千家信息网

Android支持国际化多语言的示例分析

发表于:2025-01-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月16日,这篇文章主要介绍Android支持国际化多语言的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!效果思路一:添加相关资源文件,并引用。二:设置configuration,
千家信息网最后更新 2025年01月16日Android支持国际化多语言的示例分析

这篇文章主要介绍Android支持国际化多语言的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

效果


思路

一:添加相关资源文件,并引用。
二:设置configuration,configuration里面指定语言类型。
三:在需要时候更换configuration即可。

实现

在res的values文件夹下新建相关语言类型的资源文件

右键新建资源文件,选择Locale,点击 >> 按钮

选择Language,以及地区(any region)即可


最后 文件名字和其他语言文件名字一样,strings即可。

在MyApplication里面的onCreate和onConfigurationChanged方法里面添加语言相关处理(onConfigurationChanged是为了处理横竖屏切换问题),给应用上下文对象添加configuration,configuration里面指定了当前语言。

public class MyApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {  super.onCreate();  languageWork();}@Overridepublic void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  super.onConfigurationChanged(newConfig);  languageWork();}private void languageWork() {  //自己写的工具包(如下)  Locale locale = LanguageUtil.getLocale(this);  LanguageUtil.updateLocale(this, locale);}}

LanguageUtil如下(没整理过的小伙伴直接用即可),为了保证语言从A切换到B,在之后启动应用依旧使用B语言,我们需要将B语言存入本地。下次启动应用,设置即可。

public class LanguageUtil {/** * 中文 */public static final Locale LOCALE_CHINESE = Locale.CHINESE;/** * 英文 */public static final Locale LOCALE_ENGLISH = Locale.ENGLISH;/** * 俄文 */public static final Locale LOCALE_RUSSIAN = new Locale("ru");private static final String LOCALE_SP = "LOCALE_SP";private static final String LOCALE_SP_KEY = "LOCALE_SP_KEY"; public static Locale getLocale(Context context) {  SharedPreferences spLocale = context.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);  String localeJson = spLocale.getString(LOCALE_SP_KEY, "");  Gson gson = new Gson();  return gson.fromJson(localeJson, Locale.class);}pivate static void setLocale(Context pContext, Locale pUserLocale) {  SharedPreferences spLocal = pContext.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);  SharedPreferences.Editor edit = spLocal.edit();  String json = new Gson().toJson(pUserLocale);  edit.putString(LOCALE_SP_KEY, json);  edit.apply();}public static boolean updateLocale(Context context, Locale locale) {  if (needUpdateLocale(context, locale)) {    Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {      configuration.setLocale(locale);    } else {      configuration.locale = locale;    }    DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();    context.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);    setLocale(context, locale);    return true;  }  return false;}public static boolean needUpdateLocale(Context pContext, Locale newUserLocale) {  return newUserLocale != null && !getCurrentLocale(pContext).equals(newUserLocale);}public static Locale getCurrentLocale(Context context) {  Locale locale;  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //7.0有多语言设置获取顶部的语言    locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);  } else {    locale = context.getResources().getConfiguration().locale;  }  return locale;}}

进行切换,主要触发动作是activity的recreate()(切换使用新的configuration)。所有的activity在activityManager里面进行管理。只需将其他(除了当前语言选择activity)的所有activity进行recreate(),即可。languageUtil同时进行了是否需要切换语言的判定。如果当前语言和要选择的一致,则无需再做处理)

 public void onClick(View view) {  boolean need = false;  switch (view.getId()) {    case R.id.chinese:      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_CHINESE);      if (need) {        //自己写的常用activity管理工具        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);        Toast.makeText(this, "change to chinese", Toast.LENGTH_SHORT).show();      } else {        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }      break;    case R.id.english:      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_ENGLISH);      if (need) {        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);        Toast.makeText(this, "change to english", Toast.LENGTH_SHORT).show();      } else {        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }      break;    case R.id.russian:      need = LanguageUtil.updateLocale(this, LanguageUtil.LOCALE_RUSSIAN);      if (need) {        ActivityManager.getInstance().recreateAllOtherActivity(this);        Toast.makeText(this, "change to russian", Toast.LENGTH_SHORT).show();      } else {        Toast.makeText(this, "no need", Toast.LENGTH_SHORT).show();      }      break;  }}

ActivityManager如下

 public class ActivityManager {private static final Stack sActivityStack = new Stack<>();private static ActivityManager sActivityManager;private ActivityManager() {}public Stack getActivityStack() {  return sActivityStack;}/** * 单一实例 */public static ActivityManager getInstance() {  if (sActivityManager == null) {    synchronized (ActivityManager.class) {      sActivityManager = new ActivityManager();    }  }  return sActivityManager;}/** * 添加Activity到堆栈 */public void addActivity(Activity activity) {  sActivityStack.add(activity);}/** * 删除堆栈中的Activity */public void removeActivity(Activity activity) {  if (sActivityStack.isEmpty()) {    return;  }  sActivityStack.remove(activity);}/** * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */public Activity currentActivity() {  Activity activity = sActivityStack.lastElement();  return activity;}/** * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */public void finishActivity() {  Activity activity = sActivityStack.lastElement();  finishActivity(activity);}/** * 结束指定的Activity */public void finishActivity(Activity activity) {  if (activity != null) {    sActivityStack.remove(activity);    activity.finish();  }}/** * 结束指定类名的Activity */public void finishActivity(Class cls) {  for (Activity activity : sActivityStack) {    if (activity.getClass().equals(cls)) {      finishActivity(activity);      return;    }  }}//获取指定类名的Activitypublic Activity getActivity(Class cls) {  for (Activity activity : sActivityStack) {    if (activity.getClass().equals(cls)) {      return activity;    }  }  return null;}/** * 结束所有Activity */public void finishAllActivity() {  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {    if (null != sActivityStack.get(i)) {      sActivityStack.get(i).finish();    }  }  sActivityStack.clear();}public void finishAllOtherActivity(Activity activity) {  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {    if (null != sActivityStack.get(i) && sActivityStack.get(i) != activity) {      sActivityStack.get(i).finish();    }  }  sActivityStack.clear();}public void recreateAllOtherActivity(Activity activity) {  for (int i = 0, size = sActivityStack.size(); i < size; i++) {    if (null != sActivityStack.get(i) && sActivityStack.get(i) != activity) {      sActivityStack.get(i).recreate();    }  }}/** * 退出应用程序 */public void AppExit() {  try {    finishAllActivity();    System.exit(0);  } catch (Exception e) {  }  }  }

将app的所有acitivity进行添加和移除,可以在BaseActivity里面进行。

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  ActivityManager.getInstance().addActivity(this);}@Overrideprotected void onDestroy() {  super.onDestroy();  ActivityManager.getInstance().removeActivity(this);}

以上步骤,我们的语言切换算是完成了。但是,在API 26+以上版本,我们需要额外添加如下代码做兼容,没啥说的,SDK变动而已,跟着SDK走咯~(在activity或者BaseActivity添加)

 @Overrideprotected void attachBaseContext(Context newBase) {  Context context = languageWork(newBase);  super.attachBaseContext(context); }private Context languageWork(Context context) {  // 8.0及以上使用createConfigurationContext设置configuration  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {    return updateResources(context);  } else {    return context;  }  }@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)private Context updateResources(Context context) {  Resources resources = context.getResources();  Locale locale = LanguageUtil.getLocale(context);  if (locale==null) {    return context;  }  Configuration configuration = resources.getConfiguration();  configuration.setLocale(locale);  configuration.setLocales(new LocaleList(locale));  return context.createConfigurationContext(configuration);  }

以上是"Android支持国际化多语言的示例分析"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注行业资讯频道!

0