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C++如何实现MyString

发表于:2025-02-02 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月02日,这篇文章主要介绍了C++如何实现MyString,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。MyString的构造、析构、拷贝构造、
千家信息网最后更新 2025年02月02日C++如何实现MyString

这篇文章主要介绍了C++如何实现MyString,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

MyString的构造、析构、拷贝构造、赋值运算

class String{        char* str;public:        String(const char* p = NULL) :str(NULL)        {                if (p != NULL)                {                        str = new char[strlen(p) + 1];//strlen()计算至'\0'截至的字符数                        strcpy(str, p);                }                else                {                        str = new char[1]; //额外提供一个空间                        *str = '\0';                }        }        ~String()        {                if (str != NULL)                {                        delete[] str;                }                str = NULL;        }        //ostream& operator<<(const String* const this, ostream &out)        ostream& operator<<(ostream& out)const //重载插入操作符        {                if (str != NULL)                {                        out << str;                }                return out;        }        String(const String& s):str(NULL)        {                //str = s.str; 浅拷贝 是同一个空间,会造成一个空间释放两次                //深拷贝                str = new char[strlen(s.str)+1];                strcpy(str, s.str);        }        String& operator=(const String& s)        {                if(this != &s)                {                        delete[]str;                        str = new char[strlen(s.str)+1]                        strcpy(str,s.str);                }                return *this;        }};ostream& operator<<(ostream& out, const String& s){        s << out;        //s.operator<<(cout);        //operator<<(&s1,cout);        return out;}int main(){        String s1("123");        s1 << cout;        //s1.operator<<(cout);        //operator<<(&s1,cout);                cout << s1 << endl;        //operator<<(cout, s1);}

前面之所以对空指针构建对象提供一个空间的原因:使其在赋值重载中只有指向堆区一种情况进行处理

通过此方式进行等号运算符重载,然后调动拷贝构造对s2进行重写构造

输出流重写

class String{        char* str;public:        String(const char* p = NULL) :str(NULL)        {                if (p != NULL)                {                        str = new char[strlen(p) + 1];                        strcpy(str, p);                }                else                {                        str = new char[1]; //额外提供一个空间                        *str = '\0';                }        }        ~String()        {                if (str != NULL)                {                        delete[] str;                }                str = NULL;        }        //ostream& operator<<(const String* const this, ostream &out)        ostream& operator<<(ostream& out)const //重载插入操作符        {                if (str != NULL)                {                        out << str;                }                return out;        }};int main(){        String s1("123");        s1 << cout;        //s1.operator<<(cout);        //operator<<(&s1,cout);}

在这里通过改写前的代码 operator<<(&s1,cout); 不难看出,将cout初始化out,随后将this.str输出至out

ostream& operator<<(ostream& out)const
此处只能使用引用,因为cout在ostream类中进行转移,该类将拷贝构造函数定义为保护访问属性,无法使用cout初始化out,继而只能使用引用;同样若我们不想使用实参去初始化形参,可以将拷贝构造函数定义为私有或保护类型

若希望输出符合cout << s1 << endl;此种形式,需要再写一个全局函数

class String{        char* str;public:        String(const char* p = NULL) :str(NULL)        {                if (p != NULL)                {                        str = new char[strlen(p) + 1];                        strcpy(str, p);                }                else                {                        str = new char[1]; //额外提供一个空间                        *str = '\0';                }        }        ~String()        {                if (str != NULL)                {                        delete[] str;                }                str = NULL;        }        //ostream& operator<<(const String* const this, ostream &out)        ostream& operator<<(ostream& out)const //重载插入操作符        {                if (str != NULL)                {                        out << str;                }                return out;        }};ostream& operator<<(ostream& out, const String& s){        s << out;        //s.operator<<(cout);        //operator<<(&s1,cout);        return out;}int main(){        String s1("123");        s1 << cout;        //s1.operator<<(cout);        //operator<<(&s1,cout);        cout << s1 << endl;        //operator<<(cout, s1);}

通过此种形式进行翻转,继而达到符合 cout << s1 << endl; 的形式

MyString加号运算符重载

int main(){        String s1("123");        String s2("456");        String s3;        s3 = s1 + s2;        S3 = s1 + "789";        s3 = "789" + s1;}

分别写三个加号运算符重载,来对应上面的三个情况(类+类、类+字符串、字符串+类)

  String operator+(const String& s)const        {                char *p = new char(strlen(this->str) + strlen(s.str) + 1);                strcpy(p, this->str);                strcat(p, s.str);                return String(p);        }

第一个为成员函数,但是存在内存泄漏,需要进行下面的步骤

在私有成员变量中,创建一个新的构造函数,直接将p给到str,而没有创建新的空间;并且在加号运算符重载进行修改使其调用私有的构造函数

private:        String(char*p,int)//两个参数与公有构造区分        {                str = p;        }public:        String operator+(const String& s)const        {                char *p = new char(strlen(this->str) + strlen(s.str) + 1);                strcpy(p, this->str);                strcat(p, s.str);                return String(p,1);        }

这样就解决了原本内存泄漏的问题
接下来完成剩余两个等号运算符重载

String operator+(const char* s)const{        char* p = new char(strlen(this->str) + strlen(s) + 1);        strcpy(p, this->str);        strcat(p, s);        return String(p, 1);        //return *this + String(s)        //上面的方式更方便,但是会构造两个临时对象}

此处需要写在类外,并且需要类内添加友元函数

friend String operator+(const char* t, const String s);

String operator+(const char* t, const String s){        char* p = new char(strlen(s.str) + strlen(t) + 1);        strcpy(p, s.str);        strcat(p, t);        return String(p, 1);        //return String(p) + s; 与上面同理,并且不需要友元函数}

讨论一个衍生问题

class String{private:        char* str;public:        String(const char* p = NULL) :str(NULL)        {                if (p != NULL)                {                        str = new char[strlen(p) + 1];                        strcpy(str, p);                }                else                {                        str = new char[1]; //额外提供一个空间                        *str = '\0';                }        }        ~String()        {                if (str != NULL)                {                        delete[] str;                }                str = NULL;        }        String(const String& s)        {                //str = s.str; 浅拷贝 是同一个空间,会造成一个空间释放两次                //深拷贝                str = new char[strlen(s.str)];                strcpy(str, s.str);        }        String& operator=(const String& s)        {                if (this != &s)                {                        delete[]str;                        str = new char[strlen(s.str)];                        strcpy(str, s.str);                }                return *this;        }};String fun(){        String s2("456");        return s2;}int main(){        String s1;        s1 = fun();        return 0;}

讨论此程序执行的过程总共创建了多少个对象:

主函数运行首先开辟main函数栈帧,创建s1对象,默认构造只有大小为一的空间存放"\0";之后执行fun()函数,分配fun栈帧,然后创建s2对象,创建一个堆区,str指向堆区空间;并且将按值返回,需要构建一个临时对象(将亡值);

将亡值概念:表达式过程中所产生的不具有名字的一个实体,叫做将亡值;将亡值的生存期仅在表达式的调用过程中,表达式调用结束,将亡值就会结束

构建临时对象调用拷贝构造,fun函数结束,s2生存期结束,调动析构函数;首先释放s2调用资源,再归还s2空间;回到主函数,把将亡值赋值给s1调用赋值语句,接着调用将亡值的析构函数进行释放

这个过程中总共创建了三个对象,分别是s1、s2、将亡值对象

那么如果我们对fun以引用进行返回

String& fun(){        String s2("456");        return s2;}int main(){        String s1;        s1 = fun();                return 0;}

当以引用返回,就不会返回一个s2的备份,从引用底层来看会返回s2的地址;这样会从一个已死亡对象来获取数据,继而会得到随机值

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