提高代码性能的技巧有哪些
这篇文章主要介绍"提高代码性能的技巧有哪些",在日常操作中,相信很多人在提高代码性能的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"提高代码性能的技巧有哪些"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
1.让代码性能更高
1.1.需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()
当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。
反例:
Mapmap = ...; for (String key : map.keySet()) { String value = map.get(key); ... }
正例:
Mapmap = ...; for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); ... }
1.2.应该使用 Collection.isEmpty() 检测空
使用 Collection.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用 Collection.isEmpty() 使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 实现的时间复杂度可能是O(n)。
反例:
if (collection.size() == 0) { ... }
正例:
if (collection.isEmpty()) { ... }
如果需要还需要检测 null ,可采用 CollectionUtils.isEmpty(collection) 和
CollectionUtils.isNotEmpty(collection)。
1.3.不要把集合对象传给自己
将集合作为参数传递给集合自己的方法要么是一个错误,要么是无意义的代码。
此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。
反例:
Listlist = new ArrayList<>(); list.add("Hello"); list.add("World"); if (list.containsAll(list)) { // 无意义,总是返回true ... } list.removeAll(list); // 性能差, 直接使用clear()
1.4.集合初始化尽量指定大小
java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是 O(n) ,所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。
反例:
int[] arr = new int[]{1, 2, 3}; Listlist = new ArrayList<>(); for (int i : arr) { list.add(i); }
正例:
int[] arr = new int[]{1, 2, 3}; Listlist = new ArrayList<>(arr.length); for (int i : arr) { list.add(i); }
1.5.字符串拼接使用 StringBuilder
一般的字符串拼接在编译期 java 会进行优化,但是在循环中字符串拼接,java 编译期无法做到优化,所以需要使用 StringBuilder 进行替换。
反例:
String s = ""; for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i; }
正例:
String a = "a"; String b = "b"; String c = "c"; String s = a + b + c; // 没问题,java编译器会进行优化 StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(i); // 循环中,java编译器无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder }
1.6.List的随机访问
大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到 List 后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现 RandomAccess 接口。
正例:
// 调用别人的服务获取到list Listlist = otherService.getList(); if (list instanceof RandomAccess) { // 内部数组实现,可以随机访问 System.out.println(list.get(list.size() - 1)); } else { // 内部可能是链表实现,随机访问效率低 }
1.7.频繁调用 Collection.contains 方法请使用 Set
在 java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n) ,如果在代码中需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 list 转换成 HashSet 实现,将 O(n) 的时间复杂度降为 O(1) 。
反例:
ArrayListlist = otherService.getList(); for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) { // 时间复杂度O(n) list.contains(i); }
正例:
ArrayListlist = otherService.getList(); Set set = new HashSet(list); for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) { // 时间复杂度O(1) set.contains(i); }
2.让代码更优雅
2.1.长整型常量后添加大写 L
在使用长整型常量值时,后面需要添加 L ,必须是大写的 L ,不能是小写的 l ,小写 l 容易跟数字 1 混淆而造成误解。
反例:
long value = 1l; long max = Math.max(1L, 5);
正例:
long value = 1L; long max = Math.max(1L, 5L);
2.2.不要使用魔法值
当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1 不被视为魔法值。
反例:
for (int i = 0; i < 100; i++){ ... } if (a == 100) { ... }
正例:
private static final int MAX_COUNT = 100; for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){ ... } if (count == MAX_COUNT) { ... }
2.3.不要使用集合实现来赋值静态成员变量
对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现来赋值,应该使用静态代码块赋值。
反例:
private static Mapmap = new HashMap () { { put("a", 1); put("b", 2); } }; private static List list = new ArrayList () { { add("a"); add("b"); } };
正例:
private static Mapmap = new HashMap<>(); static { map.put("a", 1); map.put("b", 2); }; private static List list = new ArrayList<>(); static { list.add("a"); list.add("b"); };
2.4.建议使用 try-with-resources 语句
Java 7 中引入了 try-with-resources 语句,该语句能保证将相关资源关闭,优于原来的 try-catch-finally 语句,并且使程序代码更安全更简洁。
反例:
private void handle(String fileName) { BufferedReader reader = null; try { String line; reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName)); while ((line = reader.readLine()) != null) { ... } } catch (Exception e) { ... } finally { if (reader != null) { try { reader.close(); } catch (IOException e) { ... } } } }
正例:
private void handle(String fileName) { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { ... } } catch (Exception e) { ... } }
2.5.删除未使用的私有方法和字段
删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。
反例:
public class DoubleDemo1 { private int unusedField = 100; private void unusedMethod() { ... } public int sum(int a, int b) { return a + b; } }
正例:
public class DoubleDemo1 { public int sum(int a, int b) { return a + b; } }
2.6.删除未使用的局部变量
删除未使用的局部变量,使代码更简洁更易维护。
反例:
public int sum(int a, int b) { int c = 100; return a + b; }
正例:
public int sum(int a, int b) { return a + b; }
2.7.删除未使用的方法参数
未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重写方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。
反例:
public int sum(int a, int b, int c) { return a + b; }
正例:
public int sum(int a, int b) { return a + b; }
2.8.删除表达式的多余括号
对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉 Java 语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。
反例:
return (x); return (x + 2); int x = (y * 3) + 1; int m = (n * 4 + 2);
正例:
return x; return x + 2; int x = y * 3 + 1; int m = n * 4 + 2;
2.9.工具类应该屏蔽构造函数
工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是, Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。
反例:
public class MathUtils { public static final double PI = 3.1415926D; public static int sum(int a, int b) { return a + b; } }
正例:
public class MathUtils { public static final double PI = 3.1415926D; private MathUtils() {} public static int sum(int a, int b) { return a + b; } }
2.10.删除多余的异常捕获并抛出
用catch语句捕获异常后,什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。
反例:
private static String readFile(String fileName) throws IOException { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) { String line; StringBuilder builder = new StringBuilder(); while ((line = reader.readLine()) != null) { builder.append(line); } return builder.toString(); } catch (Exception e) { throw e; } }
正例:
private static String readFile(String fileName) throws IOException { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) { String line; StringBuilder builder = new StringBuilder(); while ((line = reader.readLine()) != null) { builder.append(line); } return builder.toString(); } }
2.11.公有静态常量应该通过类访问
虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人它误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。
反例:
public class User { public static final String CONST_NAME = "name"; ... } User user = new User(); String nameKey = user.CONST_NAME;
正例:
public class User { public static final String CONST_NAME = "name"; ... } String nameKey = User.CONST_NAME;
2.12.不要用 NullPointerException 判断空
空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空),而不是用捕获异常的方式处理。
反例:
public String getUserName(User user) { try { return user.getName(); } catch (NullPointerException e) { return null; } }
正例:
public String getUserName(User user) { if (Objects.isNull(user)) { return null; } return user.getName(); }
2.13.使用 String.valueOf(value) 代替 ""+value
当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用 String.valueOf(value) 比 ""+value 的效率更高。
反例:
int i = 1; String s = "" + i;
正例:
int i = 1; String s = String.valueOf(i);
2.14.过时代码添加 @Deprecated 注解
当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加 @Deprecated 注解进行标记。在文档注释中添加 @deprecated 来进行解释,并提供可替代方案
正例:
/** * 保存 * * @deprecated 此方法效率较低,请使用{@link newSave()}方法替换它 */ @Deprecated public void save(){ // do something }
3.让代码远离 bug
3.1.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)
BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
反例:
BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...
正例:
BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D);; // 0.1
3.2.返回空数组和空集合而不是 null
返回 null ,需要调用方强制检测 null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测 null 而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁。
反例:
public static Result[] getResults() { return null; } public static ListgetResultList() { return null; } public static Map getResultMap() { return null; } public static void main(String[] args) { Result[] results = getResults(); if (results != null) { for (Result result : results) { ... } } List resultList = getResultList(); if (resultList != null) { for (Result result : resultList) { ... } } Map resultMap = getResultMap(); if (resultMap != null) { for (Map.Entry resultEntry : resultMap) { ... } } }
正例:
public static Result[] getResults() { return new Result[0]; } public static ListgetResultList() { return Collections.emptyList(); } public static Map getResultMap() { return Collections.emptyMap(); } public static void main(String[] args) { Result[] results = getResults(); for (Result result : results) { ... } List resultList = getResultList(); for (Result result : resultList) { ... } Map resultMap = getResultMap(); for (Map.Entry resultEntry : resultMap) { ... } }
3.3.优先使用常量或确定值来调用 equals 方法
对象的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法。当然,使用java.util.Objects.equals() 方法是最佳实践。
反例:
public void isFinished(OrderStatus status) { return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指针异常 }
正例:
public void isFinished(OrderStatus status) { return OrderStatus.FINISHED.equals(status); } public void isFinished(OrderStatus status) { return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED); }
3.4.枚举的属性字段必须是私有不可变
枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的 Setter 方法,最好加上 final 修饰符。
反例:
public enum UserStatus { DISABLED(0, "禁用"), ENABLED(1, "启用"); public int value; private String description; private UserStatus(int value, String description) { this.value = value; this.description = description; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; } }
正例:
public enum UserStatus { DISABLED(0, "禁用"), ENABLED(1, "启用"); private final int value; private final String description; private UserStatus(int value, String description) { this.value = value; this.description = description; } public int getValue() { return value; } public String getDescription() { return description; } }
3.5.小心 String.split(String regex)
字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.[]()\|等)需要转义
反例:
"a.ab.abc".split("."); // 结果为[] "a|ab|abc".split("|"); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]
正例:
"a.ab.abc".split("\\."); // 结果为["a", "ab", "abc"] "a|ab|abc".split("\\|"); // 结果为["a", "ab", "abc"]
到此,关于"提高代码性能的技巧有哪些"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!