如何使用Java实现控制台字符动画的小程序
发表于:2025-01-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月18日,这篇文章主要介绍"如何使用Java实现控制台字符动画的小程序"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"如何使用Java实现控制台字符动画的小程序"文章能帮
千家信息网最后更新 2025年01月18日如何使用Java实现控制台字符动画的小程序
这篇文章主要介绍"如何使用Java实现控制台字符动画的小程序"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"如何使用Java实现控制台字符动画的小程序"文章能帮助大家解决问题。
代码呈现
图形元件父类
public class Shape implements IShape{ String shape[];//图形形状字符串 String shape_flicker[];//闪烁形状字符串 int height,width;//高、宽 int x,y;//位置坐标 String id;//元件id,用于制作动画效果时获取元件 public Shape(int x,int y,String id) {//构造方法初始化 this.x=x;this.y=y;this.id=id; } public Shape(String id) { this(0,0,id); }}
图形绘画工具类
import java.util.HashMap;public class Shapes {//存放图形元件 int width,height;//画布大小 public static String canvas[];//画布图像字符串 HashMap ShapeMap=new HashMap();//图形元件容器,添加到画布的图形都会存放在这 public Shapes(int width ,int height) {//初始化空白画布 this.width=width; this.height=height; canvas=new String[height]; for(int h=0;hheight-1) { System.out.println("超出画布边界!!"); return; } if(myShape.width+px>width-1) { System.out.println("超出画布边界!!"); return; } ShapeMap.put(myShape.id,myShape);//将元件添加到容器中 for(String line :myShape.shape) { char Line[]=canvas[py+count].toCharArray(); for(int i=px;i动画类
import java.io.IOException;public class Animation {//用于动画效果 long timer;//计时器 int rolled;//滚动计数器 private Shapes shapes;//图形工具 public Animation() { timer=0; rolled=0; init(); } public void flicker(String id,int interval) {//闪烁效果,id为元件的id,interval是闪烁间隔 Shape myShape=shapes.ShapeMap.get(id); String shape_flicker[]=myShape.shape.clone(); //闪烁图像 for(int i=0;i=px&&i<=to&&i300) { timer=0; } cls(); if(timer<100) { flicker("HB1",5); }else { roll("HB1",0,110,1); } flicker("Nt1",10); shapes.drawCanvas(); timer++; Thread.sleep(sleep); System.out.println(timer); } } public static void cls() throws IOException, InterruptedException//清屏方法(ide中无效) { new ProcessBuilder("cmd", "/c", "cls").inheritIO().start().waitFor(); // 清屏命令 }}
主类
import java.io.IOException;public class Main {//启动动画 public static void main(String args[]) throws InterruptedException, IOException { Animation animator=new Animation(); animator.play(30); } }
具体图形子类(Happy Birthday文字)
public class Shape_Text extends Shape{//继承图形父类 String s[]= {//字符图像 "==================================================================================================", "= O O OO OOOO OOOO O O OOOOO OOOOO OOOOOO OOOOOO O O OOOOO OO O O =", "= O O O O O O O O O O O O O O O OO O O O O O O O O =", "= OOOOOO O O O O O O O O O O O OOOOOO OO OOOOOO O O O O O O =", "= O O OOOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOO O O O OO O O O O OOOOOO OOOO =", "= O O O O O O O O O O O O OO O O O O O O O =", "= O O O O O O O OOOOOO OOOOO O O OO O O OOOOO O O O =", "==================================================================================================" }; public Shape_Text(int i, int j,String id) { super(i,j,id); this.shape=s; this.height=shape.length; this.width=shape[0].length(); } public Shape_Text(String id) { this(0,0,id); }}
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