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Java中观察者模式与委托的实例对比分析

发表于:2025-01-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月16日,这篇文章主要介绍"Java中观察者模式与委托的实例对比分析",在日常操作中,相信很多人在Java中观察者模式与委托的实例对比分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家
千家信息网最后更新 2025年01月16日Java中观察者模式与委托的实例对比分析

这篇文章主要介绍"Java中观察者模式与委托的实例对比分析",在日常操作中,相信很多人在Java中观察者模式与委托的实例对比分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Java中观察者模式与委托的实例对比分析"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    代码背景

    一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,有的是看电视

    B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。

    如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。

    观察者模式

    介绍

    观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
    这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

    何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

    如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

    关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

    实现

    观察者(学生)
    /** * 抽象的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:32 */public interface Observer {    public abstract void updateState();}/** * 具体的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:39 */public class ConcreteObserver implements Observer{    //观察者的姓名    private String name;    //观察者的状态    private String observerState;    //明确具体的通知者    private ConcreteSubject subject;   //get set方法省略    public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) {        this.name = name;        this.subject = subject;    }    @Override    public void updateState() {        observerState=subject.getSubjectState();        System.out.println(name+"在打游戏");        String str=String.format("观察者%s的:新状态是%s", name,observerState);        System.out.println(str);    }}/** * 具体的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:39 */public class ConcreteObserver2 implements Observer{    //观察者的姓名    private String name;    //观察者的状态    private String observerState;    //明确具体的通知者    private ConcreteSubject subject;   //get set方法省略    public ConcreteObserver2(String name, ConcreteSubject subject) {        this.name = name;        this.subject = subject;    }    @Override    public void updateState() {        observerState=subject.getSubjectState();        System.out.println(name+"在看电视");        String str=String.format("观察者%s:新状态是%s", name,observerState);        System.out.println(str);    }}
    通知者(老师)
    /** * 抽象的通知者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:30 */public abstract class Subject {    //管理观察者的集合    private List observers=new ArrayList<>();    //增加观察者    public void add(Observer observer){        observers.add(observer);    }    //减少观察者    public void detach(Observer observer){        observers.remove(observer);    }    /**     * 通知所有的观察者     */    public void notifyMsg(){        for (Observer observer : observers) {            observer.updateState();        }    }}/** * 具体的通知者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:38 */public class ConcreteSubject extends Subject {    //通知者的状态    private String subjectState;    //get set方法    public String getSubjectState() {        return subjectState;    }    public void setSubjectState(String subjectState) {        this.subjectState = subjectState;    }}
    Main方法
    /** * 控制台Main方法 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:48 */public class MainTest {    public static void main(String[] args) {        //创建一个主题/通知者        ConcreteSubject subject=new ConcreteSubject();        //new出观察者(学生)        ConcreteObserver studentZhang = new ConcreteObserver("小张", subject);        ConcreteObserver studentLiu = new ConcreteObserver("小刘", subject);        ConcreteObserver studentWang = new ConcreteObserver("小王", subject);        //将观察者添加到通知队列里        subject.add(studentZhang);        subject.add(studentLiu);        subject.add(studentWang);        //通知者(老师)状态修改,通知每个学生        subject.setSubjectState("老师回来了,我要好好学习");        subject.notifyMsg();        System.out.println("-----------");    }}

    委托 介绍

    委托可以看做是函数的抽象,是函数的"类"。委托的实例将代表一个具体的函数
    一个委托可以搭载多个方法,所有的方法被依次唤起。可以使委托对象所搭载的方法并不需要属于同一类。
    委托事件模型可以由三个组件定义:事件、事件源和事件侦听器。

    委托的实现简单来讲就是用反射来实现的。

    实现

    观察者
    /** * 监听器/观察者 玩游戏 * 事件监听器 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:17 */public class PlayingGameListener {    public PlayingGameListener(){        System.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new Date());    }    public void stopPlayingGame(Date date){        System.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date);    }}/** * 监听器/观察者 看电视 * 事件监听器 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:17 */public class WatchingTVListener {    public WatchingTVListener(){        System.out.println("我正在看电视 "+new Date());    }    public void stopWatchingTV(Date date){        System.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date);    }}
    通知者
    /** * 通知者的抽象类 * 事件源 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:15 */public abstract class Notifier {    //每个通知者都有一个需要通知的队列(通知:对象、方法、参数)    private EventHandler eventHandler=new EventHandler();    public EventHandler getEventHandler() {        return eventHandler;    }    public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {        this.eventHandler = eventHandler;    }    //增加需要帮忙放哨的学生    public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args);    //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了    public abstract void notifyX();}/** * 通知者的子类,放哨人 * 事件源 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:15 */public class GoodNotifier extends Notifier {    @Override    public void addListener(Object object, String methodName, Object...args) {        System.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!");        this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);    }    @Override    public void notifyX() {        System.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了");        try{            //优化:异步通知            this.getEventHandler().notifyX();        }catch(Exception e){            e.printStackTrace();        }    }}
    事件
    /** * 抽象出的事件类,也可以称为方法类 * 事件 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:03 */public class Event {    //要执行方法的对象    private Object object;    //要执行的方法名称    private String methodName;    //要执行方法的参数    private Object[] params;    //要执行方法的参数类型    private Class[] paramTypes;    //若干setter getter    public Object getObject() {        return object;    }    public String getMethodName() {        return methodName;    }    public void setMethodName(String methodName) {        this.methodName = methodName;    }    public Object[] getParams() {        return params;    }    public void setParams(Object[] params) {        this.params = params;    }    public Class[] getParamTypes() {        return paramTypes;    }    public void setParamTypes(Class[] paramTypes) {        this.paramTypes = paramTypes;    }    public Event(){    }    public Event(Object object,String methodName,Object...args){        this.object=object;        this.methodName=methodName;        this.params=args;        contractParamTypes(this.params);    }    //根据参数数组生成参数类型数组    private void contractParamTypes(Object[] params){        this.paramTypes=new Class[params.length];        for(int i=0;i
    事件处理
    /** * 管理哪些事件需要执行 * 管理事件 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:03 */public class EventHandler {    //是用一个List    private List objects;    //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数    public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){        objects.add(new Event(object,methodName,args));    }    public EventHandler(){        objects=new ArrayList();    }    //通知所有的对象执行指定的事件    public void notifyX() throws Exception{        for(Event e : objects){            e.invoke();        }    }}

    Main方法

    /** * 启动类 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:19 */public class EventMain {    public static void main(String[] args) {        //创建一个尽职尽责的放哨者        Notifier goodNotifier = new GoodNotifier();        //创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏        PlayingGameListener playingGameListener = new PlayingGameListener();        //创建一个看电视的同学,开始看电视        WatchingTVListener watchingTVListener = new WatchingTVListener();        //玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下        goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame", new Date());        //看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下        goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV", new Date());        try {            //一点时间后            Thread.sleep(1000);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        //老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了        goodNotifier.notifyX();    }}

    总结

    1.先有观察者模式后有委托事件技术
    2.观察者模式只能通知继承 Observer类 的子类,也可以将Observer改成接口

    for (Observer observer : observers) {        observer.updateState();}

    3.委托可以通知任何类的任何方法。反射、everone

     Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());if(null==method){        return;} method.invoke(this.getObject(), this.getParams());

    4.委托与观察者比多了一个事件执行者,解除观察者与通知者的耦合,可以做到通知任何对象的任何方法。让A类学生和B类学生完全解耦,即A类完全不知道B类的学生,却可以通知B类的学生

    6.建立一套触发机制,可以使用异步通知

    7.观察者/委托挺像MQ里边的订阅发布。生产者、队列、消费者。

    到此,关于"Java中观察者模式与委托的实例对比分析"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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