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C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表

发表于:2025-01-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月16日,这篇文章主要介绍"C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表",在日常操作中,相信很多人在C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希
千家信息网最后更新 2025年01月16日C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表

这篇文章主要介绍"C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表",在日常操作中,相信很多人在C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1.目标要求:

实现一个显示图像的时钟

2.C语言代码:

#include //需要提前下载EasyX库哦#include#include#include#include#include#define High 480#define Width 640//画布尺寸#define PI 3.1415/*实现秒针的转动。定义secondAngle为秒针对应的角度,利用三角几何知识求出秒针的终点坐标:。    secondEnd_ x= center_ x + secondLength * sin(secondAngle);    secondEnd_ y= center_ y - secondLength * cos(secondAngle);    让角度secondAngle循环变化,即实现了秒针转动的动画效果。*/void HideCursor(){    //隐藏光标位置 ,这个函数就行     CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};     SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);}int IsEnd;//是否结束 int center_x,center_y;//中点int second_long;//长度int second_x,second_y;//秒针位置int minute_long;//长度int minute_x,minute_y;//分针位置int hour_long;//长度int hour_x,hour_y;//时针位置int second_num,minute_num,hour_num;//秒针分针时针计数用的void startup(){    //【数据初始化】         HideCursor();//不显示光标     IsEnd = 0;        initgraph(Width,High);//展示画布    center_x=Width/2;    center_y=High/2;//中心点信息    second_long= (Width>High)? High/4:Width/4;    second_x=center_x;    second_y = center_y-second_long;//秒针信息    minute_long=second_long*4/5;    minute_x=center_x;    minute_y = center_y-minute_long;//分针信息    hour_long=second_long*2/3;    hour_x=center_x;    hour_y = center_y-hour_long;//时针信息    second_num=0;    minute_num=0;    hour_num=0;    }void show_begin(){//【初始页面展示】     BeginBatchDraw();//批量绘图开始} void show(){    //【显示画面】     int i;        setlinestyle(PS_SOLID,2);//设置线型为实线,线宽为2    setcolor(DARKGRAY);//设置颜色为暗灰色    setfillcolor(DARKGRAY);//设置填充颜色也为暗灰色    fillcircle(center_x,center_y,second_long*5/4);//画表盘外圆    setcolor(LIGHTGRAY);//设置颜色亮灰色    setfillcolor(LIGHTGRAY);//设置填充颜色为亮灰色    fillcircle(center_x,center_y,second_long*6/5);//填充表盘背景    for(i=0;i<=59;i++){//画表盘上的刻度        setcolor(BLACK);        if(i%5==0){//每个小时点线长更长            line(            (center_x+second_long*15/14*sin(((2*PI)/60)*i)),            (center_y-second_long*15/14*cos(((2*PI)/60)*i)),            (center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)),            (center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i))            );        }else line(            (center_x+second_long*8/7*sin(((2*PI)/60)*i)),            (center_y-second_long*8/7*cos(((2*PI)/60)*i)),            (center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)),            (center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i))            );    }    setlinecolor(YELLOW);//设置线条颜色黄色    setlinestyle(PS_SOLID,3);//设置线条风格为实线,线宽为3    line(center_x,center_y,second_x,second_y);//画秒针    setlinecolor(BLUE);//设置颜色    setlinestyle(PS_SOLID,4);//设置线条风格实线,线宽为4    line(center_x,center_y,minute_x,minute_y);//画分针    setlinecolor(RED);//设置颜色    setlinestyle(PS_SOLID,6);//设置线条风格实线,线宽3    line(center_x,center_y,hour_x,hour_y);//画时针    FlushBatchDraw();//更新一次画面,解决画面闪的问题,需要配合BeginBatchDraw函数使用    Sleep(1000);//延时    cleardevice();//清除之前的画迹        }void update_outinput(){    //【与输入无关的更新】         second_num = (second_num==59)? 0:second_num+1;//秒针为59下一次是0    second_x=center_x+second_long*sin(((2*PI)/60)*second_num);//计算秒针端点位置    second_y=center_y-second_long*cos(((2*PI)/60)*second_num);    if(second_num==0){//如果秒针到0了分针加一        minute_num = (minute_num==59)? 0:minute_num+1;//分针为59下一次是0        minute_x=center_x+minute_long*sin(((2*PI)/60)*minute_num);//计算分针端点位置        minute_y=center_y-minute_long*cos(((2*PI)/60)*minute_num);    }    if(minute_num==0&&second_num==0){//如果分针到0了且秒针也为0时,时针加1        hour_num = (hour_num==59)? 0:hour_num+1;//时针为59下一次是0        hour_x=center_x+hour_long*sin(((2*PI)/60)*hour_num);//计算时针端点位置        hour_y=center_y-hour_long*cos(((2*PI)/60)*hour_num);    }    }void update_input(){//【与输入有关的更新】     char input;    if(kbhit()){        input = getch();                    }}void show_end(){//【显示失败界面】     EndBatchDraw();}int main(){    startup();    //数据初始化    show_begin();//初始页面     while(!IsEnd){    //游戏循环执行         show();    // 显示画面         update_outinput();    //与输入无关的更新         update_input();    //与输入有关的更新     }    show_end(); //显示失败界面     return 0;}

3.运行结果:

到此,关于"C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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