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Vue开发必须知道的技巧有哪些

发表于:2024-11-30 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月30日,这篇文章主要介绍"Vue开发必须知道的技巧有哪些",在日常操作中,相信很多人在Vue开发必须知道的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Vue开发必须
千家信息网最后更新 2024年11月30日Vue开发必须知道的技巧有哪些

这篇文章主要介绍"Vue开发必须知道的技巧有哪些",在日常操作中,相信很多人在Vue开发必须知道的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"Vue开发必须知道的技巧有哪些"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'  import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'  import cellCom from '@/components/home/cellCom'  components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')  const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)  const modules = {}  files.keys().forEach(key => {    const name = path.basename(key, '.vue')   modules[name] = files(key).default || files(key)  })  components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用  require.context(directory,useSubdirectories,regExp)  接收三个参数:  directory:说明需要检索的目录  useSubdirectories:是否检索子目录  regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){    this.getList()  },  watch: {    inpVal(){      this.getList()    }  }

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: {    inpVal:{      handler: 'getList',        immediate: true    }  }

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{    inpValObj:{      handler(newVal,oldVal){        console.log(newVal)        console.log(oldVal)      },      deep:true    }  }

此时发现oldVal和 newVal 值一样;

因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;

所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

3. 14种组件通讯

3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;

props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用  props:[]  // 对象  props:{   inpVal:{    type:Number, //传入值限定类型    // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol    // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认    required: true, //是否必传    default:200,  //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[]    validator:(value) {      // 这个值必须匹配下列字符串中的一个      return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1   }   }  }

3.2 $emit

这个也应该非常常见,触发子组件触发父组件给自己绑定的事件,其实就是子传父的方法

// 父组件    // 子组件  this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器

2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重

3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问  getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或         mapGetters访问  mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,           vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用  action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions         访问  modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 attrs和attrs和attrs和listeners

2.4.0 新增

这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;

1.$attrs

场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props

解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件    // 子组件  mounted() {    console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}  },

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: {    width: {      type: String,      default: ''    }  },  mounted() {    console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}  },

2.$listeners

场景:子组件需要调用父组件的方法

解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件    // 子组件  mounted() {    console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件  }

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件    // 子组件  mounted() {    console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}  },  inheritAttrs默认值为true,true的意思是将父组件中除了props外的属性添加到子组件的根节点上(说明,即使设置为true,子组件仍然可以通过$attr获取到props意外的属性)  将inheritAttrs:false后,属性就不会显示在根节点上了

3.5 provide和inject

2.2.0 新增

描述:

provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;

并且这对选项需要一起使用;

以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:  provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法    foo: '这是 foo',    fooMethod:()=>{      console.log('父组件 fooMethod 被调用')    }  },  // 子或者孙子组件  inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件  mounted() {    this.fooMethod()    console.log(this.foo)  }  //在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。

然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:  provide: {     foo: '这是 foo'  },  mounted(){    this.foo='这是新的 foo'  }  // 子或者孙子组件  inject: ['foo'],   mounted() {    console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'  }

3.6 parent和parent和parent和children

$parent:父实例

$children:子实例

//父组件  mounted(){    console.log(this.$children)     //可以拿到 一级子组件的属性和方法    //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法  }  //子组件  mounted(){    console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法  }

children和children和children和parent 并不保证顺序,也不是响应式的

只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件    mounted(){    console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods  }

3.8 $root

// 父组件  mounted(){    console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上    console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件    console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件  }

3.9 .sync

在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;

在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;

在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件    //编译时会被扩展为    // 子组件  // 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变  mounted(){    this.$emit("update:title", '这是新的title')  }

3.10 v-slot

2.6.0 新增

1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除

2.作用就是将父组件的 template 传入子组件

3.插槽分类:

A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件              // 子组件  我是默认值  //v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件              //子组件  我是默认值

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件           //slotProps 可以随意命名  //slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"  // 子组件        {{ user.lastName }}      data() {      return {        user:{          lastName:"Zhang",          firstName:"yue"        },        test:[1,2,3,4]      }    },  // {{ user.lastName }}是默认数据  v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;

2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目

3.原理就是利用on和on和on和emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.js  Vue.prototype.$eventBus=new Vue()  // 传值组件  this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')  // 接收组件  this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{    console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值  })

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了

下面是对两个方法进行的封装

function broadcast(componentName, eventName, params) {    this.$children.forEach(child => {      var name = child.$options.componentName;      if (name === componentName) {        child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));      } else {        broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));      }    });  }  export default {    methods: {      dispatch(componentName, eventName, params) {        var parent = this.$parent;        var name = parent.$options.componentName;        while (parent && (!name || name !== componentName)) {          parentparent = parent.$parent;         if (parent) {            name = parent.$options.componentName;          }        }        if (parent) {          parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));        }      },      broadcast(componentName, eventName, params) {       broadcast.call(this, componentName, eventName, params);      }    }  }

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义  {    path: '/describe/:id',    name: 'Describe',    component: Describe  }  // 页面传参  this.$router.push({    path: `/describe/${id}`, })  // 页面获取  this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义  {    path: '/describe',    name: 'Describe',    omponent: Describe  }  // 页面传参  this.$router.push({    name: 'Describe',    params: {      id: id    }  })  // 页面获取  this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义  {    path: '/describe',    name: 'Describe',    component: Describe  }  // 页面传参  this.$router.push({    path: '/describe',      query: {        id: id    `}  )  // 页面获取  this.$route.query.id

4.三种方案对比

方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失

方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增

用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;  也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.js  import Vue from 'vue'  export const store = Vue.observable({ count: 0 })  export const mutations = {    setCount (count) {      store.count = count    }  }  //使用    

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签  // 初级    // 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率    

2.render 和 template 的对比

前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;

后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;

前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦

1.异步注册组件

3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调  Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {    // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack    // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包    // 会通过 Ajax 请求加载    require(['./my-async-component'], resolve)  })  // 工厂函数返回 Promise  Vue.component(    'async-webpack-example',    // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。    () => import('./my-async-component')  )  // 工厂函数返回一个配置化组件对象  const AsyncComponent = () => ({   // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)    component: import('./MyComponent.vue'),    // 异步组件加载时使用的组件    loading: LoadingComponent,    // 加载失败时使用的组件    error: ErrorComponent,    // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)    delay: 200,   // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,    // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`    timeout: 3000 })

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack< 2.4 时  {    path:'/',    name:'home',    components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)  } webpack> 2.4 时  {    path:'/',    name:'home',    components:()=>import('@/components/home')  }  import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以 就起到了作用

      

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的

         

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。  // 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,  // 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded // 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:  // 联级选择器和树形控件     

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法

规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop  在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional  组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:

1.props:提供所有 prop 的对象

2.children: VNode 子节点的数组

3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象

4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。

5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件

6.parent:对父组件的引用

7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。

8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

export default{    components:{home}  }

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了

是构造一个组件的语法器

写法:

// 创建构造器  var Profile = Vue.extend({    template: '

{{extendData}}
实例传入的数据为:{{propsExtend}}

',//template对应的标签最外层必须只有一个标签 data: function () { return { extendData: '这是extend扩展的数据', } }, props:['propsExtend'] }) // 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用 // 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参. new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend') // 通过 components 或 Vue.component()注册 Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入

mixins 值是一个数组

const mixin={      created(){        this.dealTime()      },      methods:{        dealTime(){          console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');        }    }  }  export default{    mixins:[mixin]  }

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={      created(){        this.dealTime()      },      methods:{        dealTime(){          console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');        }    }  }  export default{    extends:extend  }

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;

这个在组件调用会经常使用到;

会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install

是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {};    MyPlugin.install = function (Vue, options) {      // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值      Vue.directive('click', {        bind(el, binding, vnode, oldVnode) {          //做绑定的准备工作,添加时间监听          console.log('指令my-directive的bind执行啦');        },        inserted: function(el){        //获取绑定的元素        console.log('指令my-directive的inserted执行啦');        },        update: function(){        //根据获得的新值执行对应的更新        //对于初始值也会调用一次        console.log('指令my-directive的update执行啦');        },        componentUpdated: function(){        console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦');        },        unbind: function(){        //做清理操作        //比如移除bind时绑定的事件监听器        console.log('指令my-directive的unbind执行啦');        }      })      // 3. 注入组件      Vue.mixin({        created: function () {          console.log('注入组件的created被调用啦');          console.log('options的值为',options)        }      })      // 4. 添加实例方法      Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {        console.log('实例方法myMethod被调用啦');      }    }    //调用MyPlugin    Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })    //3.挂载    new Vue({      el: '#app'    });

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增

场景:页面加载时需要让文本框获取焦点

用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick    this.$nextTick(() => {      this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法    })  }

16.Vue.directive

16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义  Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){    el.style["color"]= binding.value;  })  // 使用    

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。

2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)

3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新

4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用

5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

17. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用  // 在双花括号中  {{ message | capitalize }}  // 在 `v-bind` 中  
// 全局注册 Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{ // 处理逻辑 }) // 局部注册 filters: { stampToYYMMDD: (value)=> { // 处理逻辑 } } // 多个过滤器全局注册 // /src/common/filters.js let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer } // /src/main.js import * as custom from './common/filters/custom' Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('
{{ msg }}
') new Vue({ data: { msg: 'hello' }, render: res.render, staticRenderFns: res.staticRenderFns })

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version

用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])  if (version === 2) {    // Vue v2.x.x  } else if (version === 1) {    // Vue v1.x.x  } else {    // Unsupported versions of Vue  }

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决

解决方案:

// 利用 set  this.$set(arr,index,item)  // 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2  Vue.config.keyCodes.f2 = 113;  

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance = true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数

2.规则:

  从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃    从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了    从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {    // handle error    // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子    // 只在 2.2.0+ 可用  }

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增

1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效

2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {    // `trace` 是组件的继承关系追踪  }

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

{{ this will not be compiled }}   显示的是{{ this will not be compiled }}  {{msg}}     即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁

用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中  

{{value.name}}

// css 中 [v-cloak] { display: none; }

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

 这时只需要加载一次的标签

v-once 和 v-pre 的区别:

v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡  .prevent:阻止默认行为  .self:仅绑定元素自身触发  .once: 2.1.4 新增,只触发一次  .passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字  .enter  .tab  .delete (捕获"删除"和"退格"键)  .esc  .space  .up  .down  .left  .right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

1.路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;

2.这里我就叙述下路由的缓存和动画;

3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增来坐判断

        //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示组件的 name    //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存       //路由标签             // c 表示组件的 name值  

注:匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配

4.用 v-if 做判断,组件会重新渲染,但是不用一一列举组件 name

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {    console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫    if (path === '/login') {      next()      return    }    if (token) {      next();    }   })

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)

和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用

即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach

全局后置钩子

在所有路由跳转结束的时候调用

这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter

在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用

此时组件实例还未被创建,不能访问this

可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) {    // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined    next( vm => {      // 通过 `vm` 访问组件实例    })  }

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)

在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave

导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式

设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面  this.$router.replace():不会有记录 this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:

name:路由名称

path:路径

query:传参接收值

params:传参接收值

fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径

matched:路由记录副本

redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数  this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换

用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改

支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换

注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({      data: {          // vue不会对list里的object做getter、setter绑定          list: Object.freeze([              { value: 1 },              { value: 2 }          ])      },      mounted () {          // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结          this.list[0].value = 100;          // 下面两种做法,界面都会响应          this.list = [              { value: 100 },              { value: 200 }          ];          this.list = Object.freeze([              { value: 100 },              { value: 200 }          ]);      }  })

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试

这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.js  Vue.prototype.$log = window.console.log;  // 组件内部  
{{$log(info)}}

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积

配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{    vue: {      preserveWhitespace: false    }  }

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码    

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是  transformToRequire: {      video: ['src', 'poster'],      source: 'src',      img: 'src',      image: 'xlink:href'  }  // 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改    avatar: ['default-src']  // vue-cli 3.x 在vue.config.js  // vue-cli 3.x 将transformToRequire属性换为了transformAssetUrls  module.exports = {    pages,    chainWebpack: config => {      config        .module          .rule('vue')          .use('vue-loader')          .loader('vue-loader')          .tap(options => {        options.transformAssetUrls = {          avatar: 'img-src',        }        return options;        });    }  } // page 代码可以简化为  

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置项,在其 alias 中增加别名  resolve: {      extensions: ['.js', '.vue', '.json'],      alias: {        'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',        '@': resolve('src'),      }    },

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.js  var path = require('path')  function resolve (dir) {    console.log(__dirname)    return path.join(__dirname, dir)  } module.exports = {    chainWebpack: config => {      config.resolve.alias        .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components'))    }  }

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码    

36.css

36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:

给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性

在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}

如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码      // 浏览器渲染效果  
Vue.js scoped

36.2 deep 属性

// 上面样式加一个 /deep/   // 浏览器编译后  

到此,关于"Vue开发必须知道的技巧有哪些"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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