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vscode配置编译运行c程序环境的方法

发表于:2025-01-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月23日,这篇文章主要介绍vscode配置编译运行c程序环境的方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!背景:1、VS Code只是一个代码编辑器,编译、运行这些活需要其他程序完
千家信息网最后更新 2025年01月23日vscode配置编译运行c程序环境的方法

这篇文章主要介绍vscode配置编译运行c程序环境的方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

背景:

1、VS Code只是一个代码编辑器,编译、运行这些活需要其他程序完成。

2、C/C++ 编译器的选择,GCC/G++(MinFGW-w64)

3、MinGW和MinGW-w64是两个不同的项目。MinGW本身已经很久没有更新了,故不推荐。为了方便,本文中的MinGW指的其实都是MinGW-w64。

4、命令行的使用、系统变量的添加。

安装vs code

插件安装

1、必要插件

C/C++(ms-vscode.cpptools,微软官方出品):功能最全的C/C++插件,而且是微软官方的插件,可以放心下载

Code Runner(formulahendry.code-runner):快速编译运行单个文件,方便。

2、推荐插件

Bracket Pair Colorizer:彩虹括号,匹配的括号会用相同的颜色标注出来。

Material Icon Theme:图标包插件,"花里胡哨",推荐。

One Dark Pro:主题插件,推荐Chinese Language Pack:中文语言包。

配置环境:

一键配置:

win7/10有效:不想折腾的话,下载一键配置压缩包,解压后,打开vscode_onesrc/,找到start.bat 右键->以管理员身份运行

安装成功,显示如下:

手动配置:

配置编译器:

用VS Code运行C/C++前,需要先能够在命令行编译C/C++。

这里我们需要用到GCC去编译。

下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

MinGW-W64 GCC-8.1.0

x86_64-win32-seh

i686-win32-dwarf

64位电脑选择x86_64,32位选择i686。

下载解压完成后,添加系统变量 当前路径\mingw64\bin 到path里面。设置好变量后,重启电脑。在命令行中输入gcc 或者g++

如果显示如下界面:

配置成功,进行下一步。

配置Json:

以下配置文件需要放在.vscode文件夹里面(注意有个点),如果工作目录为workSpace.需要将.vscode放在workSpace目录里面。

下面的C:\Users\15591\MyFile\Develop\mingw64\include(一共四个),需要换成你自己的gcc编译器安装路径,如果你的路径为C:mingw64\你可以换成C:mingw64include

c_cpp_properties.json

{        "configurations": [{                "name": "Win32",                "defines": [                        "_DEBUG",                        "UNICODE",                        "_UNICODE"                ],                "includePath": [                        "${workspaceFolder}",                        "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\include"                ],                "browse": {                        "path": [                                "${workspaceFolder}",                                "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\include"                        ],                        "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,                        "databaseFilename": ""                },                "windowsSdkVersion": "10.0.17134.0",                "compilerPath": "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\bin\\gcc.exe",                "cStandard": "c11",                "cppStandard": "c++17"        }],        "version": 4}

launch.json

{        "version": "0.2.0",        "configurations": [                {                        "name": "(gdb) Launch", //配置名称;在启动配置下拉菜单中显示                        "type": "cppdbg",                        "request": "launch",                        "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径                        "args": [], //传入的参数                        "stopAtEntry": false,                        "cwd": "${workspaceFolder}",                        "environment": [],                        "externalConsole": true,                        "internalConsoleOptions": "neverOpen",                         // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到"调试控制台"选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?                        "MIMode": "gdb",                        "miDebuggerPath": "C:\\Users\\15591\\MyFile\\Develop\\mingw64\\bin\\gdb.exe",                        "setupCommands": [{                                "description": "Enable pretty-printing for gdb",                                "text": "-enable-pretty-printing",                                "ignoreFailures": true                        }],                        "preLaunchTask": "CppCompile"                         // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应                }        ]}

tasks.json

{        "version": "2.0.0",        "tasks": [{                        "label": "CppCompile",                         // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应                                    "command": "g++", // 要使用的编译器,我们主要针对cpp文件调试,亦可以改成其他的                                    "args": [                                        "${file}",                                        "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out                                        "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",                                        "-g", // 生成和调试有关的信息                                        "-Wall", // 开启额外警告                                        "-static-libgcc", // 静态链接                                        "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改                ], // 编译命令参数                            "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令                            "group": {                                "kind": "build",                                "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提        },        "presentation": {                "echo": false,                "reveal": "always",                 // 在"终端"中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档                                "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义                                "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板        },        "problemMatcher": "$gcc"}]}

settings.json

{    "workbench.colorTheme": "One Dark Pro",//主题One Dark Pro,如不需要删除本行    "git.enabled": false,//关闭git    "git.ignoreMissingGitWarning": true,//忽略git缺失警告    "terminal.integrated.rendererType": "dom",    "breadcrumbs.enabled": true,    "workbench.iconTheme": "material-icon-theme",//图标主题,如不需要删除本行        "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言    "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发    "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全    "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在"输出"面板中输出,无法输入,建议设true    "code-runner.executorMap": {        "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",        "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"    },    "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存    "code-runner.preserveFocus": false, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false    "code-runner.clearPreviousOutput": true, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息    "code-runner.ignoreSelection": true, }

HelloWorld:

file->open folder->vscode_onesrc

找到并打开我们的文件夹vscode_onesrc,打开HelloWorld.c点击右上角的三角形,编译运行!

Hello World!

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