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CSS样式更改之2D转换的方法有哪些

发表于:2025-01-20 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月20日,本篇内容介绍了"CSS样式更改之2D转换的方法有哪些"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!2
千家信息网最后更新 2025年01月20日CSS样式更改之2D转换的方法有哪些

本篇内容介绍了"CSS样式更改之2D转换的方法有哪些"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

2D转换
1).元素位移translate(左边,顶边)

div { transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px);    /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px);  /* Safari and Chrome */ -o-transform: translate(50px,100px);    /* Opera */ -moz-transform: translate(50px,100px);    /* Firefox */ }

2).元素旋转rotate(角度)

div { transform: rotate(10deg); -ms-transform: rotate(10deg);    /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(10deg);  /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(10deg);    /* Opera */ -moz-transform: rotate(10deg);    /* Firefox */ } rotate() scale() skew() matrix()

3).元素缩放scale(宽度倍数,高度倍数)

div { transform: scale(1,2); -ms-transform: scale(1,2);  /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(1,2);  /* Safari 和 Chrome */ -o-transform: scale(1,2);  /* Opera */ -moz-transform: scale(1,2);  /* Firefox */ }

4).元素翻转给定的角度 skew(x,y)

div { transform: skew(13deg,21deg); -ms-transform: skew(13deg,21deg);  /* IE 9 */ -webkit-transform: skew(13deg,21deg);  /* Safari and Chrome */ -o-transform: skew(13deg,21deg);  /* Opera */ -moz-transform: skew(13deg,21deg);  /* Firefox */ }

5).将前面所有方法进行组合matrix()

div { transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); -ms-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);    /* IE 9 */ -moz-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);  /* Firefox */ -webkit-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);  /* Safari and Chrome */ -o-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);    /* Opera */ } 定义6个数的矩阵

6).2D过度到3D

div{ transform:rotate(1deg); -ms-transform:rotate(1deg);   /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(1deg);   /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(1deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(1deg);       /* Opera */ }  它包含了所有的2D方法和3D方法,并且可以单个设置每一种的方法的x,y轴转向值,比如: rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。测试 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转 rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转 rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转 rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转 其它的都是差不多的用法,不过还有一个用法不同的就是: perspective(n)     为3D转换元素定义透视视图。

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