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vue3异步组件怎么用

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,这篇文章给大家分享的是有关vue3异步组件怎么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。在vue3中,异步组件可以减少打包的结果,会将异步组件分开打包,会采用异步的方
千家信息网最后更新 2025年01月19日vue3异步组件怎么用

这篇文章给大家分享的是有关vue3异步组件怎么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

在vue3中,异步组件可以减少打包的结果,会将异步组件分开打包,会采用异步的方式加载组件,可以有效的解决一个组件过大的问题;不使用异步组件,如果组件功能比较多打包出来的结果就会变大。

本教程操作环境:windows7系统、vue2.9.6版,DELL G3电脑。

异步组件是 vue 的一种新能优化的方法,比如可以运用在首屏加载等等场景。

1、异步组件可以减少打包的结果。会将异步组件分开打包,会采用异步的方式加载组件,可以有效的解决一个组件过大的问题。不使用异步组件,如果组件功能比较多打包出来的结果就会变大。

2、异步组件的核心可以给组件定义变成一个函数,函数里面可以用import语法,实现文件的分割加载,import语法是webpack提供的,采用的就是jsonp。

components:{  VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay")} components:{  VideoPlay(resolve) {    require(["../components/VideoPlay"], resolve)  }} 或者使用回调函数

原理

在createComponent方法中,会有相应的异步组件处理,首先定义一个asyncFactory变量,然后进行判断,如果组件是一个函数,然后会去调resolveAsyncComponent方法,然后将赋值在asyncFactory上的函数传进去,会让asyncFactory马上执行,执行的时候并不会马上返回结果,因为他是异步的,返回的是一个promise,这时候这个值就是undefined,然后就会先渲染一个异步组件的占位,空虚拟节点。如果加载完之后会调factory函数传入resolve和reject两个参数,执行后返回一个成功的回调和失败的回调,promise成功了就会调resolve,resolve中就会调取forceRender方法强制更新视图重新渲染,forceRender中调取的就是$forceUpdate,同时把结果放到factory.resolved上,如果强制刷新的时候就会再次走resolveAsyncComponent方法,这时候有个判断,如果有成功的结果就把结果直接放回去,这时候resolveAsyncComponent返回的就不是undefined了,就会接的创建组件,初始化组件,渲染组件。

源码

src/core/vdom/create-component.js

1、createComponent方法

export function createComponent (  Ctor: Class | Function | Object | void,  data: ?VNodeData,  context: Component,  children: ?Array,  tag?: string): VNode | Array | void {  let asyncFactory  if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看组件是否是一个函数    asyncFactory = Ctor // 异步组件一定是一个函数 新版本提供了对象的写法    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默认调用此函数时返回undefiend    // 第二次渲染时Ctor不为undefined    if (Ctor === undefined) {      //返回async组件的占位符节点      //作为注释节点,但保留该节点的所有原始信息      //该信息将用于异步服务器渲染和水合。      return createAsyncPlaceholder(        asyncFactory,        data,        context,        children,        tag      )    }  }}

2、resolveAsyncComponent方法

export function resolveAsyncComponent (  factory: Function,  baseCtor: Class): Class | void {  // 如果有错误就返回错误结果  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {    return factory.errorComp  }  // 再次渲染时可以拿到获取的最新组件  // 如果有成功的结果,就直接返回去  if (isDef(factory.resolved)) {    return factory.resolved  }   if (owner && !isDef(factory.owners)) {    // forceRender 强制刷新渲染    const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {      for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {        (owners[i]: any).$forceUpdate() // 执行$forceUpdate      }    }    // 成功    const resolve = once((res: Object | Class) => {      factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)      if (!sync) {        forceRender(true) // 执行强制更新视图重新渲染方法      } else {        owners.length = 0      }    })    // 失败    const reject = once(reason => {      if (isDef(factory.errorComp)) {        factory.error = true        forceRender(true)      }    })     // 执行factory 将resolve方法和reject方法传入    const res = factory(resolve, reject)     sync = false    return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回结果  }}

3、createAsyncPlaceholder 方法

// 创建一个异步组件的占位,空虚拟节点   也就是一个注释export function createAsyncPlaceholder (  factory: Function,  data: ?VNodeData,  context: Component,  children: ?Array,  tag: ?string): VNode {  const node = createEmptyVNode()  node.asyncFactory = factory  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }  return node}

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