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SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现

发表于:2025-02-03 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月03日,这篇文章主要介绍"SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现",在日常操作中,相信很多人在SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对
千家信息网最后更新 2025年02月03日SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现

这篇文章主要介绍"SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现",在日常操作中,相信很多人在SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。

本案在RPC调用模式的基础上增加签权为例演示:

接口定义

Rpc 模式借用了 Nami 做客户端定义(Nami 是 Solon 伴生框架,定位为 Rpc 通用客户端)

@NamiClient("demo:/demoe/rpc")public interface HelloService {    @Handshake    boolean auth(String sn, String token);    String hello(String name);}

服务端

//启动服务端public class ServerApp {    public static void main(String[] args) {        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)        Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true))                .socket("**", (session, message) -> {                    if (message.flag() != MessageFlag.handshake) {                        if (session.getHandshaked() == false) {                            System.out.println("这个客户端很坏,没签权就想发包:(");                            session.close();                        }                    }                });        //.socket(..) 可替代 @ServerEndpoint 使用    }}//定义远程服务组件@Mapping(value = "/demoe/rpc", method = MethodType.SOCKET)@Component(remoting = true)public class HelloServiceImpl implements HelloService {    @Override    public boolean auth(String sn, String token) {        Session session = (Session) Context.current().request();        if ("1".equals(token)) {            session.setHandshaked(true);            System.out.println("签权成功!");            return true;        }else{            session.setHandshaked(false);            return false;        }    }    public String hello(String name) {        return "name=" + name;    }}

客户端

//启动客户端public class ClientApp {    public static void main(String[] args) throws Throwable {        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)        Solon.start(ClientApp.class, args);        //[客户端] 调用 [服务端] 的 rpc        //        HelloService rpc = SocketD.create("tcp://localhost:28080", HelloService.class);        if (rpc.auth("1", "1")) {            System.out.println("RPC result: " + rpc.hello("noear"));        }    }}

到此,关于"SocketD协议的RPC鉴权模式怎么实现"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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