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Android中IoT App的UI改造方法是什么

发表于:2025-01-24 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月24日,这篇文章主要讲解了"Android中IoT App的UI改造方法是什么",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"Android中IoT App的U
千家信息网最后更新 2025年01月24日Android中IoT App的UI改造方法是什么

这篇文章主要讲解了"Android中IoT App的UI改造方法是什么",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"Android中IoT App的UI改造方法是什么"吧!

准备工作:

实战营的开发者们的IoT App制作是基于涂鸦提供的操作指南,先制作了一款基础的智能灯App,然后再加上自己的创意和动手能力,最后完成了一个最后专属于自己的IoT App。

基于涂鸦 App SDK 开发一款 Android App 并控制智能灯

基于涂鸦 App SDK 快速地开发一款 iOS IoT App

流程说明:

(一)App主题背景设计

1. 启动背景:

通过更改 ty_pre.png文件,修改整个启动界面,素材的主要元素有灯和圣诞花环,暗示整个APP主要为控制灯而生,与整个APP功能相协调。

2. APP主题背景

通过将xml文件的背景进行替换,将整个背景采用圣诞元素壁纸。

3. 设备界面设计

同主界面背景一样,采用了同一背景设计,将整体突兀程度降低。

4. 任务栏元素设计

任务栏图标进行了重新设计,图标主要来源是iconfont图标库,进行相关转换后插入到默认位置。

5. 滑动栏元素设计

通过修改相关xml文件,将整个滑动的原点替换为了圣诞帽,体现了圣诞节限定的特点。

6. 关灯元素设计

将关灯后的"灯"元素改变为"蜡烛元素"。

7. 模式面板元素设计

模式面板如图,也使用了圣诞相关配色。

(二)功能设计

在功能上,主要的改动就是添加了模式面板,主要开发过程如下:

首先是新建了模式面板的xml文件,然后在主程序里通过对不同模式按钮的监听,实现了灯模式的切换。

1. 声明面板

声明面板类。

@BindView(R.id.fl_lamp_mode_operation)//声明一个模式操作面板@    public View mModeView;

2. 注册按键响应函数

主要是按键按下后对应的响应函数。

@OnClick(R.id.ll_lamp_mode_goodnight)      public void onClickGoodnight() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampGoodnightScene();      }        @OnClick(R.id.ll_lamp_mode_work)      public void onClickWork() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampWorkScene();      }        @OnClick(R.id.ll_lamp_mode_read)      public void onClickRead() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampReadScene();      }        @OnClick(R.id.ll_lamp_mode_casual)      public void onClickCasual() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampCasualScene();      }        @OnClick(R.id.ll_lamp_work_white)      public void onClickWhite() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampWhiteMode();      }        @OnClick(R.id.ll_lamp_work_color)      public void onClickColor() { mLampPresenter.LampColorMode(); }        @OnClick(R.id.ll_lamp_work_scene)      public void onClickScene() {//晚安模式@          mLampPresenter.LampSceneMode();      }

3. 按键函数实现

主要是将对应按键实现的功能进行实现。

 /**     * 更新灯泡模式状态 @     */    public void LampGoodnightScene() {         mLightDevice.scene(LightScene.SCENE_GOODNIGHT, new IResultCallback(){             @Override             public void onError(String code, String error) {             }             @Override             public void onSuccess() {             }         });     }    public void LampWorkScene() {        mLightDevice.scene(LightScene.SCENE_WORK, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }    public void LampReadScene() {        mLightDevice.scene(LightScene.SCENE_READ, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }    public void LampCasualScene() {        mLightDevice.scene(LightScene.SCENE_CASUAL, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }    /**    * 灯的工作模式切换@    */    public void LampWhiteMode(){        mLightDevice.workMode(LightMode.MODE_WHITE, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }    public void LampColorMode(){        mLightDevice.workMode(LightMode.MODE_COLOUR, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }    public void LampSceneMode(){        mLightDevice.workMode(LightMode.MODE_SCENE, new IResultCallback(){            @Override            public void onError(String code, String error) {            }            @Override            public void onSuccess() {            }        });    }

4. 面板切换函数

用来实现亮度、冷暖亮度面板和模式面板的切换。

@OnClick(R.id.ll_lamp_up_operation)//@    public void onVClickArrawDown(){        AnimationUtil.translateView(mOperationView, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, 300, false, new Animation.AnimationListener() {                    @Override                    public void onAnimationStart(Animation animation) {                        mModeView.setVisibility(View.GONE);//隐藏模式面板 @                    }                    @Override                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {                        mOperationView.setVisibility(View.VISIBLE);                    }                    @Override                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {                    }                });    }

感谢各位的阅读,以上就是"Android中IoT App的UI改造方法是什么"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Android中IoT App的UI改造方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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