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SocketD协议消息上报模式怎么实现

发表于:2025-02-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月04日,本篇内容介绍了"SocketD协议消息上报模式怎么实现"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
千家信息网最后更新 2025年02月04日SocketD协议消息上报模式怎么实现

本篇内容介绍了"SocketD协议消息上报模式怎么实现"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。

服务端

//启动服务端public class ServerApp {    public static void main(String[] args) {        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)        Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true));    }}//定义服务端监听@ServerEndpointpublic class ServerListener implements Listener {    @Override    public void onOpen(Session session) {        System.out.println("有客户端链上来喽...");    }    @Override    public void onMessage(Session session, Message message) {        //收到消息,做业务处理        if(message.flag() == MessageFlag.heartbeat){            System.out.println("服务端:我收到心跳");        }else {            System.out.println("服务端:我收到:" + message.bodyAsString());        }    }}

客户端

//启动客户端public class ClientApp {    public static void main(String[] args) throws Throwable {        //启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)        Solon.start(ClientApp.class, args);                //创建会话(如果后端是WebSocekt,协议头为:ws)        Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080");        //设定30秒自动上发心跳(如果断开了,也尝试自动重链)        session.sendHeartbeatAuto(30);                //上报消息        session.send("Helloworld server!");    }}

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