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怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏

发表于:2025-02-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月01日,这篇文章主要讲解了"怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏"吧
千家信息网最后更新 2025年02月01日怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏

这篇文章主要讲解了"怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏"吧!

游戏画面

首先先进行游戏画面排版,

class TopWindow(QWidget):    def __init__(self, parent=None):        super().__init__(parent)        self.virusnum = 0        self.setWindowTitle("消灭地鼠小游戏")        self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/图标.jpg'))app = QApplication(sys.argv)Display = TopWindow()Display.setFixedSize(900, 600)Display.show()sys.exit(app.exec_())

对于 PyQt5 来说,需要创建一个全局的 Application 对象,其参数是命令行参数列表,可以通过 setFixedSize 来设置游戏框的大小。
我们还设置了类变量 virusnum 作为地鼠个数计量

接下来我们创建一个地鼠类,把相关的地洞排布起来

class virus(QPushButton):    def __init__(self, parent=None):        super().__init__(parent)        self.setFixedSize(160, 120)         self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}")         self.upTime = QTimer()        self.upTime.timeout.connect(self.up)

再创建25个地洞

        for i in range(25):            exec("self.virus{0}=virus()".format(i))        for i in range(5):            for j in range(5):                exec("self.imagelayout.addWidget(self.virus{0},{1},{2})".format(t, i, j))                t += 1

此时我们程序的效果如下

设置工具栏

下面我们来为游戏页面添加必要的工具栏,比如开始按钮,游戏积分框等等

# 右侧固定窗口内控件        self.settingslayout = QGridLayout()  # 网格布局        self.settingsWidget = QWidget()        self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350)        self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5)        self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)

之后再创建相关的按钮和输入框

self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="开始游戏", clicked=self.handle_play_button)        self.startPushButton.setFixedSize(80, 40)        # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 绑定信号        self.textBrowser = QTextBrowser()        self.textBrowser.setText('游戏未开始')        self.textBrowser.setFixedSize(70, 40)        self.killBrowser = QTextBrowser()        self.killBrowser.setText('消灭病毒数:0')        self.killBrowser.setFixedSize(70, 50)        self.escapeBrowser = QTextBrowser()        self.escapeBrowser.setText('逃离病毒数:0')        self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50)        self.remaintimeText = QTextBrowser()        self.remaintimeText.setText('剩余时间:\n30s')        self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55)

在这里,对于开始按钮,采用了与其他按钮不同处理方式,当程序处于游戏中时,该按钮就变成"结束游戏",所以我们来看看 handle_play_button

@QtCore.pyqtSlot()    def handle_play_button(self):        btn = self.sender()        if btn is not None:            text = btn.text()            if text == "开始游戏":                btn.setText("结束游戏")                self.gamestart()            else:                btn.setText("开始游戏")                self.gameover()

对于用到的 gamestart 和 gameover 两个函数,代码如下

    def gamestart(self):        score = 0        self.textBrowser.setText("正在游戏")        self.timer.start(30000)  # 30秒执行1次        self.virustimer.start(1000)        self.remaintimer.start(1000)    def gameover(self):        self.timer.stop()        self.virustimer.stop()        self.textBrowser.setText("游戏结束")        self.mousenum = 0        for i in range(25):            exec("self.virus{0}.flag = 0".format(i))

最后再把按钮等增加到游戏页面右侧

self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0)        # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0)        self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)

现在我们的游戏页面是如下样式

游戏积分

既然是游戏,当然要有积分功能。对于地鼠游戏,我们点击鼠标的时候,就是砸地鼠的时候

    def mousePressEvent(self, event):        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))        self.upTime.start(100)        self.kill()    def up(self):        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

然后再进行游戏得分的逻辑

    def kill(self):        try:            if self.flag == 1:                self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 地鼠被砸                global score                score += 1                self.flag = 0        except:            pass

感谢各位的阅读,以上就是"怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用Python制作一个打地鼠的小游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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