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如何使用EA创建UML活动图

发表于:2024-11-26 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月26日,这篇文章主要介绍如何使用EA创建UML活动图,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!创建活动图添加图形时,分类选择【UML Behavioral】,图形种类选择【Acti
千家信息网最后更新 2024年11月26日如何使用EA创建UML活动图

这篇文章主要介绍如何使用EA创建UML活动图,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

创建活动图

添加图形时,分类选择【UML Behavioral】,图形种类选择【Activity】即可生成活动图。

活动图的基本元素

动作和活动

设计者创建活动图,目的就在于表达按照一定次序发生的各种事情。其中有一部分比较简单,例如进行一个简单的数学运算,发送一个信号,或者是调用一个系统功能等,在建模时不再(不能)进一步分解的被称为动作(action);另外一些相对复杂,具有可见的子结构可以再继续分解的被称为活动(activity)。


简单说可以包含下级动作的就是活动,不能包含下级动作的就是动作。在EA中分别使用下面的图标创建。

控制流

一个动作或活动结束时,系统的执行焦点会转移到下一个动作或活动。用于表达这种执行焦点转移的箭头符号就是控制流。

开始和结束

逻辑上最开始的控制流也需要从某个地方开始,这个逻辑上的最初的开始点就成为初始节点(initial node)。

同样,最后的动作或活动结束后,控制流需要流向某个地方,这个逻辑上的终止点就是结束节点(final node)

最简单的例子

应该不需要说明吧。

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