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怎么使用html5中的canvas标签抠图

发表于:2024-12-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年12月01日,这篇文章主要介绍"怎么使用html5中的canvas标签抠图",在日常操作中,相信很多人在怎么使用html5中的canvas标签抠图问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对
千家信息网最后更新 2024年12月01日怎么使用html5中的canvas标签抠图

这篇文章主要介绍"怎么使用html5中的canvas标签抠图",在日常操作中,相信很多人在怎么使用html5中的canvas标签抠图问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"怎么使用html5中的canvas标签抠图"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

具体如下:

用法:

context.putImageData(imgData, x, y, dX, dY, dWidth, dHeight);
参数描述
imgData规定要放回画布的 ImageData 对象。
xImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。
yImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。
dX可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dY可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dWidth可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。
dHeight可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

下面的栗子简单实现了几个简单的滤镜效果,具体算法参考的这里,学过《数字图像处理》的同学应该对此理解更深刻。

demo

该栗子纯属为了演示功能而做,如果只强调效果而不在乎数据的话,用CSS3的filter属性便能高效又轻松地搞定。

部分代码

import imgUrl from './component/sample.jpg';export default {        data () {                return {                        imgUrl: imgUrl                }        },        methods: {                onOperate1 () {                        this.ctx.putImageData(this.onCompute1(), 0, 0);                },                onOperate2 () {                        this.ctx.putImageData(this.onCompute2(), 0, 0);                },                ...                onCancel () {                        this.reload();                },                onCompute1 () {                        let data = this.frameData.data;                for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {                      let r = data[i + 0],                              g = data[i + 1],                              b = data[i + 2];                                            data[i + 0] = 255 - r;                      data[i + 1] = 255 - g;                      data[i + 2] = 255 - b;                }                return this.frameData;                },                onCompute2 () {                        let data = this.frameData.data;                for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {                      data[i] = Math.abs(data[i + 1] - data[i + 2] + data[i + 1] + data[i]) * data[i] / 256;                      data[i + 1] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i] / 256;                      data[i + 2] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i + 1] / 256;                }                return this.frameData;                },                ...        },        mounted () {        this.canvas = this.$refs['canvas'];        this.ctx = this.canvas.getContext('2d');        this.reload();        }}

PS中魔法棒工具可以把图片中一定容差下的相近像素都选中、清空,轻松做到一键"抠图",前提是主体一定要与背景有大的差异,即像素值差值越大,抠图效果越好。

Canvas同样可以做到,并且可以处理视频帧,其中的原理是一样的 -- 将每个视频帧中绿幕的像素块透明度置0即可。像这样 --

demo

部分代码

import videoUrl from './component/video.ogv';import imgUrl from './component/sample.jpg';const TOLERANCE = 5;export default {        data () {                return {                        videoUrl: videoUrl,                        imgUrl: imgUrl                }        },        methods: {                draw () {                        if (this.video.paused || this.video.ended) {                      return;                }                        this.ctx.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);                        this.ctx.putImageData(this.cutOut(), 0, 0);                },                cutOut () {                        let frameData = this.ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height),                                len = frameData.data.length / 4;                for (let i = 0; i < len; i++) {                      let r = frameData.data[i * 4 + 0],                              g = frameData.data[i * 4 + 1],                              b = frameData.data[i * 4 + 2];                      if (r - 100 >= TOLERANCE                        && g - 100 >= TOLERANCE                        && b - 43 <= TOLERANCE) {                            frameData.data[i * 4 + 3] = 0;                      }                }                return frameData;                }        },        mounted () {                this.video = this.$refs['video'];        this.canvas = this.$refs['canvas'];        this.ctx = this.canvas.getContext('2d');        this.timer = null;        this.video.addEventListener('play', () => {            this.width = this.video.videoWidth;            this.height = this.video.videoHeight;            this.timer && clearInterval(this.timer);            this.timer = setInterval(() => {                    this.draw();            }, 50);        }, false);        }}

到此,关于"怎么使用html5中的canvas标签抠图"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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