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如何理解C++11中的std::thread

发表于:2024-11-23 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月23日,如何理解C++11中的std::thread,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。std::thread 在 头文件中声明
千家信息网最后更新 2024年11月23日如何理解C++11中的std::thread

如何理解C++11中的std::thread,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。

std::thread 构造

thread() noexcept;

template explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);

thread (const thread&) = delete;

thread (thread&& x) noexcept;

default (1)initialization (2)copy [deleted] (3)move (4)

(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。(2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。(3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。(4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。

注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.

std::thread 各种构造函数例子如下(参考):

#include #include #include #include #include #include void f1(int n){ for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread " << n << " executing\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); }} void f2(int& n){ for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n"; ++n; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); }} int main(){ int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread t2.join(); t4.join(); std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';}

move 赋值操作

thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;

thread& operator= (const thread&) = delete;

move (1)copy [deleted] (2)

(1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。(2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。

请看下面的例子:

#include #include #include // std::chrono::seconds#include // std::cout#include // std::thread, std::this_thread::sleep_forvoid thread_task(int n) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n)); std::cout << "hello thread " << std::this_thread::get_id() << " paused " << n << " seconds" << std::endl;}/* * === FUNCTION ========================================================= * Name: main * Description: program entry routine. * ======================================================================== */int main(int argc, const char *argv[]){ std::thread threads[5]; std::cout << "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1); } std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n"; for (auto& t: threads) { t.join(); } std::cout << "All threads joined.\n"; return EXIT_SUCCESS;} /* ---------- end of function main ---------- */

其他成员函数

get_id获取线程 ID。

joinable检查线程是否可被 join。

joinJoin 线程。

detachDetach 线程

swapSwap 线程 。

native_handle返回 native handle。

hardware_concurrency [static]检测硬件并发特性。

关于如何理解C++11中的std::thread问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注行业资讯频道了解更多相关知识。

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