千家信息网

Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,这篇文章主要介绍"Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"Flutter中怎么使
千家信息网最后更新 2024年11月23日Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画

这篇文章主要介绍"Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画"文章能帮助大家解决问题。

AnimatedSwitcher 介绍

AnimatedSwitcher 通过动效完成其子组件的切换,默认的效果是 FadeTransition。当其子组件发生改变的时候,就会按设定的转变效果进行转换。AnimatedSwitcher的构造方法如下:

const AnimatedSwitcher({  Key? key,  this.child,  required this.duration,  this.reverseDuration,  this.switchInCurve = Curves.linear,  this.switchOutCurve = Curves.linear,  this.transitionBuilder = AnimatedSwitcher.defaultTransitionBuilder,  this.layoutBuilder = AnimatedSwitcher.defaultLayoutBuilder,})

与之前其他的动画组件不同,AnimatedSwitcher的参数除了 duration 之外,其他的有所不同,具体如下:

  • reverseDuration:反向时长,也就是切换为旧组件的时长,不设置的话就和 duration 一致。

  • switchInCurve:切入动画曲线,也就是新组件切换进入的曲线;

  • switchOutCurve:切出动画曲线,也就是旧组件切换出去时的曲线;

  • transitionBuilder:切换转变动画构建,是一个函数,定义如下,可以用这个方法来构建自己的切换动效。

typedef AnimatedSwitcherTransitionBuilder = Widget Function(Widget child, Animation animation);
  • layoutBuilder:可以设置新组件在组件树中的布局,也是一个函数:

typedef AnimatedSwitcherLayoutBuilder = Widget Function(Widget? currentChild, List previousChildren);

默认布局为 defaultLayoutBuilder,也就是将当前组件放置在最顶层:

static Widget defaultLayoutBuilder(Widget? currentChild, List previousChildren) {  return Stack(    children: [      ...previousChildren,      if (currentChild != null) currentChild,    ],    alignment: Alignment.center,  );}

关于AnimatedSwitcher有一个地方需要特别注意,那就是如果切换的两个组件相同的话,AnimatedSwitcher会以为组件没有改变,而不会进行动效切换。文档说明如下:

The child is considered to be "new" if it has a different type or [Key]

实际上是根据 WidgetcanUpdate 判断的:

static int _debugConcreteSubtype(Widget widget) {  return widget is StatefulWidget ? 1 :         widget is StatelessWidget ? 2 :         0;}

因此,如果两个组件类型相同,需要使用不同的 Key 来区分,通常是使用 ValueKey

应用

下面我们来实现开篇的动效,这个使用的是 SizeTransition 尺寸变化转变动效完成两张图片的切换,这样会让组件的尺寸从小变到大,有一种掀开面纱的感觉。代码如下:

class AnimatedSwitcherDemo extends StatefulWidget {  AnimatedSwitcherDemo({Key? key}) : super(key: key);  @override  _AnimatedSwitcherDemoState createState() => _AnimatedSwitcherDemoState();}class _AnimatedSwitcherDemoState extends State {  Widget? _animatedWidget;  bool test = false;  @override  void initState() {    super.initState();    _animatedWidget = ClipOval(      child: Image.asset('images/beauty.jpeg'),      key: ValueKey(1),    );  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: Text('AnimatedSwticher'),        brightness: Brightness.dark,        backgroundColor: Colors.black,      ),      backgroundColor: Colors.black,      body: Center(        child: Container(          padding: EdgeInsets.all(10.0),          child: AnimatedSwitcher(            child: _animatedWidget,            duration: const Duration(milliseconds: 1000),            transitionBuilder: (child, animation) {              return SizeTransition(                sizeFactor: animation,                child: child,              );            },          ),        ),      ),      floatingActionButton: FloatingActionButton(        child: Icon(Icons.play_arrow),        onPressed: () {          setState(() {            test = !test;            _animatedWidget = test                ? ClipOval(                    child: Image.asset('images/beauty2.jpeg'),                    key: ValueKey(2),                  )                : ClipOval(                    child: Image.asset('images/beauty.jpeg'),                    key: ValueKey(1),                  );          });        },      ),    );  }}

关于"Flutter中怎么使用AnimatedSwitcher实现场景切换动画"的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

0