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es6中let指的是什么

发表于:2025-01-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年01月18日,这篇文章主要介绍"es6中let指的是什么",在日常操作中,相信很多人在es6中let指的是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"es6中let指的是什么"
千家信息网最后更新 2025年01月18日es6中let指的是什么

这篇文章主要介绍"es6中let指的是什么",在日常操作中,相信很多人在es6中let指的是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"es6中let指的是什么"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

在es6中,let是一个用于声明变量的关键字;该关键字只在声明的代码块中有效,出了指定代码块就会报错,并且不存在作用域提升,不允许重复声明,存在暂时性死区,语法为"let name=value;"。

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es6的let是什么

let是es6中的声明一个变量的命令,只在它声明的代码块中有效,出了这个代码块就会报错。也非常适合for循环,在循环中i的值只在循环语句中生效,在外边取不到的。

var命令声明的是一个全局的变量,i是指向全局的变量,只会输出最后的值。而let只在循环语句块里面生效,每次循环都会重新声明一个i的,所以每次循环都能拿到对应的值。

for循环的变量是父作用域,和在循环体内let定义的变量(子作用域)不在同一个作用域。

例如:

//1.在自身所在代码块中有效{    let a = 1;    var b = 2;}console.log(b); // 2console.log(a); // a is not defined//2.在for循环语句块中有效for(var i=0;i<10;i++) {    //...}console.log(i); // 10for(let j=0;j<10;j++) {    //...}console.log(j); // j is not definedvar arr = [];for(var a=0;a<10;a++) {    arr[a] = function () {        console.log(a);    }}console.log(a[4]); // 10for(let b=0;b<10;b++) {    arr[b] = function () {        console.log(b);    }}console.log(b[4]); // 4// 3.for循环的变量和循环体内的变量for(var i=0;i<10;i++) {    let i = 'fed';    console.log(i);}/** 结果是*   fed*   fed*   fed*/

let命令不存在作用域提升

var命令是会发生作用域提升的,在声明之前,是undefined,未声明便有默认值了。而let定义的变量必须在声明后使用。

console.log(fa); // undefinedvar fa = 1;console.log(fb); // fb is not definedlet fb = 2;

let存在暂时性死区

"暂时性死区"(temporal dead zone,简称 TDZ)是指在ES6的规定中,如果区块中存在let和const命令的,这两个命令声明的变量就已经形成了封闭作用域。在此之前声明的变量,都会报错。

例如:下面声明了一个全局变量,但是在块级作用域中let又声明了一个变量。

var food = 'apple';if(typeof 'str' == 'string') {    food = 'banana'; // Uncaught ReferenceError: food is not defined    let food;    console.log(food); // undefined    food = 'orange';    console.log(food); // orange}

注意:暂时性四区会有一些不好的地方。

typeof检测不安全

typeof x; // Uncaught ReferenceError: x is not definedlet x;

不允许重复声明

简而言之,就是不允许在同一作用域内,声明两个一样的变量。

例如:

{    let a = 1;    var a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared}// 或者{    let b = 1;    let b = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared}

注意:不能在函数参数内重复声明参数,否则报错。

function wait(x,y) {    let x = 1; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared    let y = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared}wait(3,5);

顶层对象

在ES6之前,顶级对象的属性和全局变量是一致的,所以导致出现很多问题。

只有运行开才能捕捉到错误,没法一开始就检测出错误。

顶层对象是随时随地可以读取和写入的,所以不利于模块化编程。

window其实指的是游览器窗口,顶层对象有一个实体含义。

所以es6改进了一点,就是let,const声明的全局变量不属于顶层对象的属性。

例如:

var a = 1;let b = 2;console.log(window.a); // 1console.log(window.b); // undefined

学以致用let命令

古语有云:学了就用处处行,不学不用等于零。所以我写了一个关于let的小例子。

这是一个选项卡的案例,在之前,我们还要定义btns[i].index = i,而现在用let命令就方便多了。

.tab {    width: 300px;    height: 30px;    border: 1px solid #fff;}.tab > span {    float: left;    display: block;    width: 98px;    height: 28px;    line-height: 28px;    text-align: center;    border: 1px solid #aaa;    cursor: pointer;}span.active {    color: #fff;    background-color: #f00;    border: 1px solid #f00;}.content, .content > p {    width: 300px;    height: 300px;}.content > p {    display: none;    border: 1px solid #aaa;}p.active {    display: block;}
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1的内容

2的内容

3的内容

let btns = document.querySelectorAll('.tab span');let contents = document.querySelectorAll('.content p');for (let i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function() { for (let j = 0; j < btns.length; j++) { btns[j].className = ''; contents[j].className = ''; } this.className = 'active'; contents[i].className = 'active'; }}

到此,关于"es6中let指的是什么"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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