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AGG第四十五课 性能优化

发表于:2024-11-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月22日,1agg::path_storage的全局唯一属性理由:内部需要进行内存的动态分配,需要开销开销,并且会造成内存碎片2 outline_aa代替stroke条件:线宽少于2像素的情况下,速度稍微提高一
千家信息网最后更新 2024年11月22日AGG第四十五课 性能优化

1agg::path_storage的全局唯一属性

理由:内部需要进行内存的动态分配,需要开销开销,并且会造成内存碎片

2 outline_aa代替stroke

条件:线宽少于2像素的情况下,速度稍微提高一些

3 统一在add_path之后才render_scanline渲染

4 scanline_u8 应用于字体或者线段

scanlline_p8 应用于实心的多边形

5 通过GetTickCount判断渲染的各个阶段的耗时


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