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提高代码性能的技巧有哪些

发表于:2024-11-27 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月27日,这篇文章主要介绍"提高代码性能的技巧有哪些",在日常操作中,相信很多人在提高代码性能的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"提高代码性能的技巧有哪些"
千家信息网最后更新 2024年11月27日提高代码性能的技巧有哪些

这篇文章主要介绍"提高代码性能的技巧有哪些",在日常操作中,相信很多人在提高代码性能的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"提高代码性能的技巧有哪些"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

1.让代码性能更高

1.1.需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()

当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。

反例:

Map map = ...; for (String key : map.keySet()) {     String value = map.get(key);     ... }

正例:

Map map = ...; for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {     String key = entry.getKey();     String value = entry.getValue();     ... }

1.2.应该使用 Collection.isEmpty() 检测空

使用 Collection.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用 Collection.isEmpty() 使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 实现的时间复杂度可能是O(n)。

反例:

if (collection.size() == 0) {     ... }

正例:

if (collection.isEmpty()) {     ... }

如果需要还需要检测 null ,可采用 CollectionUtils.isEmpty(collection) 和

CollectionUtils.isNotEmpty(collection)。

1.3.不要把集合对象传给自己

将集合作为参数传递给集合自己的方法要么是一个错误,要么是无意义的代码。

此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。

反例:

List list = new ArrayList<>(); list.add("Hello"); list.add("World"); if (list.containsAll(list)) { // 无意义,总是返回true     ... } list.removeAll(list); // 性能差, 直接使用clear()

1.4.集合初始化尽量指定大小

java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是 O(n) ,所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。

反例:

int[] arr = new int[]{1, 2, 3}; List list = new ArrayList<>(); for (int i : arr) {     list.add(i); }

正例:

int[] arr = new int[]{1, 2, 3}; List list = new ArrayList<>(arr.length); for (int i : arr) {     list.add(i); }

1.5.字符串拼接使用 StringBuilder

一般的字符串拼接在编译期 java 会进行优化,但是在循环中字符串拼接,java 编译期无法做到优化,所以需要使用 StringBuilder 进行替换。

反例:

String s = ""; for (int i = 0; i < 10; i++) {     s += i; }

正例:

String a = "a"; String b = "b"; String c = "c"; String s = a + b + c; // 没问题,java编译器会进行优化 StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) {     sb.append(i);  // 循环中,java编译器无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder }

1.6.List的随机访问

大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到 List 后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现 RandomAccess 接口。

正例:

// 调用别人的服务获取到list List list = otherService.getList(); if (list instanceof RandomAccess) {     // 内部数组实现,可以随机访问     System.out.println(list.get(list.size() - 1)); } else {     // 内部可能是链表实现,随机访问效率低 }

1.7.频繁调用 Collection.contains 方法请使用 Set

在 java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n) ,如果在代码中需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 list 转换成 HashSet 实现,将 O(n) 的时间复杂度降为 O(1) 。

反例:

ArrayList list = otherService.getList(); for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {     // 时间复杂度O(n)     list.contains(i); }

正例:

ArrayList list = otherService.getList(); Set set = new HashSet(list); for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {     // 时间复杂度O(1)     set.contains(i); }

2.让代码更优雅

2.1.长整型常量后添加大写 L

在使用长整型常量值时,后面需要添加 L ,必须是大写的 L ,不能是小写的 l ,小写 l 容易跟数字 1 混淆而造成误解。

反例:

long value = 1l; long max = Math.max(1L, 5);

正例:

long value = 1L; long max = Math.max(1L, 5L);

2.2.不要使用魔法值

当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1 不被视为魔法值。

反例:

for (int i = 0; i < 100; i++){     ... } if (a == 100) {     ... }

正例:

private static final int MAX_COUNT = 100; for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){     ... } if (count == MAX_COUNT) {     ... }

2.3.不要使用集合实现来赋值静态成员变量

对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现来赋值,应该使用静态代码块赋值。

反例:

private static Map map = new HashMap() {     {         put("a", 1);         put("b", 2);     } };  private static List list = new ArrayList() {     {         add("a");         add("b");     } };

正例:

private static Map map = new HashMap<>(); static {     map.put("a", 1);     map.put("b", 2); };  private static List list = new ArrayList<>(); static {     list.add("a");     list.add("b"); };

2.4.建议使用 try-with-resources 语句

Java 7 中引入了 try-with-resources 语句,该语句能保证将相关资源关闭,优于原来的 try-catch-finally 语句,并且使程序代码更安全更简洁。

反例:

private void handle(String fileName) {     BufferedReader reader = null;     try {         String line;         reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName));         while ((line = reader.readLine()) != null) {             ...         }     } catch (Exception e) {         ...     } finally {         if (reader != null) {             try {                 reader.close();             } catch (IOException e) {                 ...             }         }     } }

正例:

private void handle(String fileName) {     try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {         String line;         while ((line = reader.readLine()) != null) {             ...         }     } catch (Exception e) {         ...     } }

2.5.删除未使用的私有方法和字段

删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。

反例:

public class DoubleDemo1 {     private int unusedField = 100;     private void unusedMethod() {         ...     }     public int sum(int a, int b) {         return a + b;     } }

正例:

public class DoubleDemo1 {     public int sum(int a, int b) {         return a + b;     } }

2.6.删除未使用的局部变量

删除未使用的局部变量,使代码更简洁更易维护。

反例:

public int sum(int a, int b) {     int c = 100;     return a + b; }

正例:

public int sum(int a, int b) {     return a + b; }

2.7.删除未使用的方法参数

未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重写方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。

反例:

public int sum(int a, int b, int c) {     return a + b; }

正例:

public int sum(int a, int b) {     return a + b; }

2.8.删除表达式的多余括号

对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉 Java 语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。

反例:

return (x); return (x + 2); int x = (y * 3) + 1; int m = (n * 4 + 2);

正例:

return x; return x + 2; int x = y * 3 + 1; int m = n * 4 + 2;

2.9.工具类应该屏蔽构造函数

工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是, Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。

反例:

public class MathUtils {     public static final double PI = 3.1415926D;     public static int sum(int a, int b) {         return a + b;     } }

正例:

public class MathUtils {     public static final double PI = 3.1415926D;     private MathUtils() {}     public static int sum(int a, int b) {         return a + b;     } }

2.10.删除多余的异常捕获并抛出

用catch语句捕获异常后,什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。

反例:

private static String readFile(String fileName) throws IOException {     try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {         String line;         StringBuilder builder = new StringBuilder();         while ((line = reader.readLine()) != null) {             builder.append(line);         }         return builder.toString();     } catch (Exception e) {         throw e;     } }

正例:

private static String readFile(String fileName) throws IOException {     try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {         String line;         StringBuilder builder = new StringBuilder();         while ((line = reader.readLine()) != null) {             builder.append(line);         }         return builder.toString();     } }

2.11.公有静态常量应该通过类访问

虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人它误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。

反例:

public class User {     public static final String CONST_NAME = "name";     ... }  User user = new User(); String nameKey = user.CONST_NAME;

正例:

public class User {     public static final String CONST_NAME = "name";     ... }  String nameKey = User.CONST_NAME;

2.12.不要用 NullPointerException 判断空

空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空),而不是用捕获异常的方式处理。

反例:

public String getUserName(User user) {     try {         return user.getName();     } catch (NullPointerException e) {         return null;     } }

正例:

public String getUserName(User user) {     if (Objects.isNull(user)) {         return null;     }     return user.getName(); }

2.13.使用 String.valueOf(value) 代替 ""+value

当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用 String.valueOf(value) 比 ""+value 的效率更高。

反例:

int i = 1; String s = "" + i;

正例:

int i = 1; String s = String.valueOf(i);

2.14.过时代码添加 @Deprecated 注解

当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加 @Deprecated 注解进行标记。在文档注释中添加 @deprecated 来进行解释,并提供可替代方案

正例:

/**  * 保存  *  * @deprecated 此方法效率较低,请使用{@link newSave()}方法替换它  */ @Deprecated public void save(){     // do something }

3.让代码远离 bug

3.1.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)

BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。

反例:

BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...

正例:

BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D);; // 0.1

3.2.返回空数组和空集合而不是 null

返回 null ,需要调用方强制检测 null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测 null 而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁。

反例:

public static Result[] getResults() {     return null; }  public static List getResultList() {     return null; }  public static Map getResultMap() {     return null; }  public static void main(String[] args) {     Result[] results = getResults();     if (results != null) {         for (Result result : results) {             ...         }     }      List resultList = getResultList();     if (resultList != null) {         for (Result result : resultList) {             ...         }     }      Map resultMap = getResultMap();     if (resultMap != null) {         for (Map.Entry resultEntry : resultMap) {             ...         }     } }

正例:

public static Result[] getResults() {     return new Result[0]; }  public static List getResultList() {     return Collections.emptyList(); }  public static Map getResultMap() {     return Collections.emptyMap(); }  public static void main(String[] args) {     Result[] results = getResults();     for (Result result : results) {         ...     }      List resultList = getResultList();     for (Result result : resultList) {         ...     }      Map resultMap = getResultMap();     for (Map.Entry resultEntry : resultMap) {         ...     } }

3.3.优先使用常量或确定值来调用 equals 方法

对象的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法。当然,使用java.util.Objects.equals() 方法是最佳实践。

反例:

public void isFinished(OrderStatus status) {     return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指针异常 }

正例:

public void isFinished(OrderStatus status) {     return OrderStatus.FINISHED.equals(status); }  public void isFinished(OrderStatus status) {     return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED); }

3.4.枚举的属性字段必须是私有不可变

枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的 Setter 方法,最好加上 final 修饰符。

反例:

public enum UserStatus {     DISABLED(0, "禁用"),     ENABLED(1, "启用");      public int value;     private String description;      private UserStatus(int value, String description) {         this.value = value;         this.description = description;     }      public String getDescription() {         return description;     }      public void setDescription(String description) {         this.description = description;     } }

正例:

public enum UserStatus {     DISABLED(0, "禁用"),     ENABLED(1, "启用");      private final int value;     private final String description;      private UserStatus(int value, String description) {         this.value = value;         this.description = description;     }      public int getValue() {         return value;     }      public String getDescription() {         return description;     } }

3.5.小心 String.split(String regex)

字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.[]()\|等)需要转义

反例:

"a.ab.abc".split("."); // 结果为[] "a|ab|abc".split("|"); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]

正例:

"a.ab.abc".split("\\."); // 结果为["a", "ab", "abc"] "a|ab|abc".split("\\|"); // 结果为["a", "ab", "abc"]

到此,关于"提高代码性能的技巧有哪些"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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