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微信小程序怎么实现2048游戏

发表于:2024-11-29 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月29日,这篇文章主要介绍"微信小程序怎么实现2048游戏",在日常操作中,相信很多人在微信小程序怎么实现2048游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"微信小程序怎么
千家信息网最后更新 2024年11月29日微信小程序怎么实现2048游戏

这篇文章主要介绍"微信小程序怎么实现2048游戏",在日常操作中,相信很多人在微信小程序怎么实现2048游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"微信小程序怎么实现2048游戏"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1、用wxml+wxss生成棋盘视图

2、用wx:for将数据渲染到每个单元格

逻辑实现

1、页面加载完毕随机用数字2或4填充两个单元格

2、判断用户滑动方向

使用touchStart事件函数获取起始位置touchStartX、touchStartY

使用touchMove事件函数获取终点位置touchEndX、touchEndY

var disX = this.touchStartX - this.touchEndX;    var absdisX = Math.abs(disX);    var disY = this.touchStartY - this.touchEndY;    var absdisY = Math.abs(disY);      // 确定移动方向 // 0:上, 1:右, 2:下, 3:左 var direction = absdisX > absdisY ? (disX < 0 ? 1 : 3) : (disY < 0 ? 2 : 0);

3、根据滑动方向(假设向右滑动)移动表格以及相同项合并

将2048的棋盘生成4*4的二维数组list,为空的空格用0表示

// 比如棋盘数据如下 var grid = [    [2, 2, 0, 0],    [0, 0, 0, 0],    [0, 8, 4, 0],    [0, 0, 0, 0]];

根据滑动方向生成4*4二维数组

var list = [    [0, 0, 2, 2],  // 注意是0022不是2200,因为像右滑动所以从右边push入数组    [0, 0, 0, 0],    [0, 4, 8, 0],    [0, 0, 0, 0]];

相应代码(代码中this.board.grid为上面的初始grid):

formList(dir) {  // 根据传入的滑动方向生成list的四个数组 var list = [[], [], [], []];    for(var i = 0; i < this.size; i++)      for(var j = 0; j < this.size; j++) {        switch(dir) {          case 0:            list[i].push(this.board.grid[j][i]);            break;          case 1:            list[i].push(this.board.grid[i][this.size-1-j]);            break;          case 2:            list[i].push(this.board.grid[this.size-1-j][i]);            break;          case 3:            list[i].push(this.board.grid[i][j]);            break;        }      }    return list;  }

将list的每一个小数组中的数字提到前面,0放到末尾

list2 = [    [2, 2, 0, 0],     [0, 0, 0, 0],    [4, 8, 0, 0],    [0, 0, 0, 0]];

相应代码:

changeItem(item) {  // 将 [0, 2, 0, 2] 改为 [2, 2, 0, 0] var cnt = 0;    for(var i = 0; i < item.length; i++)      if(item[i] != 0)        item[cnt++] = item[i];    for(var j = cnt; j < item.length; j++)       item[j] = 0;    return item;  }

将相同值的单元格加起来,并将后面的一个单元格值变为0

list2 = [    [4, 0, 0, 0],     [0, 0, 0, 0],    [4, 8, 0, 0],    [0, 0, 0, 0]];

相应代码:

combine(list) { // 滑动时相同的合并 for(var i = 0; i < list.length; i++)  // 数字靠边      list[i] = this.changeItem(list[i]);    for(var i = 0; i < this.size; i++) {       for(var j = 1; j < this.size; j++) {        if(list[i][j-1] == list[i][j] && list[i][j]!=0) {          list[i][j-1] += list[i][j];          list[i][j] = 0;         }      }    }    for (var i = 0; i < list.length; i++)  // 再次数字靠边,避免0220变成0400的情况发生      list[i] = this.changeItem(list[i]);    return list;  }

将list2回退为list并渲染数据到棋盘视图

list = [
[0, 0, 0, 4],
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 8, 4],
[0, 0, 0, 0]
];

相应代码:

move(dir) {    // 0:上, 1:右, 2:下, 3:左 var curList = this.formList(dir);    var list = this.combine(curList);     var result = [[],[],[],[]];    for(var i = 0; i < this.size; i++)      for(var j = 0; j < this.size; j++) {        switch (dir) {          case 0:            result[i][j] = list[j][i];            break;          case 1:            result[i][j] = list[i][this.size-1-j];            break;          case 2:            result[i][j] = list[j][this.size-1-i];            break;          case 3:            result[i][j] = list[i][j];            break;        }      }     this.board.grid = result;    this.setDataRandom();  // 移动一次之后随机用2或4填充两个单元格 return result;  }

4、重复步骤1

5、判断游戏是否结束

判断标准:4*4单元格填满且任意一个单元格上下左右没有相同值的单元格

isOver() {  // 游戏是否结束,结束条件:可用格子为空且所有格子上下左右值不等 for (var i = 0; i < this.size; i++) // 左右不等 for (var j = 1; j < this.size; j++) {      if (this.board.grid[i][j] == this.board.grid[i][j - 1])        return false;    }  for (var j = 0; j < this.size; j++)  // 上下不等 for (var i = 1; i < this.size; i++) {      if (this.board.grid[i][j] == this.board.grid[i - 1][j])        return false;    }  return true;}

6、根据游戏结果给出相应提示

到此,关于"微信小程序怎么实现2048游戏"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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