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JavaScript中如何实现防抖和节流

发表于:2025-01-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月21日,这篇文章主要为大家展示了"JavaScript中如何实现防抖和节流",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"JavaScript中如何实现防抖和节流"
千家信息网最后更新 2025年01月21日JavaScript中如何实现防抖和节流

这篇文章主要为大家展示了"JavaScript中如何实现防抖和节流",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"JavaScript中如何实现防抖和节流"这篇文章吧。

防抖

自动门感应到有人,打开门,并且开始5秒倒计时,在 5 s 内有另外一个人靠近到门,门感应到人,重新5秒倒计时

当事件被触发时,设定一个延迟,若期间事件又被触发,则重新设定延迟,直到延迟结束,执行动作 (防止多次触发)

web 应用上面

  • 改变页面大小的统计

  • 滚动页面位置的统计

  • 输入框连续输入的请求次数控制

一开始,点击按钮,console.log('pay money')

  

定义 debounce

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');}function debounce(func) {  // 在函数里面返回函数 , 只有当点击的时候才返回该函数  return function () {    func()  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney))

设置延时

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');}function debounce(func, delay) {  return function () {    setTimeout(_ => func(), delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

清除延时:未能执行

原因

每次点击的时候就会执行返回函数里面的内容

每次点击的执行函数都是独立的,互不干涉

正因为他们之间没有联系,清除延时在这里完全没有起作用

要让这些独立的执行函数之间有联系,需要用到作用域链(闭包)

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');}function debounce(func, delay) {  return function () {    let timer    clearInterval(timer)    timer = setTimeout(_ => func(), delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

将 timer 放在返回函数的外围,这样在定义监听事件的同时,就定义了 timer变量

因为作用域链,所有独立的执行函数都能访问到这个timer变量

而且现在这个timer变量只创建了一次。是唯一的,我们只不过不断给timer赋值进行延时而已

每个清除延时就是清除上一个定义的延时,相当于多个函数共用同一个外部变量

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');}function debounce(func, delay) {  let timer  return function () {    clearInterval(timer)    timer = setTimeout(_ => func(), delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

此时的代码,this 是指向 window ?

因为回调的原因,运行时已经在Window下了

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');  console.log(this);}function debounce(func, delay) {  let timer  return function () {    clearInterval(timer)    timer = setTimeout(_ => func(), delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

解决办法

在 setTimeout 之前将 this 保存下来,此时的 this 是指向按钮的

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');  console.log(this);}function debounce(func, delay) {  let timer  // 只有当点击的时候,才返回此函数,所以 this 是指向按钮的  return function () {    let context = this    clearInterval(timer)    timer = setTimeout(_ => {      func.apply(context)    }, delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

考虑参数的问题,添加 arg

const btn = document.getElementById('btn')function payMoney() {  console.log('pay money');  console.log(this);}function debounce(func, delay) {  let timer  return function () {    let context = this    let args = arguments    clearInterval(timer)    timer = setTimeout(_ => {      func.apply(context)      console.log(context, args);    }, delay)  }}btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))

节流

先触发一次后,防止接下来多次触发

滚动屏幕:统计用户滚动屏幕的行为来作出相应的网页反应

当用户不断进行滚动,就会不断产生请求,相应也会不断增加,容易导致 ⛔️ 网络阻塞

我们就可以在触发事件的时候就马上执行任务,然后设定时间间隔限制,在这段时间内不管用户如何进行滚动都忽视操作

在时间到了以后如果监测到用户有滚动行为,再次执行任务。并且设置时间闻隔

首先,写个改变页面尺寸的同时改变页面背景颜色的代码

function coloring() {  let r = Math.floor(Math.random() * 255)  let g = Math.floor(Math.random() * 255)  let b = Math.floor(Math.random() * 255)  document.body.style.background = `rgb(${r}, ${g}, ${b})`}window.addEventListener('resize', coloring)
function throttle(func, delay) {  let timer  return function () {    timer = setTimeout(_ => {      func()    }, delay)  }}window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 2000))

判断触发的事件是否在时间间隔内

  • 不在:触发事件

  • 在:不触发事件

function throttle(func, delay) {  let timer  return function () {    // timer 被赋值了,直接返回,即不执行任务    if (timer) {      return    }    // 此时 timer 没被赋值,或 timer 已经执行完了      // 为 timer 赋值进行延时执行    timer = setTimeout(_ => {      func()      // 延迟执行以后我们要清空timer的值      timer = null    }, delay)  }}window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 2000))

解决 this 指向(虽然当前的这个例子就是在 Window 下的)

function throttle(func, delay) {  let timer  return function () {    let context = this    let args = arguments    // timer 被赋值了,直接返回,即不执行任务    if (timer) {      return    }    // 此时 timer 没被赋值,或 timer 已经执行完了      // 为 timer 赋值进行延时执行    timer = setTimeout(_ => {      func.apply(context, args)      // 延迟执行以后我们要清空timer的值      timer = null    }, delay)  }}window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000))

节流核心:事件间隔 另一种常见的时间间隔就是用Date对象

function throttle(func, delay) {  // 我们要和前一个时间点进行比较才能确定是否已经过了时间间隔  // 在返回函数外围,避免每次执行都被自动修改  let pre = 0  return function () {    // 保存执行函数当时的时间    let now = new Date()    // 刚开始,一定会执行    if (now - pre > delay) {      // 已经过了时间间隔,就可以执行函数了      func()      // 执行后,重新设置间隔点      pre = now    }  }}window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000))

解决参数问题

function throttle(func, delay) {  let pre = 0  return function () {    let context = this    let args = arguments    let now = new Date()    if (now - pre > delay) {      func.apply(context, args)      pre = now    }  }}window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000))

以上是"JavaScript中如何实现防抖和节流"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!

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