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C语言实现三子棋小游戏的代码怎么写

发表于:2024-11-29 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2024年11月29日,本篇内容介绍了"C语言实现三子棋小游戏的代码怎么写"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!基本
千家信息网最后更新 2024年11月29日C语言实现三子棋小游戏的代码怎么写

本篇内容介绍了"C语言实现三子棋小游戏的代码怎么写"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

基本思路:

1.创建一个游戏选择面板.

2.创建并初始化棋盘。

3.玩家落子并判定,电脑落子并判定。

4.判定结果 ,游戏结束!

代码如下:

头文件:

#pragma once#include#include#include#include #pragma warning(disable:4996)  extern void Game();//游戏代码需要定义调用的函数 #define ROW 3//FOW、FOL代表三子棋边界的长和宽#define COL 3 #define INIT  ' ' //INIT为空格的宏定义#define WHITE 'X' //X在三字棋代表Player#define BLACK 'O' //O在三字棋代表Computer#define DRAW  'D' //DRAW代表平局#define NEXT  'N' //NEXT代表继续 //MineClearence

各类函数:

void InitBoard(char board[][COL], int row, int col)//棋盘初始化{  for (int i = 0; i < row; i++){    for (int j = 0; j < col; j++){      board[i][j] = INIT;    }  }}static void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)//显示棋盘{  system("cls");  printf(" ");  for (int i = 0; i < col; i++){    printf("%4d", i + 1);  }  printf("\n--------------\n");  for (int i = 0; i < row; i++){    printf("%-2d", i + 1); //2    for (int j = 0; j < col; j++){      printf("| %c ", board[i][j]);     }    printf("\n--------------\n");  }}static char IsEnd(char board[][COL], int row, int col)//最终结果{  for (int i = 0; i < row; i++){    if (board[i][0] == board[i][1] &&      board[i][1] == board[i][2] &&      board[i][0] != INIT){      return board[i][0];    }  }   for (int j = 0; j < COL; j++){    if (board[0][j] == board[1][j] &&      board[1][j] == board[2][j] &&      board[0][j] != INIT){      return board[0][j];    }  }  if (board[0][0] == board[1][1] &&    board[1][1] == board[2][2] &&    board[1][1] != INIT){    return board[1][1]; }  if (board[0][2] == board[1][1] &&    board[1][1] == board[2][0] &&    board[1][1] != INIT){    return board[1][1]; }  for (int i = 0; i < row; i++){    for (int j = 0; j < col; j++){      if (board[i][j] == INIT){        return NEXT;      }    }  }  return DRAW;}static void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)//玩家{ int x = 0; int y = 0;  while (1){   printf("Please Enter Postion# ");   scanf("%d %d", &x, &y);   if (x < 1 || y < 1 || x > 3 || y > 3){     printf("Enter Postion Error!\n");     continue;   }   if (board[x - 1][y - 1] == INIT){     board[x - 1][y - 1] = WHITE;     break;  }   else{     printf("Postion Is Not Empty!\n");   }  }}static void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)//电脑{  while (1){    int x = rand() % row;    int y = rand() % col;    if (board[x][y] == INIT){      board[x][y] = BLACK;      break;    }  }} void Game(){  char board[ROW][COL];  InitBoard(board, ROW, COL);  srand((unsigned long)time(NULL));  char result = 0;  while (1){    ShowBoard(board, ROW,COL);    PlayerMove(board, ROW,COL);   result = IsEnd(board, ROW, COL);   if (result != NEXT){     break;    }    ShowBoard(board, ROW, COL);    ComputerMove(board,ROW, COL);    result = IsEnd(board, ROW,COL);   if (result != NEXT){     break;   } }  ShowBoard(board, ROW,COL);  switch (result){   case WHITE:     printf("You Win!\n");    break;   case BLACK:     printf("You Lose!\n");    break;   case DRAW:      printf("You == Computer!\n");     break;   default:      printf("BUG!\n");       break;   }}

游戏选择面板(主函数)

#include "game.h"static void Menu(){ printf("|-------------  开始游戏 -------------|\n"); printf("+-------------  1. Play  -------------+\n"); printf("+-------------  0. Exit  -------------+\n");} int main(){ int select = 0; int quit = 0; while (!quit){ Menu(); printf("Please Select#"); scanf("%d",&select);  switch (select){ case 1:  Game();  break; case 0:  quit = 1;  break; default:  printf("Enter Error, Try Again!\n");  break;  }  } printf("bye!\n"); system("pause"); return 0;}

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