html5中的video.js插件怎么用
这篇文章主要介绍了html5中的video.js插件怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇html5中的video.js插件怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
video.js是一款很流行的html5视频播放插件。很适合在移动端播放视频(比如微信网页),功能强大,且支持降级到flash,兼容ie8。
看下默认例子:
controls表示控制条,prload:
预加载,poster
表示最初的显示的图片。data-set
支持用json来设置一些参数。source
不用说了,track指的是字幕。
这样子就出来了,但是在实际中我们还有其他需求。
不要字幕:
需要应用novtt
的js
,在demo
的alt
文件中。这样视频控制条中就不会出现字母的选择。当然你不再需要页面中的track
元素了。
宽高自适应:
开始用css自己设置,发现怎么都没有效果。视频元素不同于一般的元素,需要通过设置内在元素的比率来做到响应式的宽高。video.js提供了两种方式。
js:设置一个fluid
为true
。
var player = videojs('video', { fluid: true }, function () { console.log('Good to go!'); this.play(); // if you don't trust autoplay for some reason })
但这个还需要给video元素设置一个起始的宽高,不然开始的图片看不见。
css:可以直接添加样式。有三种 .vjs-fluid,.vjs-4-3,.vjs-16-9
第一种它会自动计算,后面两种指定比率。 样式也需要设置起始宽高才能显示图片
事件关注:
我们一般关注开始,暂停,结束这三个事件
var player = videojs('video', { }, function () { console.log('Good to go!'); //this.play(); // if you don't trust autoplay for some reason }); player.on('play', function () { console.log('开始/恢复播放'); }); player.on('pause', function () { console.log('暂停播放'); }); player.on('ended', function () { console.log('结束播放'); });
还有更新事件:
player.on('timeupdate', function() { console.log(player.currentTime()); });
可以通过判断当前时间和总时间是否相等来判断视频是否结束:
player.on('timeupdate', function () { // 如果 currentTime() === duration(),则视频已播放完毕 if (player.duration() != 0 && player.currentTime() === player.duration()) { // 播放结束 } });
有前辈指出在 ended 事件在安卓设备上没有正确触发(先备着)。
MIME类型设置
默认的iis MIME设置是没有增加mp4类型的,会出现本地播放没有问题,但是到了服务器上就出404错误。这需要在iis中设置MIME:
常见视频格式:
flv 格式是加入关联扩展名:.flv,内容类型:application/octet-stream
f4v 格式是扩展名:.f4v,内容类型:application/octet-stream
mp4 格式是扩展名:.mp4,内容类型:video/mp4
ogv 格式是扩展名:.ogv ,内容类型:video/ogg
webm 格式是扩展名:.webm,内容类型:video/webm
设置完重启 iis才能生效。
样式自定义
官方给了一个codepen的地址 http://codepen.io/heff/pen/EarCt 可以编辑玩玩。 主要是播放按钮,控制条和进度条。默认就是上面那样。
Flash设置
Playback技术用来在浏览器或插件中播放视频或音频文件,如果是h6会使用 video 或 audio 元素,如果是 flash ,会定义一个 flash 播放器。不止 flash,还支持 Silverlight、Quicktime 等技术播放。可以在元素中直接定义 data-setup。指定支持的技术。