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TypeScript中的重要概念有哪些

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,这篇文章主要介绍了TypeScript中的重要概念有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇TypeScript中的重要概念有哪些文章都会有所收获,下面我们一起
千家信息网最后更新 2025年01月19日TypeScript中的重要概念有哪些

这篇文章主要介绍了TypeScript中的重要概念有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇TypeScript中的重要概念有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

Typescript中的几个重要概念

1.any 和 T(泛型)的区别

/**any 和 T ,一个是任意类型,一个是泛类型卧槽,这也太难让人理解他的区别了吧,字面意思几乎一样,但是我连续读了:泛..泛.泛    任意..任意类型,读了十遍,还是感受到了差异*/any:任意类型,代表的是所有类型泛型:泛型他就是所有类型中的一种类型,并不是完全的所有类型,所以在函数中返回的类型要和定义的类型一摸一摸,不能修改他原有的类型// 在这种场景下,有区别体现//正确function getInfo(age: any): any {    return "鬼哥今年:"+age}getInfo("18岁")//错误function getInfo(age: T): T {    return "鬼哥今年:"+age}getInfo("18岁")//这里直接报错

2.type interface enum

  • type:用来约束数据类型(数据结构,数据属性且可以是联合类型,元组类型)

  • interface:用来约束数据类型(数据结构,数据属性且不可以是联合类型,元组类型)

  • enum:用来约束数据类型的值,而并非数据类型

使用场景如:

//人interface People {}//动物interface Animal {}// type和interface区别1// 正确(人既可以是动物,也可以是人)type User=People | Animal;// 错误(人既可以是动物,也可以是人),使用interface定义却是不可以的interface User { People | Animal };其实从语法上可以看出他们两的区别,`type` 是用`=`符号,既然是等于,那肯定就存在多种情况的,`interface`使用的是`{}`符号,是一种`定义`的形式,既然是`定义`,那肯定就是觉得性质的,只会有一种可能/**************************************/// type和interface区别2既然`interface`是一种数据结构,那肯定是可以实现这种数据结构的,所以`interface`可以实现的功能// 比如运用interface用来定义接口,然后实现接口的功能:interface UserModelApi {    getUserList:()=>Promise,    getOrderList:()=>Promise,}class HtppApi implements UserModelApi{    getUserList(){        return new Promise((resolve)=>{        });    }    getOrderList(){        return new Promise(()=>{        });    }}// enum和const的区别/**他们两者的相同点,都是定义数据,且定义的数据不可更改.不同点在于1)其实和上面描述`type`与`interface`一样,他们都是一个是定义,一个是赋值2)下面的代码是不是从感觉使用枚举看上去语法的阅读性更强3)`enum`枚举可以用来定义类型*/// 正确(语法理解上一看就知道,是这个对象有哪种情况)enum Sex { M = "男", F = "女" }// `enum` Sex枚举可以用来定义类型const getInfo=function(sex:Sex){    return `我的性别为:${sex}`;}/**************************************/// 错误(而这种语法看上去就是,这个对象有哪些值)const Sex ={    M:"男",    F:"女"}// `const` Sex 不可以用来定义类型const getInfo=function(sex:Sex){    return `我的性别为:${sex}`;}

3.映射类型

将对象或数组中类型转换为另一个类型

// 假设一个系统账号登录的场景://定义一个用户信息的接口类型interface User {    age: number    name: string    password:string}//登录成功设置用户数据const UserInfo:User={    age:1,    name: "鬼哥",    password:"123456"}//输出密码为:123456console.log(UserInfo.password)//此时当设置用户数据成功后,User接口定义就不能再修改了,那我们就可以使用`映射类型`//设置所有属性为只读* keyof:获取当前对象所有属性{"age" | "name" | "password"}* T:泛型* P: 当前属性type SetReadonly ={    readonly [P in keyof T]:T[P];}//新建只读用户数据对象type ReadonlyUser = SetReadonly;const UserInfo:ReadonlyUser={    age:1,    name: "鬼哥",    password:"123456"}//直接报错,因为UserInfo实力中的每个属性都不可以修改console.log(UserInfo.password)//当然这样的举例说服我们去使用确实还缺少一些说服力,但是他的场景就是:在定义类型之后,可以重新设置定义类型的属性值

4.交叉类型

/**意思其实就是,共同的意思(数学中的并集的概念)这个和extends功能上相差不大,但是extends如果是类的话需要调用父函数构造函数大致使用如下:*/interface UserApi {    getOrderList():void}// extends方式interface AppApi extends UserApi {    getUserList():void}const appApi:AppApi={    getOrderList(){    },    getUserList(){    }}//交叉类型方式const appApi:AppApi&UserApi={    getOrderList(){    },    getUserList(){    }}

5.联合类型

/**意思其实就是,相同部分的意思(数学中的交集的概念)*/interface UserApi {    getUserList():void}interface AppApi{    getUserList():void}//联合类型方式const appApi:AppApi|AppApi={    getUserList(){    }}

6.元组

/**这个从字面上就很好理解元:元素(代码里就是对象的意思)组:数组所以意思就是:一个包含多个类型对象的数组集合,这个不要想太多就是这么个东西*/type regionType={    province:string,    city:string}const region:regionType={    province:"上海省",    city:"上海市"}const tableList = ["鬼哥",15,region];

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