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Java中的Stub类与StubQueue类的用法

发表于:2025-01-19 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月19日,本篇内容介绍了"Java中的Stub类与StubQueue类的用法"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能
千家信息网最后更新 2025年01月19日Java中的Stub类与StubQueue类的用法

本篇内容介绍了"Java中的Stub类与StubQueue类的用法"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录
  • 1、InterpreterCodelet与Stub类

  • 2、StubQueue类

在文章开始前先简单介绍TemplateInterpreter::initialize()函数,在这个函数中会调用TemplateTable::initialize()函数初始化模板表,随后会使用new关键字初始化定义在AbstractInterpreter类中的_code静态属性,如下:

static StubQueue* _code;

由于TemplateInterpreter继承自AbstractInterpreter,所以在TemplateInterpreter中初始化的_code属性其实就是AbstractInterpreter类中定义的_code属性。

在initialize()函数中初始化_code变量的代码如下

// InterpreterCodeSize是在平台相关// 的templateInterpreter_x86.hpp中// 定义的,64位下是256 * 1024int code_size = InterpreterCodeSize;_code = new StubQueue(                new InterpreterCodeletInterface,                 code_size,                 NULL,                "Interpreter");

StubQueue是用来保存生成的本地代码的Stub队列,队列每一个元素对应一个InterpreterCodelet对象,InterpreterCodelet对象继承自抽象基类Stub,包含了字节码对应的本地代码以及一些调试和输出信息。下面我们介绍一下StubQueue类及相关类StubInterpreterCodelet类和CodeletMark类。

1、InterpreterCodelet与Stub类

Stub类的定义如下:

class Stub VALUE_OBJ_CLASS_SPEC { ... };

InterpreterCodelet类继承自Stub类,具体的定义如下

class InterpreterCodelet: public Stub { private:  int                _size;         // the size in bytes  const char*        _description;  // a description of the codelet, for debugging & printing  Bytecodes::Code    _bytecode;     // associated bytecode if any  public:  // Code info  address code_begin() const  {     return (address)this + round_to(sizeof(InterpreterCodelet), CodeEntryAlignment);  }  address code_end() const {     return (address)this + size();  }   int size() const {     return _size;  }  // ...  int code_size() const {      return code_end() - code_begin();    }  // ...};

InterpreterCodelet实例存储在StubQueue中,每个InterpreterCodelet实例都代表一段机器指令(包含了字节码对应的机器指令片段以及一些调试和输出信息),如每个字节码都有一个InterpreterCodelet实例,所以在解释执行时,如果要执行某个字节码,则执行的就是由InterpreterCodelet实例代表的机器指令片段。

类中定义了3个属性及一些函数,其内存布局如下图所示。

在对齐至CodeEntryAlignment后,紧接着InterpreterCodelet的就是生成的目标代码。

2、StubQueue类

StubQueue是用来保存生成的本地机器指令片段的Stub队列,队列每一个元素都是一个InterpreterCodelet实例。

StubQueue类的定义如下:

class StubQueue: public CHeapObj { private:  StubInterface* _stub_interface;     // the interface prototype  address        _stub_buffer;        // where all stubs are stored   int            _buffer_size;       // the buffer size in bytes  int            _buffer_limit;      // the (byte) index of the actual buffer limit (_buffer_limit <= _buffer_size)   int            _queue_begin;       // the (byte) index of the first queue entry (word-aligned)  int            _queue_end;         // the (byte) index of the first entry after the queue (word-aligned)   int            _number_of_stubs;   // the number of buffered stubs    bool is_contiguous() const {      return _queue_begin <= _queue_end;  }  int index_of(Stub* s) const {      int i = (address)s - _stub_buffer;      return i;  }  Stub* stub_at(int i) const {      return (Stub*)(_stub_buffer + i);  }  Stub* current_stub() const {      return stub_at(_queue_end);  }   // ...}

这个类的构造函数如下:

StubQueue::StubQueue( StubInterface* stub_interface,  // InterpreterCodeletInterface对象 int            buffer_size,     // 256*1024 Mutex*         lock, const char*    name) : _mutex(lock){  intptr_t     size = round_to(buffer_size, 2*BytesPerWord); // BytesPerWord的值为8  BufferBlob*  blob = BufferBlob::create(name, size); // 在StubQueue中创建BufferBlob对象   _stub_interface  = stub_interface;   _buffer_size     = blob->content_size();  _buffer_limit    = blob->content_size();  _stub_buffer     = blob->content_begin();   _queue_begin     = 0;  _queue_end       = 0;  _number_of_stubs = 0;}

stub_interface用来保存一个InterpreterCodeletInterface类型的实例,InterpreterCodeletInterface类中定义了操作Stub的函数,避免了在Stub中定义虚函数。每个StubQueue都有一个InterpreterCodeletInterface,可以通过这个来操作StubQueue中存储的每个Stub实例。

调用BufferBlob::create()函数为StubQueue分配内存,这里我们需要记住StubQueue用的内存是通过BufferBlob分配出来的,也就是BufferBlob其本质可能是一个StubQueue。下面就来详细介绍下create()函数。

BufferBlob* BufferBlob::create(const char* name, int buffer_size) {  // ...  BufferBlob*    blob = NULL;  unsigned int   size = sizeof(BufferBlob);   // align the size to CodeEntryAlignment  size = align_code_offset(size);  size += round_to(buffer_size, oopSize); // oopSize是一个指针的宽度,在64位上就是8   {     MutexLockerEx mu(CodeCache_lock, Mutex::_no_safepoint_check_flag);     blob = new (size) BufferBlob(name, size);  }   return blob;}

通过new关键字为BufferBlob分配内存,new重载运算符如下:

void* BufferBlob::operator new(size_t s, unsigned size, bool is_critical) throw() {  void* p = CodeCache::allocate(size, is_critical);  return p;}

codeCache中分配内存,CodeCache使用的是本地内存,有自己的内存管理办法,在后面将会详细介绍。

StubQueue的布局结构如下图所示。

队列中的InterpreterCodelet表示一个小例程,比如iconst_1对应的机器码,invokedynamic对应的机器码,异常处理对应的代码,方法入口点对应的代码,这些代码都是一个个InterpreterCodelet。整个解释器都是由这些小块代码例程组成的,每个小块例程完成解释器的部分功能,以此实现整个解释器。

"Java中的Stub类与StubQueue类的用法"的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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