软件测试的原则(软件测试的艺术)
发表于:2024-09-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年09月22日,1、测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果进行定义;2、程序员应当避免测试自己编写的程序;3、编写软件的组织不应当测试自己编写的软件;4、应当彻底检查每个测试的执行结果;5、测试用例的编写不仅应当根
千家信息网最后更新 2024年09月22日软件测试的原则(软件测试的艺术)
1、测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果进行定义;
2、程序员应当避免测试自己编写的程序;
3、编写软件的组织不应当测试自己编写的软件;
4、应当彻底检查每个测试的执行结果;
5、测试用例的编写不仅应当根据有效和预料的输入情况,而且也应当根据无效和未预料到的输入情况;
6、检测程序是否"未做其应该做的",仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否"做了其不应该做的";
7、应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件;
8、计划测试工作时不应默许假定不会发现错误;
9、程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数量成正比;
10、软件测试是一项极富创造性、极具智力挑战性的工作。
重要的三种测试思想
1、软件测试是为发现错误而执行程序的过程;
2、一个好的测试用例具有较高的发现某个尚未发现的错误的可能性;
3、一个成功的测试用例能够发现某个尚未发现的错误。
测试
软件
程序
错误
部分
可能性
尚未
情况
结果
工作
检查
输入
软件测试
有效
重要
成功
一次性
创造性
就是
思想
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