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C和指针的示例分析

发表于:2025-02-03 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年02月03日,这篇文章将为大家详细讲解有关C和指针的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。本文中的例子有这样两个概念:任务(Task),执行器(Executor)
千家信息网最后更新 2025年02月03日C和指针的示例分析

这篇文章将为大家详细讲解有关C和指针的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

本文中的例子有这样两个概念:任务(Task),执行器(Executor)。任务有名称(taskName),并且可以执行(execute)。 而执行器与具体任务所执行的内容无关,只是回调(callback)任务的执行方法,这样我们的执行器就可以做的比较通用。而任务接口只需要实现一个execute方法即可,这样我们的任务就可以是多种多样的,可以通过统一的接口set给执行器执行。这是面向对象中基本的思想,也是比较常用的抽象方式。下面我们具体看下例子。

可以想象,main函数大概是这个样子:


int main(int argc, char** argv) {Task *t1 = TaskConstruction("Task1", run);//此处的run是一个函数指针Executor *exe = ExecutorConstruction();exe->setTask(t1);exe->begin();exe->cancel();Task *t2 = TaskConstruction("Task2", run2);//此处的run2也是一个函数指针,用于构造一个Task.exe->setTask(t2);exe->begin();exe->cancel();return (EXIT_SUCCESS);}


运行结果为:


task : [Task1] is ready to run[a = 1.200000, b = 2.300000][(a + b) * (a - b) = -3.850000]cancel is invoked heretask : [Task2] is ready to runanother type of execute,just print out some informationcancel is invoked here


好了,下面详细看看实现:

定义接口

首先,定义Task和Executor两个实体的接口:

Task接口,注意其中的_this字段,这个指针在后边有很重要的作用,用于hold整个Task的实例。然后是一个taskName的字符串,和一个函数指针,这个指针在初始化(构造)Task时传入。这个execute()函数比较有意思,它不在内部使用,而是让执行器回调执行的。

#ifndef _ITASK_H#define    _ITASK_Htypedef struct Task{struct Task *_this;char *taskName;void (*execute)();}Task;void execute();#endif    /* _ITASK_H */

执行器接口比Task接口复杂一些,其中包含_this指针,包含一个对Task的引用,然后是对外的接口begin(), cancel().对接口的使用者来说,他们只需要调用接口实例上的setTask(),将任务传递给执行器,然后在适当时期调用begin(),等待任务正常结束或者调用cancel()将其取消掉。


#include "ITask.h"
#ifndef _IEXECUTOR_H
#define _IEXECUTOR_H
typedef struct Executor{
struct Executor *_this;
Task *task;
char *(*setTask)(Task* task);
void (*begin)();
void (*cancel)();
}Executor;
char *setTask(Task *task);
void begin();
void cancel();
#endif /* _IEXECUTOR_H */

实现接口

#include

执行器的实现一样,稍微复杂一点,构造的时候,将函数指针在内部设置好,当外部调用时动态的执行需要执行的函数,这句话可能有些绕口,这么看:在构造Executor的时候,executor->begin = begin; 这条语句是将下面void begin()的实现注册到结构体中,但是要执行什么还是不确切的,当setTask以后,回调函数的地址已经明确:


(executor->_this->task = task;),此时调用begin()即可正确的调用到注册的Task上。#include


其实,两个实现的代码都不算复杂,如果对C的指针理解的稍好,基本就没什么问题了。

在C中使用OO

为了试验,我们不妨设计两个不同的Task,一个Task是计算两个数的某四则混合运算,另一个仅仅是用来打印一点信息。然后我们可以看到,他们使用完全相同的接口来执行:

#include

然后,在Main中奖他们注册给Task,代码如下所示:

#include


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