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Java实现多线程的三种方式是什么

发表于:2025-01-21 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月21日,这篇文章将为大家详细讲解有关Java实现多线程的三种方式是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。介绍多线程主要的作用就是充分利用cpu的资源。单线程处理
千家信息网最后更新 2025年01月21日Java实现多线程的三种方式是什么

这篇文章将为大家详细讲解有关Java实现多线程的三种方式是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

介绍

多线程主要的作用就是充分利用cpu的资源。单线程处理,在文件的加载的过程中,处理器就会一直处于空闲,但也被加入到总执行时间之内,串行执行切分总时间,等于每切分一个时间*切分后字符串的个数,执行程序,估计等几分钟能处理完就不错了。而多线程处理,文件加载与差分过程中

一、Java实现多线程的三种方式

1.继承Thread

通过Thread继承,并重写run方法来实现多线程,案例如下:

public class ThreadPattern extends Thread {    @Override    public void run() {        System.out.println("继承Thread当前执行线程"+Thread.currentThread().getName());    }}// 测试public void threadTest() throws ExecutionException, InterruptedException {        ThreadPattern pattern = new ThreadPattern();        pattern.start();    }

2.实现Runnable接口

Runable的实现类作为Thread的构造参数,来实现多线程,案例如下:

public class RunnablePattern implements Runnable{    @Override    public void run() {        System.out.println("实现Runnable方式,当前执行线程"+Thread.currentThread().getName());    }}// 测试public void runnableTest() throws ExecutionException, InterruptedException {        RunnablePattern runnablePattern = new RunnablePattern();        Thread thread = new Thread(runnablePattern);        thread.start();    }

3.实现Callable接口

实现Callable接口重写call()方法,然后包装成FutureTask,然后再包装成Thread,其实本质都是实现Runnable 接口。案例如下:

public class CallablePattern  implements Callable {    @Override    public Object call() throws Exception {        System.out.println("实现Callable方式,当前执行线程"+Thread.currentThread().getName());        return "1";    }}// 测试public void callableTest() throws ExecutionException, InterruptedException {        CallablePattern callablePattern = new CallablePattern();        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callablePattern);        new Thread(futureTask).start();    }

二、总结对三种使用方式的对比

1、Thread:继承的方式,由于java的单一继承机制。就无法继承其他类,使用起来就不够灵活。

2、Runnable:实现接口,比Thread类更加的灵活,没有单一继承的限制。

3、Callable:Thread和runnable都重写run方法并且没有返回值,Callable是重写call()方法并且有返回值,借助FutureTask类来判断线程是否执行完毕或者取消线程执行, 一般情况下不直接把线程体的代码放在Thread类中,一般通过Thread类来启动线程。

4:Thread类实现Runnable ,Callable封装成FutureTask,FutureTask实现RunnableFuture,RunnableFuture实现Runnable,所以Callable也算是一种Runnable,所以实现的方式本质都是Runnable实现。

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