drools的有状态Session和无状态Session是什么
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一、理解
在drools
中存在2种session,一种是有状态的Session (Stateful Session
),另外一种一种是无状态的Session (Stateless Session
)。
1、那么他们2者之间有什么不同呢?
2、何时该使用有状态的Session,何时该使用无状态的Session?此处简单说一下我的理解
。
1、有状态Session
有状态 session 是使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 在有状态的 session中,来自 session的先前调用(先前的会话状态)的数据在会话调用之间保留,而在无状态的 session中,该数据被丢弃。
2、无状态Session
无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 无状态 Session 的先前调用的数据在会话之间不会保留的。
解释:
针对无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话
的理解,我的理解是 针对Java Api
来使用的,
1、在无状态的Session中,只有execute
方法,多次调用execute
方法,在上次execute
方法不会影响下次execute
方法的执行。
2、而在drl
文件中使用insert
或update
或modify
或delete
等方法时,会导致工作内存的对象更新,导致规则的重新匹配。
3、那么何时使用不同的Session呢?
1、如果说我们只是验证一下规则,那么用无状态的Session。
比如:
验证用户是否有开银行卡的条件。计算订单金额的折扣。
即一步就可以完成。
2、如果说我们的规则需要多步来完成,则可以用有状态的Session。
比如:
向Session中插入Fact对象A,然后触发规则。执行一段Java代码向Session中插入Fact对象B,然后触发规则,此时的规则需要依赖上一步规则的数据。
即需要关联的多步来完成。
二、需求
我们自己有一个Count
对象,该对象存在cnt
和name
2个属性。
规则文件中存在如下2个规则
规则一:
如果工作内存中存在Count
对象,则将Count
对象的cnt
属性加1
规则二:
如果工作内存中存在2
个Count
对象,一个对象的name=count-01
另一个对象的name=count-02
则输出ok
字符串。
针对有状态Session和无状态Session,看结果有什么不同。
三、实现步骤
1、项目结构说明
2、引入jar包
org.drools drools-bom pom 7.69.0.Final import org.drools drools-compiler org.drools drools-mvel ch.qos.logback logback-classic 1.2.11 org.projectlombok lombok 1.18.22
3、编写Count类
@Data@AllArgsConstructorpublic class Counter { /** * 名称 */ private String name; /** * 计数 */ private Integer cnt;}
就是一个普通的java对象。
4、编写kmodule.xml文件
此处需要注意ksession
中type
的值,无状态Session和有状态Session的值不一致,不写type,默认就是有状态Session。
5、编写规则文件
package rules.statefulimport com.huan.drools.Counter// 将counter中的cnt的值递增一下rule "stateful_rule_count_increment" when $counter: Counter( ) then $counter.setCnt($counter.getCnt() + 1); System.out.println("rule_count_increment: count name:[" + $counter.getName()+"],cnt=[" + $counter.getCnt() + "]");end// 如果工作内存中同时存在 count-01 和 counter-02 则输出okrule "stateful_rule_count_exists" when Counter(name == "count-01") and Counter(name == "count-02") then System.out.println("ok");end
6、Stateful session运行结果
1、因为是有状态的Session,在多次fireAllRules
的时候,上次插入到工作内存的对象还是存在的。即Session的数据保留了
。
2、有状态Session在执行完之后,必须要调用dispose
方法,避免内存泄漏。
7、Stateless Session运行结果
无状态的Session,因为会丢失Session的数据,所以ok
没有输出出来。
四、注意事项
1、在drl
文件中,使用insert\update\modify\delete
等方法时,都在导致规则的重新匹配。
2、Java
代码中是否可以获取stateful session
或stateless session
是有ksession
中的type
的值决定的。
3、stateless session
在execute
执行完之后,会清除工作内存中的数据,而stateful session
在fireAllRules
则不会清除,除非调用了dispose
方法。
4、个人理解有状态和无状态从api层面更好理解。
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