js如何使用惰性载入函数
这篇文章主要为大家展示了"js如何使用惰性载入函数",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"js如何使用惰性载入函数"这篇文章吧。
惰性载入函数
因为各浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。比如,我们最常见的为dom节点添加事件的函数
function addEvent(type, element, fun) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, fun, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, fun); } else { element['on' + type] = fun; }}
每次调用addEvent函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再检查是否支持attachEvent方法,如果还不支持,就用dom0级的方法添加事件。
这个过程,在addEvent函数每次调用的时候都要走一遍,其实,如果浏览器支持其中的一种方法,那么他就会一直支持了,就没有必要再进行其他分支的检测了。也就是说,if语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些。
解决方案就是惰性载入。所谓惰性载入,指函数执行的分支只会发生一次,有两种实现惰性载入的方式
1、第一种是在函数被调用时,再处理函数。函数在第一次调用时,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了
我们可以用下面的方式使用惰性载入重写addEvent()
function addEvent(type, element, fun) { if (element.addEventListener) { addEvent = function(type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if (element.attachEvent) { addEvent = function(type, element, fun) { element.attachEvent('on' + type, fun); } } else { addEvent = function(type, element, fun) { element['on' + type] = fun; } } return addEvent(type, element, fun);}
在这个惰性载入的addEvent()中,if语句的每个分支都会为addEvent变量赋值,有效覆盖了原函数。最后一步便是调用了新赋函数。下一次调用addEvent()时,便会直接调用新赋值的函数,这样就不用再执行if语句了。
但是,这种方法有个缺点,如果函数名称有所改变,修改起来比较麻烦。
2、第二种是声明函数时就指定适当的函数。 这样在第一次调用函数时就不会损失性能了,只在代码加载时会损失一点性能。以下就是按照这一思路重写的addEvent()。以下代码创建了一个匿名的自执行函数,通过不同的分支以确定应该使用哪个函数实现。
var addEvent = (function() { if (document.addEventListener) { return function(type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if (document.attachEvent) { return function(type, element, fun) { element.attachEvent('on' + type, fun); } } else { return function(type, element, fun) { element['on' + type] = fun; } }})();
以上是"js如何使用惰性载入函数"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!