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Netty中怎么实现websocket发消息

发表于:2025-02-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月04日,本篇内容介绍了"Netty中怎么实现websocket发消息"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有
千家信息网最后更新 2025年02月04日Netty中怎么实现websocket发消息

本篇内容介绍了"Netty中怎么实现websocket发消息"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

1、pom文件
    io.netty    netty-all    4.1.25.Final
2、index.html
                           
发送消息:
接受消息:
3、main函数
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.EventLoopGroup;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;public class WSServer {   public static void main(String[] args) throws Exception {            //定义一对线程组       // 主线程组, 用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事            EventLoopGroup mainGroup = new NioEventLoopGroup();      // 从线程组, 老板线程组会把任务丢给他,让手下线程组去做任务      EventLoopGroup subGroup = new NioEventLoopGroup();            try {         // netty服务器的创建, ServerBootstrap 是一个启动类         ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();         server.group(mainGroup, subGroup)    // 设置主从线程组            .channel(NioServerSocketChannel.class)    // 设置nio的双向通道            .childHandler(new WSServerInitialzer());  //// 子处理器,用于处理workerGroup                  // 启动server,并且设置8088为启动的端口号,同时启动方式为同步         ChannelFuture future = server.bind(8088).sync();                  future.channel().closeFuture().sync();      } finally {         // 监听关闭的channel,设置位同步方式         mainGroup.shutdownGracefully();         subGroup.shutdownGracefully();      }   }}
4、初始化类
import io.netty.channel.ChannelInitializer;import io.netty.channel.ChannelPipeline;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;public class WSServerInitialzer extends ChannelInitializer {   @Override   protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {      ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();            // websocket 基于http协议,所以要有http编解码器      pipeline.addLast(new HttpServerCodec());      // 对写大数据流的支持       pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());      // 对httpMessage进行聚合,聚合成FullHttpRequest或FullHttpResponse      // 几乎在netty中的编程,都会使用到此hanler      pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*64));            // ====================== 以上是用于支持http协议    ======================            // ====================== 以下是支持httpWebsocket ======================            /**       * websocket 服务器处理的协议,用于指定给客户端连接访问的路由 : /ws       * 本handler会帮你处理一些繁重的复杂的事       * 会帮你处理握手动作: handshaking(close, ping, pong) ping + pong = 心跳       * 对于websocket来讲,都是以frames进行传输的,不同的数据类型对应的frames也不同       */      pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));            // 自定义的handler      pipeline.addLast(new ChatHandler());   }}
5、助手类
import io.netty.channel.Channel;import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;import io.netty.channel.group.ChannelGroup;import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;/** *  * @Description: 处理消息的handler * TextWebSocketFrame: 在netty中,是用于为websocket专门处理文本的对象,frame是消息的载体 */public class ChatHandler extends SimpleChannelInboundHandler {   // 用于记录和管理所有客户端的channle   private static ChannelGroup clients =          new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);      @Override   protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg)          throws Exception {      // 获取客户端传输过来的消息      String content = msg.text();      System.out.println("接受到的数据:" + content);      //类似于for循环      clients.writeAndFlush(            new TextWebSocketFrame(                  "[服务器在]" + LocalDateTime.now()                   + "接受到消息, 消息为:" + content));   }   /**    * 当客户端连接服务端之后(打开连接)    * 获取客户端的channle,并且放到ChannelGroup中去进行管理    */   @Override   public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {      clients.add(ctx.channel());   }   @Override   public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {      // 当触发handlerRemoved,ChannelGroup会自动移除对应客户端的channel//    clients.remove(ctx.channel());      System.out.println("客户端断开,channle对应的长id为:"                      + ctx.channel().id().asLongText());      System.out.println("客户端断开,channle对应的短id为:"                      + ctx.channel().id().asShortText());   }}
6、测试

运行index.html

发送消息,如下server端返回消息

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