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HTML5怎么实现有趣的海浪效果

发表于:2024-11-14 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月14日,今天小编给大家分享一下HTML5怎么实现有趣的海浪效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一
千家信息网最后更新 2024年11月14日HTML5怎么实现有趣的海浪效果

今天小编给大家分享一下HTML5怎么实现有趣的海浪效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

  1、创建触发条件(按钮)

  ="Beisizer()"//点击时触发JS事件

  οnmοuseοver="bcd()"//鼠标经过时JS事件

  οnmοuseleave="out()"//鼠标离开时JS事件

  id="Anniu">确 ?     ?    定

  2、创建画布Canvas

  3、创建JS事件(属性设置)//获取画布

  var?beisizer?=?document.getElementById("Theback");?var?ContenofBeisizer?=?beisizer.getContext("2d");?//设置波浪海域(海浪宽度,高度)

  var?beisizerwidth?=?beisizer.width;?var?beisizerheight?=?beisizer.height;?var?beisizerlinewidth?=?2;//曲线

  var?sinX?=?0;?var?sinY?=?beisizerheight/2.0;//轴长

  var?axisLenght?=?beisizerwidth;//弧度宽度

  var?waveWidth?=?0.014;//海浪高度

  var?waveHeight?=?beisizerheight?/?15.0;

  ContenofBeisizer.lineWidth?=?beisizerlinewidth;

  4、画贝塞尔曲线var?drawSin?=?function?(xofspeed)?{

  ContenofBeisizer.save();//存放贝塞尔曲线的各个点

  var?points?=?[];

  ContenofBeisizer.beginPath();//创建贝塞尔点

  for?(var?x?=?sinX;x?

  var?y?=?-Math.sin((sinX+x)*waveWidth+xofspeed);//?points.push([x,sinY?+?y?*?waveHeight]);?测试请解开注释,注释下一行

  points.push([x,rand+y*waveHeight]);

  //ContenofBeisizer.lineTo(x,sinY?+?y?*?waveHeight);测试请解开注释,注释下一行

  ContenofBeisizer.lineTo(x,rand?+?y?*?waveHeight);

  }

  ContenofBeisizer.lineTo(axisLenght,beisizerheight);

  ContenofBeisizer.lineTo(sinX,beisizerheight);

  ContenofBeisizer.lineTo(points[0][0],points[0][1]);

  ContenofBeisizer.stroke();

  ContenofBeisizer.restore();?//贝塞尔曲线样式设置

  ContenofBeisizer.strokeStyle?=?"#3bc777";

  ContenofBeisizer.fillStyle?=?"#3bc777";

  ContenofBeisizer.fill();

  };这一段代码已经完成静态贝赛尔曲线的绘制了,可以通过解开以下语句尝试运行看下效果。

  var y = -Math.sin((sinX+x)*waveWidth);

  points.push([x,rand+y*waveHeight]);

  var y = -Math.sin((sinX+x)*waveWidth+xofspeed);

  运行方法执行 drawSin()

  静态贝塞尔曲线。png

  5、海浪效果的实现

  需要在属性中加入一下代码进行速率的设置

  var speed = 0.1; 数值越大速率越快

  var xofspeed = 0; ?波浪横向的偏移量

  var rand = beisizerheight;波浪高度var?rendY?=?function?()?{

  ContenofBeisizer.clearRect(0,0,beisizerwidth,beisizerheight);//控制海浪高度

  var?tmp?=?0.1;

  rand-=tmp;var?b?=?beisizerheight?-?rand;

  //控制循环涨潮

  if?(parseInt(b)==beisizerheight){

  rand?=?beisizerheight;

  }

  drawSin(xofspeed);

  drawSinl(xofspeed);

  xofspeed?+=?speed;

  requestAnimationFrame(rendY);

  };通过调用自身产生不同的高度,来产生海浪效果。这里设置的属性值配合第四步画贝塞尔曲线一起进行理解。

  运行方式 rendY();

以上就是"HTML5怎么实现有趣的海浪效果"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注行业资讯频道。

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