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Java的Fx-Label怎么使用

发表于:2025-02-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月05日,这篇文章主要介绍"Java的Fx-Label怎么使用",在日常操作中,相信很多人在Java的Fx-Label怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Jav
千家信息网最后更新 2025年02月05日Java的Fx-Label怎么使用

这篇文章主要介绍"Java的Fx-Label怎么使用",在日常操作中,相信很多人在Java的Fx-Label怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Java的Fx-Label怎么使用"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

效果

import javafx.application.Application;import javafx.scene.Group;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Label;import javafx.scene.input.MouseEvent;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.scene.text.Font;import javafx.stage.Stage;public class LabelSample1 extends Application {                 Label label3 = new Label("A label that needs to be wrapped");public static void main(String[] args) {         launch(args);}@Overridepublic void start(Stage stage) {                         Scene scene = new Scene(new Group());                stage.setTitle("Label Sample");                stage.setWidth(200);                stage.setHeight(180);                Label label2 = new Label("Values");                label2.setFont(Font.font("Cambria", 32));//旋转的角度                label2.setRotate(270);//垂直移动位置                label2.setTranslateY(50);// 超过了标签宽度,是否换行                label3.setWrapText(true);                label3.setTranslateY(50);                label3.setPrefWidth(100);//鼠标到来                label3.setOnMouseEntered((MouseEvent e) -> {         //                    label3.setText("");                        label3.setScaleX(1.5);                        label3.setScaleY(1.5);// 可见的 一但不可见则不再受控于鼠标键盘等                        label3.setVisible(true);                        System.out.println("22222");});                label3.setOnMouseExited((MouseEvent e) -> {                                 label3.setScaleX(1);                        label3.setScaleY(1);//                  label3.setText("A label that needs to be wrapped");//                   label3.setVisible(false);                        System.out.println("111111");});                HBox hbox = new HBox();                hbox.setSpacing(10);                hbox.getChildren().add(label2);                hbox.getChildren().add(label3);((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(hbox);                stage.setScene(scene);                stage.show();}}

到此,关于"Java的Fx-Label怎么使用"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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