Vue3的组件通信方式有哪些
本篇内容主要讲解"Vue3的组件通信方式有哪些",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"Vue3的组件通信方式有哪些"吧!
Props
父组件传值给子组件(简称:父传子)
Props 文档
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{ msg }}
在
子组件
// Child.vue子组件:
和 props 一样,在
子组件
// Child.vue子组件:{{ message }}
在
子组件
// Child.vue子组件:打开控制台看看
打开控制台可以看到,属性被挂到 HTML 元素上了。
多个元素的情况
但在 Vue3 中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。
// Child.vue子组件:打开控制台看看子组件:打开控制台看看
此时可以使用 $attrs 的方式进行绑定。
// Child.vue只绑定指定值全绑定
v-model
v-model 是 Vue 的一个语法糖。在 Vue3 中的玩法就更多(晕)了。
单值的情况
组件上的 v-model 使用 modelValue 作为 prop 和 update:modelValue 作为事件。
v-model 参数文档
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
你也可以这样写,更加简单
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
多个 v-model 绑定
多个 v-model 绑定 文档
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{msg1}}{{msg2}}
v-model 修饰符
v-model 还能通过 . 的方式传入修饰。
v-model 修饰符 文档
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vue{{modelValue}}
插槽 slot
插槽可以理解为传一段 HTML 片段给子组件。子组件将
插槽 文档
本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。
默认插槽
插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件 中使用
默认插槽 文档
父组件
// Parent.vue 雷猴啊
子组件
// Child.vue
具名插槽
具名插槽 就是在 默认插槽 的基础上进行分类,可以理解为对号入座。
具名插槽 文档
父组件
// Parent.vue 雷猴啊
子组件
// Child.vue
父组件需要使用 标签,并在标签上使用 v-solt: + 名称 。
子组件需要在
这就是 对号入座。
最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准。
上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。
作用域插槽
如果你用过 Element-Plus 这类 UI框架 的 Table ,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。
作用域插槽 文档
父组件
// Parent.vue 名字:{{ scope.name }}职业:{{ scope.occupation }}
子组件
// Child.vue
我没写样式,所以用 hr 元素让视觉上看上去比较清晰 我就是懒。
provide / inject
遇到多层传值时,使用 props 和 emit 的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 provide 和 inject 了。
provide 是在父组件里使用的,可以往下传值。
inject 是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。
无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。
provide / inject 文档
父组件
// Parent.vue
子组件
// Child.vuemsg: {{ msg }}name: {{name}}
provide 可以配合 readonly 一起使用,详情可以看上面例子和注释。
provide 和 inject 其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明 我懒。
总线 bus
在 Vue2 有总线传值的方法,我们在 Vue3 中也可以自己模拟。
这个方式其实有点像 Vuex 或者 Pinia 那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。
但和 Vuex 或 Pinia 相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。
原理
我们创建一个 Bus.js 文件,用来控制数据和注册事件的。
Bus.js 里有一个 Bus 类
eventList 是必须项,用来存放事件列表的。
constructor 里除了 eventList 外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。
$on 方法用来注册事件。
$emit 方法可以调用 $on 里的事件。
$off 方法可以注销 eventList 里的事件。
然后需要用到总线的组件,都导入 Bus.js ,就可以共同操作一份数据了。
Bus.js
import { ref } from 'vue'class Bus { constructor() { // 收集订阅信息,调度中心 this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的 // 下面的都是自定义值 this.msg = ref('这是一条总线的信息') } // 订阅 $on(name, fn) { this.eventList[name] = this.eventList[name] || [] this.eventList[name].push(fn) } // 发布 $emit(name, data) { if (this.eventList[name]) { this.eventList[name].forEach((fn) => { fn(data) }); } } // 取消订阅 $off(name) { if (this.eventList[name]) { delete this.eventList[name] } }}export default new Bus()
父组件
// Parent.vue父组件: message: {{ message }} msg: {{ msg }}
子组件
// Child.vue子组件:
这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。
getCurrentInstance
getcurrentinstance 是 vue 提供的一个方法,支持访问内部组件实例。
getCurrentInstance 只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用 getCurrentInstance。请不要把它当作在组合式 API 中获取 this 的替代方案来使用。
说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。
getCurrentInstance 只能在 setup 或生命周期钩子中调用。
getcurrentinstance 文档
在
子组件
// Child.vue----------------------------子组件:
可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。
Vuex
Vuex 主要解决 跨组件通信 的问题。
在 Vue3 中,需要使用 Vuex v4.x 版本。
安装
用 npm 或者 Yarn 安装到项目中。
npm install vuex@next --save# 或yarn add vuex@next --save
使用
安装成功后,在 src 目录下创建 store 目录,再在 store 下创建 index.js 文件。
// store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({ state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { }})
在 store/index.js 下输入以上内容。
state:数据仓库,用来存数据的。
getters:获取数据的,有点像 computed 的用法(个人觉得)。
mutations: 更改 state 数据的方法都要写在 mutations 里。
actions:异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过 mutations 来修改 state 的数据。
modules:分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。
然后在 src/main.js 中引入
import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import store from './store'const app = createApp(App)app .use(store) .mount('#app')
State
store/index.js
// store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }})
组件
// xxx.vue
Getter
我觉得 Getter 方法和 computed 是有点像的。
比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 Getter 方法。
store/index.js
// store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, getters: { getMsg(state) { return state.msg + ' 世界!' } }})
组件
// xxx.vue
Mutation
Mutation 是修改 State 数据的唯一方法,这样 Vuex 才可以跟踪数据流向。
在组件中通过 commit 调用即可。
store/index.js
// store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } }})
组件
// xxx.vue
Action
我习惯将异步的东西放在 Action 方法里写,然后在组件使用 dispatch 方法调用。
store/index.js
// store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({ state: { msg: '雷猴' }, mutations: { changeMsg(state, data) { state.msg = data } }, actions: { fetchMsg(context) { // 模拟ajax请求 setTimeout(() => { context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒') }, 1000) } }})
组件
// xxx.vue
Module
Module 就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 js 文件。
我举个例子,目录如下
store|- index.js|- modules/ |- user.js |- goods.js
index.js
对外的出口(主文件)modules/user.js
用户相关模块modules/goods.js
商品模块
index.js
import { createStore } from 'vuex'import user from './modules/user'import goods from './modules/goods'export default createStore({ state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {}, modules: { user, goods }})
user.js
const user = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { }}export default user
goods.js
const goods = { state: { }, getters: { }, mutations: { }, actions: { }}export default goods
然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。
在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。
以上就是 Vuex 的基础用法。除此之外,Vuex 还有各种语法糖,大家可以自行查阅 官方文档
Pinia
Pinia 是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信 的,极大可能成为 Vuex 5 。
Pinia 文档
从我使用 Pinia 一阵后的角度来看,Pinia 跟 Vuex 相比有以下优点:
调用时代码跟简洁了。
对 TS 更友好。
合并了 Vuex 的 Mutation 和 Action 。天然的支持异步了。
天然分包。
除此之外,Pinia 官网还说它适用于 Vue2 和 Vue3。但我没试过在 Vue2 中使用 我懒得试。
Pinia 简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。
state:存储数据的仓库
getters:获取和过滤数据(跟 computed 有点像)
actions:存放 "修改 state "的方法
我举个简单的例子
安装
npm install pinia# 或yarn add pinia
注册
在 src 目录下创建 store 目录,再在 store 里创建 index.js 和 user.js
目录结构如下
store|- index.js|- user.js
index.js
import { createPinia } from 'pinia'const store = createPinia()export default store
user.js
常见的写法有2种,选其中一种就行。
import { defineStore } from 'pinia'// 写法1export const useUserStore = defineStore({ id: 'user', // id必填,且需要唯一 state: () => { return { name: '雷猴' } }, getters: { fullName: (state) => { return '我叫 ' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } }})// 写法2export const useUserStore = defineStore('user',{ state: () => { return { name: '雷猴' } }, getters: { fullName: (state) => { return '我叫 ' + state.name } }, actions: { updateName(name) { this.name = name } }})
然后在 src/main.js
中引入 store/index.js
src/main.js
import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import store from './store'const app = createApp(App)app .use(store) .mount('#app')
在组件中使用
组件
// xxx.vuename: {{ name }}全名:{{ fullName }}
啰嗦两句
其实 Pinia 的用法和 Vuex 是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)。
Pinia 还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下 官方文档。
mitt.js
我们前面用到的 总线 Bus 方法,其实和 mitt.js 有点像,但 mitt.js 提供了更多的方法。
比如:
on:添加事件
emit:执行事件
off:移除事件
clear:清除所有事件
mitt.js 不是专门给 Vue 服务的,但 Vue 可以利用 mitt.js 做跨组件通信。
github 地址
npm 地址
安装
npm i mitt
使用
我模拟一下 总线Bus 的方式。
我在同级目录创建3个文件用作模拟。
Parent.vueChild.vueBus.js
Bus.js
// Bus.jsimport mitt from 'mitt'export default mitt()
Parent.vue
// Parent.vueMitt
Child.vue
// Child.vueChild:
此时,点击 Child.vue 上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue 里定义的方法。
到此,相信大家对"Vue3的组件通信方式有哪些"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!