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updateStateByKey与mapwithstate怎么实现

发表于:2025-02-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月05日,这篇文章主要讲解了"updateStateByKey与mapwithstate怎么实现",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"updateSta
千家信息网最后更新 2025年02月05日updateStateByKey与mapwithstate怎么实现

这篇文章主要讲解了"updateStateByKey与mapwithstate怎么实现",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"updateStateByKey与mapwithstate怎么实现"吧!

updateStateByKey与mapwithstate 这两个方法在Dstream中是找不到的,他们是通过隐式转换来进行实现的

由此可以看到,最终是通过PairDStreamFunctions来实现这两个方法的。

updateStateByKey

newUpdateFunc 方法是在原有基础上如何进行更新的方法

defaultPartitioner()获得默认的分区数

如下代码出现了一个非常关键的地方

new StateDStream(self, ssc.sc.clean(updateFunc), partitioner, rememberPartitioner, None)

StateDStream 继承自Dstream。

stateDStream自会持久化到内存中

里面有一个很总要的方法:如果存在parent RDD 就将执行computeUsingPreviousRDD方法

在该方法中,有一处性能瓶颈的代码

每次进行更新的时候都会将原有的parentRDD进行cogroup,这样程序不断的运行这样会导致越来越慢!尽量少用改方法!

Mapwithstate

mapWithState方法的返回值是MapWithStateDStream,我们来看看它的实现类

MapWithStateDStreamImpl

最终返回InternalMapWithStateDStream

跟updateStateByKey一样是持久化在了内存中

persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)

接下来看看每个继承自Dstream的最重要的方法 compute:

最终操作的是RDD:MapWithStateRDD

RDD中的partition被MapWithStateRDDRecord代表

MapWithStateRDDRecord有伴生对象:中的方法,该方法是对state进行更新操作,不像 updateStateByKey每次都会进cogroup的操作,而是在原有的基础上进行更新,效率得到了提高!

def updateRecordWithData[K: ClassTag, V: ClassTag, S: ClassTag, E: ClassTag](
prevRecord: Option[MapWithStateRDDRecord[K, S, E]],
dataIterator: Iterator[(K, V)],
mappingFunction: (Time, K, Option[V], State[S]) => Option[E],
batchTime: Time,
timeoutThresholdTime: Option[Long],
removeTimedoutData: Boolean
): MapWithStateRDDRecord[K, S, E] = {
// Create a new state map by cloning the previous one (if it exists) or by creating an empty one
val newStateMap = prevRecord.map { _.stateMap.copy() }. getOrElse { new EmptyStateMap[K, S]() }

val mappedData = new ArrayBuffer[E]
val wrappedState = new StateImpl[S]()

// Call the mapping function on each record in the data iterator, and accordingly
// update the states touched, and collect the data returned by the mapping function
dataIterator.foreach { case (key, value) =>
wrappedState.wrap(newStateMap.get(key))
val returned = mappingFunction(batchTime, key, Some(value), wrappedState)
if (wrappedState.isRemoved) {
newStateMap.remove(key)
} else if (wrappedState.isUpdated
|| (wrappedState.exists && timeoutThresholdTime.isDefined)) {
newStateMap.put(key, wrappedState.get(), batchTime.milliseconds)
}
mappedData ++= returned
}

// Get the timed out state records, call the mapping function on each and collect the
// data returned
if (removeTimedoutData && timeoutThresholdTime.isDefined) {
newStateMap.getByTime(timeoutThresholdTime.get).foreach { case (key, state, _) =>
wrappedState.wrapTimingOutState(state)
val returned = mappingFunction(batchTime, key, None, wrappedState)
mappedData ++= returned
newStateMap.remove(key)
}
}

MapWithStateRDDRecord(newStateMap, mappedData)
}
}

感谢各位的阅读,以上就是"updateStateByKey与mapwithstate怎么实现"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对updateStateByKey与mapwithstate怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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