于其他作用域,监听器也不仅仅是监听本作用域上的东西,还可以监听这个作用域的父级作用域。这种方法,概念上很简单,但是对于初学者经常容易造成混淆。所以,本系列的下一篇文章主题就是作用域的继承。

后面我们会讨论Angular的事件系统,也是实现在Scope上的。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的"Angularjs中如何实现脏值检测"这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持,关注行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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