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怎么用CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面

发表于:2024-11-26 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月26日,本篇内容介绍了"怎么用CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所
千家信息网最后更新 2024年11月26日怎么用CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面

本篇内容介绍了"怎么用CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

图形解析

1、背景(径向渐变)
2、玩家(player)加载动画(线性渐变)
3、背景镂空旋转正方形
4、正方形文字放大动画
5、文字按钮制作

下面我们按上述步骤实现

背景制作

background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color);

shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse


CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

玩家加载

模块整体垂直居中,线性渐变。

background: linear-gradient(direction/angle, color-stop1, color-stop2, …);

direction/angle控制渐变方向/角度。


CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

添加峡谷图片,背景线性渐变,旋转。添加边框,然后用 box-shadow看起来发光效果。


CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

下面把10个玩家,分2组,放到峡谷图片两侧。

...
...

这里每组的宽度,运用了calc()来计算宽度,(100%-矩形对角线长度)/2。
中间是个边长等于8rem的正方形,所以:对角线长度 = 8rem的平方 x 2 然后再开方。这里矩形对角线长度我们约等于13rem。


我们来添加每位player边框加载动画


.player{  position: relative;  ...  ...  color: #fff;}.player::before,.player::after {  position: absolute;  content: '';  top: 0;  bottom: 0;  left: 0;  right: 0;  margin: -8%;  box-shadow: inset 0 0 0 .3rem;  animation: clipMe 6s linear infinite;}.player::before {  animation-delay: -3s;}@keyframes clipMe {  0%,  100% {    clip: rect(0, 4.8rem, 4.8rem, 4.3rem);  }  25% {    clip: rect(0px, 4.8rem, .3rem, 0);  }  50% {    clip: rect(0, .3rem, 4.8rem, 0);  }  75% {    clip: rect(4.3rem, 4.8rem, 4.8rem, 0rem);  }}

主要用到clip属性。
clip 属性剪裁绝对定位元素。
当一幅图像的尺寸大于包含它的元素时会发生什么呢?"clip" 属性允许您规定一个元素的可见尺寸,这样此元素就会被修剪并显示为这个形状。
唯一合法的形状值是:rect (top, right, bottom, left)

这个属性很好玩儿,有兴趣的可以好好研究一下。

最后我们给两个分组上面加高光效果

.group::before, .group::after{  position: absolute;  content: '';  background: linear-gradient(to right,#212f4602, #7499d7, #212f4602);  height: .3rem;  width: 10rem;}.group::before{  top: -1.5rem;}.group::after{  bottom: -1.5rem;}.group1::before{  right: 0;}.group1::after{  right: 5rem;}.group2::after{  left: 5rem;}


ok,玩家这块我们先修饰到这样,有兴趣的拉取源码继续码。

背景镂空旋转正方形

...

这里的height为什么是17.6rem了?

这里也是计算通过勾股定理(a²+b²=c²)计算出来的啦。知道对角线就是容器的高度25rem,25x25/2再开方就得出了。


上方设了个醒目的颜色,把容器放到哪里,然后我们来美化一下它

...

用两个div元素来制作边框,边框添加线性渐变样式


下面继续修饰一下镂空正方形,这里宽高,之前是17.6,由于加了border和padding,所以去掉。

.matrix{  position: absolute;  /* 修改宽高 */  height: 16.7rem;  width: 16.7rem;  top: 50%;  left: 50%;  transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);  z-index: 1;  /* 添加边框,与间距 */  border: .1rem solid #7499d7;  padding: .4rem;}.border{  position: absolute;  /* 修改宽高 */  height: 16.7rem;  width: 16.7rem;  text-align: center;}


正方形文字放大动画

这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。

.border::before,.border::after{  ...  animation: text-an 1.5s linear infinite;}@keyframes text-an {  0%{    text-shadow: 0 0 0 #ffffff;  }  100% {    text-shadow: 0 -6rem .4rem #ffffff10;  }}


文字按钮制作

利用:before、:after伪类制作梯形。

...
确认


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