基于Python如何绘制流星雨效果
发表于:2025-01-30 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月30日,今天小编给大家分享一下基于Python如何绘制流星雨效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们
千家信息网最后更新 2025年01月30日基于Python如何绘制流星雨效果浪漫的流星雨展示
今天小编给大家分享一下基于Python如何绘制流星雨效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
浪漫的流星雨展示
4 Python代码
def bgpic(self, picname=None): """Set background image or return name of current backgroundimage. Optional argument: picname -- a string, name of a gif-file or "nopic". If picname is a filename, set the corresponding image as background. If picname is "nopic", delete backgroundimage, if present. If picname is None, return the filename of the current backgroundimage. Example (for a TurtleScreen instance named screen): >>> screen.bgpic() 'nopic' >>> screen.bgpic("landscape.gif") >>> screen.bgpic() 'landscape.gif' """ if picname is None: return self._bgpicname if picname not in self._bgpics: self._bgpics[picname] = self._image(picname) self._setbgpic(self._bgpic, self._bgpics[picname]) self._bgpicname = picname # coding: utf-8import pygameimport osimport sysfrom pygame.locals import * os.chdir('E:/星空下的告白')os.getcwd()pygame.init()pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load("星空之美.mp3")# pygame.mixer.music.set_volume(0.4)pygame.mixer.music.play()bg_size = width, height = 300, 200bg_rgb = (255, 255, 255)screen1 = pygame.display.set_mode(bg_size)pygame.display.set_caption("告白音乐")clock = pygame.time.Clock()pause_rect = pause_image.get_rect()print(pause_rect.width, pause_rect.height)pause_rect.left, pause_rect.top = (width - pause_rect.width) // 2, (height - pause_rect.height) // 2from turtle import *from random import random, randint os.chdir('E:星空下的告白')screen = Screen()width, height = 900, 700screen.setup(width, height)screen.title("浪漫的流星雨")screen.bgcolor("black")screen.mode("logo")screen.delay(0)printer = Turtle()printer.hideturtle()printer.penup()printer.color('red')printer.goto(-100, -350)printer.write("宇宙广阔(弱水三千)""\n\n", move=True, align="left", font=("Italic", 30, "bold"))printer.goto(-50, -400)printer.write("只寻你一颗!(只取一瓢饮!)\n\n", move=True, align="left", font=("Italic", 30, "bold"))t = Turtle(visible=False, shape='circle')t.pencolor("white")t.fillcolor("white")t.penup()t.setheading(-90)t.goto(width / 2, randint(-height / 2, height / 2))stars = []for i in range(300): star = t.clone() s = random() / 3 if s > 0.01 and s < 0.03: star.pencolor("black") star.fillcolor("black") elif s > 0.03 and s < 0.04: star.pencolor("lightcoral") star.fillcolor("lightcoral") elif s > 0.05 and s < 0.1: star.pencolor("green") star.fillcolor("green") elif s > 0.15 and s < 0.16: star.pencolor("yellow") star.fillcolor("yellow") elif s > 0.19 and s < 0.2: star.pencolor("red") star.fillcolor("red") elif s > 0.21 and s < 0.22: star.pencolor("purple") star.fillcolor("purple") elif s > 0.29 and s < 0.3: star.pencolor("darkorange") star.fillcolor("darkorange") elif s > 0.31 and s < 0.32: star.pencolor("red") star.fillcolor("yellow") elif s > 0.32 and s < 0.33: star.pencolor("yellow") star.fillcolor("white") star.shapesize(s, s) star.speed(int(s * 30)) star.setx(width / 2 + randint(1, width)) star.sety(randint(-height / 2, height / 2)) # star.showturtle() stars.append(star)i = 0pause = Falsewhile True: i += 0 for star in stars: star.setx(star.xcor() - 3 * star.speed()) if star.xcor() < -width / 2: star.hideturtle() star.setx(width / 2 + randint(1, width)) star.sety(randint(-height / 2, height / 2)) star.showturtle() if i >= 100: break # 查找队列事件 for event in pygame.event.get(): # 查找点击关闭窗口事件 if event.type == QUIT: sys.exit # 查找鼠标左右击事件 if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: if event.button == 1: pause = not pause if event.button == 3: pause = not pause if event.type == KEYDOWN: if event.key == K_SPACE: pause = not pause screen1.fill(bg_rgb) if pause: pygame.mixer.music.pause() screen1.blit(pause_image, pause_rect) else: pygame.mixer.music.unpause() screen1.blit(play_image, pause_rect) pygame.display.flip() clock.tick(30)
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