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js如何使用作用域安全的构造函数

发表于:2025-01-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月18日,这篇文章给大家分享的是有关js如何使用作用域安全的构造函数的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。作用域安全的构造函数构造函数其实就是一个使用new操作符调用的函数f
千家信息网最后更新 2025年01月18日js如何使用作用域安全的构造函数

这篇文章给大家分享的是有关js如何使用作用域安全的构造函数的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

作用域安全的构造函数

构造函数其实就是一个使用new操作符调用的函数

function Person(name,age,job){    this.name=name;        this.age=age;        this.job=job;}var person=new Person('match',28,'Software Engineer');console.log(person.name);//match

如果没有使用new操作符,原本针对Person对象的三个属性被添加到window对象

function Person(name, age, job) {    this.name = name;    this.age = age;    this.job = job;}var person = Person('match', 28, 'Software Engineer');console.log(person); //undefinedconsole.log(window.name);//match

window的name属性是用来标识链接目标和框架的,这里对该属性的偶然覆盖可能会导致页面上的其它错误,这个问题的解决方法就是创建一个作用域安全的构造函数。

function Person(name, age, job) {    if (this instanceof Person) {        this.name = name;        this.age = age;        this.job = job;    } else {        return new Person(name, age, job);    }}var person = Person('match', 28, 'Software Engineer');console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'var person= new Person('match',28,'Software Engineer');console.log(window.name); // ""console.log(person.name); //'match'

但是,对构造函数窃取模式的继承,会带来副作用。这是因为,下列代码中,this对象并非Polygon对象实例,所以构造函数Polygon()会创建并返回一个新的实例。

function Polygon(sides) {    if (this instanceof Polygon) {        this.sides = sides;        this.getArea = function() {            return 0;        }    } else {        return new Polygon(sides);    }}function Rectangle(wifth, height) {    Polygon.call(this, 2);    this.width = this.width;    this.height = height;    this.getArea = function() {        return this.width * this.height;    };}var rect = new Rectangle(5, 10);console.log(rect.sides); //undefined

如果要使用作用域安全的构造函数窃取模式的话,需要结合原型链继承,重写Rectangle的prototype属性,使它的实例也变成Polygon的实例。

function Polygon(sides) {    if (this instanceof Polygon) {        this.sides = sides;        this.getArea = function() {            return 0;        }    } else {        return new Polygon(sides);    }}function Rectangle(wifth, height) {    Polygon.call(this, 2);    this.width = this.width;    this.height = height;    this.getArea = function() {        return this.width * this.height;    };}Rectangle.prototype = new Polygo

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