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Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇"Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我
千家信息网最后更新 2024年11月23日Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏

这篇"Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇"Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏"文章吧。

游戏规则:

击中一个积一分,规定时间内打中几个就是几个,逃离几个就是几个都有专门的记录。游戏初始设

定是30秒,可自己设置时间的哈,打中的越多越好, 还可以跟小伙伴儿比赛。

一、准备中

1)素材准备(音乐+背景+图标等)

这些都是可以自己进行修改的啦!其实随便修改下图片素材就可以成为一款新游戏的啦!比如平底

锅打灰太狼:

再比如猫抓老鼠等很简单的啦!换掉地鼠的图案,然后锤子换成平底锅嘛~

二、环境安装

本文涉及的环境:Python3、Pycharm、Pygame、Pyqt5以及部分自带模块。

模块安装:大家习惯使用什么用什么,使用镜像源安装更快速不容易报错。

pip install +模块名 或带豆瓣镜像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

三、开始敲代码

1)导入模块

import sysimport osfrom PyQt5 import QtCorefrom PyQt5 import QtWidgetsfrom PyQt5.QtCore import *from PyQt5.QtGui import *from PyQt5.QtWidgets import *from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlQueryimport randomimport pygame

2)不同的图片设置

运行代码出的地鼠图片、被砸之后的地鼠,然后砸下去、 没砸下去的锤子图片分别是不一样的状态。

class virus(QPushButton):    def __init__(self, parent=None):        super().__init__(parent)        self.setFixedSize(160, 120)  # self.resize(40, 30)        self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}")  # 地洞        self.upTime = QTimer()        self.upTime.timeout.connect(self.up)     def kill(self):        try:            if self.flag == 1:                self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 被砸                global score                score += 1                self.flag = 0        except:            pass     def mousePressEvent(self, event):        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))        self.upTime.start(100)        self.kill()     def up(self):        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

3)界面头标、标题等。

class TopWindow(QWidget):    def __init__(self, parent=None):        super().__init__(parent)        self.virusnum = 0        self.setWindowTitle("消灭地鼠小游戏")        self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/图标.jpg'))        self.timer = QTimer()  # 全局计时器        self.timer.timeout.connect(self.gameover)  # 结束时调用        self.virustimer = QTimer()  # 出现时间计时器        self.virustimer.timeout.connect(self.virusactive)        self.remaintimer = QTimer()  # 剩余时间计时器        self.remaintimer.timeout.connect(self.remainTimeshow)        self.virusSign = None        self.user = None        global score        score = 0

4)音乐设置

运行代码即可有背景音乐、还可以点击暂停、静音等等。

 # 播放音乐        pygame.init()        pygame.mixer.music.load(r"sucai/Game.mp3")        pygame.mixer.music.play()     def handle_music_button(self):        btn = self.sender()        if btn is not None:            text = btn.text()            if text == "音乐????":                btn.setText("静音????")                pygame.mixer.music.pause()            else:                btn.setText("音乐????")                pygame.mixer.music.unpause()

5)右侧窗口控件不同的按钮设置

# 右侧固定窗口内控件        self.settingslayout = QGridLayout()  # 网格布局        self.settingsWidget = QWidget()        self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350)        self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5)        self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)        # self.startPushButton = QPushButton("开始游戏")        self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="开始游戏", clicked=self.handle_play_button)        self.startPushButton.setFixedSize(80, 40)        # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 绑定信号         self.textBrowser = QTextBrowser()        self.textBrowser.setText('游戏未开始')        self.textBrowser.setFixedSize(70, 40)         self.killBrowser = QTextBrowser()        self.killBrowser.setText('消灭地鼠数:0')        self.killBrowser.setFixedSize(70, 50)         self.escapeBrowser = QTextBrowser()        self.escapeBrowser.setText('逃离地鼠数:0')        self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50)         self.remaintimeText = QTextBrowser()        self.remaintimeText.setText('剩余时间:\n30s')        self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55)         self.endPushButton = QPushButton("结束游戏")        self.endPushButton.setFixedSize(80, 40)        self.endPushButton.clicked.connect(self.gameover)         self.pauseMusicButton = QtWidgets.QPushButton(text="音乐????", clicked=self.handle_music_button)        self.pauseMusicButton.setFixedSize(80, 40)         self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0)        # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)

四、效果展示

可能是图片的素材找的不是很好!所以看起来框框是界限分明的!自行优化哈~

Part 1 界面初始化

Part 2 点击游戏开始按钮

倒计时开始——没打中

Part 3 打中地鼠

以上就是关于"Python中怎么用Pygame实现欢乐打地鼠游戏"这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注行业资讯频道。

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