千家信息网

C#怎么使用Monitor类实现线程同步

发表于:2025-01-20 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月20日,这篇文章主要讲解了"C#怎么使用Monitor类实现线程同步",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"C#怎么使用Monitor类实现线程同步"吧
千家信息网最后更新 2025年01月20日C#怎么使用Monitor类实现线程同步

这篇文章主要讲解了"C#怎么使用Monitor类实现线程同步",文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习"C#怎么使用Monitor类实现线程同步"吧!

一、简介

Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL代码中会被翻译成Monitor.

    lock (obj)    {        //代码段    }    //就等同于    Monitor.Enter(obj);    //代码段    Monitor.Exit(obj);

Monitor的常用属性和方法:

  • Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁。

  • Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁。

  • Pulse 通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。

  • PulseAll 通知所有的等待线程对象状态的更改。

  • TryEnter(Object) 试图获取指定对象的排他锁。

  • TryEnter(Object, Boolean) 尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否得到了该锁。

  • Wait(Object) 释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。

常用的方法有两个

  • Monitor.Enter(object)方法是获取锁

  • Monitor.Exit(object)方法是释放锁

这就是Monitor最常用的两个方法,在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit())。

二、代码

1.Enter(Object)案例

Enter(Object)的用法很简单,看代码

class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Thread threadA = new Thread(ThreadMethod);            threadA.Name = "A";            Thread threadB = new Thread(ThreadMethod);             threadB.Name = "B";            threadA.Start();            threadB.Start();            Thread.CurrentThread.Name = "C";            ThreadMethod();            Console.ReadKey();        }        static object obj = new object();        public static void ThreadMethod()        {            Monitor.Enter(obj); //Monitor.Enter(obj)  鎖定对象            try            {                for (int i = 1; i <= 10; i++)                {                    Console.Write(Thread.CurrentThread.Name + ":" + i + "\t");                }                Console.WriteLine();            }            catch (Exception ex)            {            }            finally            {                Monitor.Exit(obj);  //  Monitor.Exit(obj);  释放鎖定对象            }        }    }

执行结果:

2.TryEnter(Object)和TryEnter()案例

TryEnter(Object)和TryEnter()方法在尝试获取一个对象上的显式锁方面和 Enter()方法类似。然而,它不像Enter()方法那样会阻塞执行。如果线程成功进入关键区域那么TryEnter()方法会返回true. 和试图获取指定对象的排他锁。看下面代码演示:

    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Thread threadA = new Thread(ThreadMethod);            threadA.Name = "A";            Thread threadB = new Thread(ThreadMethod);             threadB.Name = "B";            threadA.Start();            threadB.Start();            Thread.CurrentThread.Name = "C";            ThreadMethod();            Console.ReadKey();        }        static object obj = new object();        public static void ThreadMethod()        {            bool flag = Monitor.TryEnter(obj, 1000);            //设置1S的超时时间,如果在1S之内没有获得同步锁,则返回false            //上面的代码设置了锁定超时时间为1秒,也就是说:            //如果在1秒中后,lockObj还未被解锁,TryEntry方法就会返回false,如果在1秒之内,lockObj被解锁,TryEntry返回true。我们可以使用这种方法来避免死锁            try            {                if (flag)                {                    for (int i = 1; i <= 10; i++)                    {                        Console.Write(Thread.CurrentThread.Name + ":" + i + "\t");                    }                    Console.WriteLine();                }                               }            catch (Exception ex)            {            }            finally            {                if (flag)                    Monitor.Exit(obj); //  Monitor.Exit(obj);  释放鎖定对象            }        }    }

执行结果:

通过Monitor.TryEnter(monster, 1000),该方法也能够避免死锁的发生,我们上面的例子用到的是该方法的重载,Monitor.TryEnter(Object,Int32)。

感谢各位的阅读,以上就是"C#怎么使用Monitor类实现线程同步"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C#怎么使用Monitor类实现线程同步这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

0