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C语言如何实现简单的三子棋游戏

发表于:2024-10-22 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年10月22日,本文小编为大家详细介绍"C语言如何实现简单的三子棋游戏",内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇"C语言如何实现简单的三子棋游戏"文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知
千家信息网最后更新 2024年10月22日C语言如何实现简单的三子棋游戏

本文小编为大家详细介绍"C语言如何实现简单的三子棋游戏",内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇"C语言如何实现简单的三子棋游戏"文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

棋盘的实现

众所周知,三子棋棋盘其实是一个就九方格,所以我们首先要定义一个二维数组来实现存放棋子。每一个方格我们规定为占三个小格例如 ' X ',且必须有分隔符来分开棋子。

棋盘的初始化

棋局开始时,棋盘必须是空的,所以我们首先的初始化数组,将每一个元素都置为' ',然后再来实现棋盘的功能,棋盘的初始化代码如下;

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){        for (int i = 0; i < row; i++)        {                for (int j = 0; j < col; j++)                {                        board[i][j] = ' ';                }        }}

棋盘

棋盘是一个二维数组,且每一个元素都要用分隔符来分隔它们,横行用' | ',竖列用'-'。一行有三个元素所以用两个' | ',有三列所以用两个'-'。而且在'-'所占的一行也要加' | '。棋盘的实现代码如下:

void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){        printf("=====================\n");        for (int i = 0; i < row; i++)        {                for (int j = 0; j < col; j++)                {                        //三个空格                        printf(" %c ", board[i][j]);                        //两列竖线                        if (j < col - 1)                        {                                printf("|");                        }                }                //换行                printf("\n");                //横线只有2行                if (i < row - 1)                {                        for (int j = 0; j < col; j++)                        {                                printf("---");                                //                                if (j < col - 1)                                {                                        printf("|");                                }                        }                        printf("\n");                }        }        printf("=====================\n");}

这两步完成后,棋盘的实现就完成了

落子的实现

棋盘实现后,接下来就是落子,我们得写两个函数:一个是玩家落子,一个是电脑落子。

玩家落子

玩家落子通过数组元素的赋值来实现,通过赋值我们可以把' '换成'X'(我规定玩家落子为'X'),而且对玩家落子有个规定只能填1~3的数,超过规定我们就要提示玩家落子不规范,玩家落子还不能落在数组不为' '的地方,玩家落在数组不为' '的地方,我们要提示玩家正确落子。以上这些,我们要写一个while循环来让玩家正确落子,再在循环写一个if判断语句以此来判断玩家是否正确落子 ,并且玩家没有正确落子这个循环就一直存在,在代码如下:

下面展示一些 内联代码片。

void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col){        while (1)        {                printf("请输入你的坐标:\n");                int x = 0;                int y = 0;                scanf_s("%d%d", &x,&y);                if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)                {                        //x   o                        if (board[x - 1][y - 1] == ' ')                        {                                board[x - 1][y - 1] = 'x';                                break;                        }                        else                        {                                printf("该位置已经有棋子\n");                        }                }                else                {                        printf("坐标不合法\n");                }        }}

电脑落子

电脑落子跟玩家相似,但是电脑落子少了一些提示语句,多用了一个函数-rand函数,并且为了游戏的趣味性,我们传入了一个srand((unsigned)time(NULL))(这个我放在main函数里);作为随机数种子,让电脑每一次落子的地方都不一样,若不使用它,电脑落子的地方和顺序都一样。

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){        while (1)        {                int x = rand()%row;//[0,1,2]                int y = rand() % col;                if (board[x][y] == ' ')                {                        board[x][y] = 'O';                        break;    //break退出while循环                }        }}

判断输赢

判断输赢我们要分两步,一步是判断平局,一步是判断睡赢;

判断平局

平局的判断方法是判断棋盘是否还有空余位置。在下棋过程中,我们判断棋盘中如果没有了' ',并且没有判断谁赢,这时候,我们就判断为平局;

static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col){        for (int i = 0; i < row; i++)        {                for (int j = 0; j < col; j++)                {                        if (board[i][j] == ' ')                        {                                return -1;//没有满                        }                }        }        return 1;//说明当前平局}

判断谁赢

判断谁赢我们有三种方法,并且每一种方法要写两种不同的情况;1、行相等:每一行都是'X'或者是'O',我们规定'X'为玩家赢;'O'为电脑赢;2、列相等;判断情况与第一种相似;3、斜相等,判断斜相等要注意下标的变化。

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){        //行        for (int i = 0; i < row; i++)        {                if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]                        && board[i][0] != ' ')                {                        return board[i][0];                }        }        //列        for (int j = 0; j < col; j++)        {                if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j]                        && board[0][j] != ' ')                {                        return board[0][j];                }        }        if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]                && board[0][0] != ' ')        {                return board[0][0];        }        if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]                && board[0][2] != ' ')        {                return board[0][2];        }        //是否是平局        if (IsFull(board, row, col) == 1)        {                return 'Q';//平局        }        return ' ';//没有平局  正常的情况下}

游戏的实现

游戏菜单

程序运行开始,我们要建一个菜单,来让玩家选择是否进入游戏;
下面展示一些 内联代码片。

void menu(){        printf("**********************\n");        printf("******0.exit**********\n");        printf("******1.paly**********\n");        printf("**********************\n");}

进入游戏

玩家先落子,而且每一次落子之后都要重新打印棋盘,还有每一次落子之后我们都判断输赢和是否平局;这样一个三子棋游戏就写成了!!!
下面展示一些 内联代码片。

void game(){        printf("开始玩儿游戏\n");        char board[ROW][COL] = { 0 };        InitBoard(board, ROW, COL);        ShowBoard(board, ROW, COL);        char ret;        while (1)        {                PlayerMove(board, ROW, COL);                //每走一步 都得判断  输赢                ret = IsWin(board, ROW, COL);                if (ret != ' ')                {                        break;                }                ShowBoard(board, ROW, COL);                ComputerMove(board, ROW, COL);                ret = IsWin(board, ROW, COL);                if (ret != ' ')                {                        break;                }                ShowBoard(board, ROW, COL);        }        if (ret == 'X')        {                printf("玩家赢\n");        }        else if (ret == 'O')        {                printf("电脑赢\n");        }        else if (ret == 'Q')        {                printf("平局\n");        }}

main函数

int main(){        //随机种子        srand((unsigned)time(NULL));        int input;        do        {                menu();                printf("请输入你的操作:\n");                scanf_s("%d", &input);                switch (input)                {                case 1:                        game();                        break;                case 0:                        printf("退出游戏\n");                        break;                default:                        break;                }        } while (input != 0);        return 0;}

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