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Unity怎么实现植物识别

发表于:2025-01-16 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月16日,本篇内容介绍了"Unity怎么实现植物识别"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!接口介绍:可
千家信息网最后更新 2025年01月16日Unity怎么实现植物识别

本篇内容介绍了"Unity怎么实现植物识别"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

接口介绍:

可识别超过2万种常见植物和近8千种花卉,接口返回植物的名称,并支持获取识别结果对应的百科信息;还可使用EasyDL定制训练平台,定制识别植物种类。适用于拍照识图、幼教科普、图像内容分析等场景。

创建应用:

在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:

查阅官方文档,以下是植物识别接口返回数据参数详情:

定义数据结构:

using System; /// /// 植物识别/// [Serializable]public class PlantRecognition{    ///     /// 唯一的log id,用于问题定位    ///     public float log_id;    ///     /// 识别结果数组    ///     public PlantRecognition[] result;} [Serializable]public class PlantRecognitionResult{    ///     /// 植物名称    ///     public string name;    ///     /// 置信度    ///     public float score;    ///     /// 百科词条    ///     public BaikeInfo baike_info;} [Serializable]public class BaikeInfo{    ///     /// 对应识别结果百度百科页面链接    ///     public string baike_url;    ///     /// 对应识别结果百科图片链接    ///     public string image_url;    ///     /// 对应识别结果百科内容描述    ///     public string description;}

下载C# SDK:

下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:

以下是调用接口时传入的参数详情:

封装调用函数:

using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; /// /// 图像识别/// public class ImageRecognition {    //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取    private const string appID = "";    private const string apiKey = "";    private const string secretKey = "";     ///     /// 植物识别    ///     /// 图片字节数据    /// 返回百科信息的结果数,默认不返回    ///     public static PlantRecognition Plant(byte[] bytes, int baikeNum = 0)    {        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);        try        {            var options = new Dictionary            {                { "baike_num", baikeNum }            };            var response = client.PlantDetect(bytes, options);            Debug.Log(response);            PlantRecognition plantRecognition = JsonConvert.DeserializeObject(response.ToString());            return plantRecognition;        }        catch (Exception error)        {            Debug.LogError(error);        }        return null;    }}

测试图片:

using System.IO;using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour{    private void Start()    {        ImageRecognition.Plant(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));    }}

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